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SRPG는 바둑 묘수풀이와 같은 재미로 한 시대를 풍미한 장르지만, 높은 난이도와 게임 방식으로 인해 온라인/모바일 시장에서는 다소 비주류 장르로 취급받았다. 이처럼 낡은 장르로 인식됐던 SRPG가 최근 캐릭터 수집 요소를 더해 화려하게 부활하고 있다. 웹젠이 준비 중인 수집형 SRPG '나선영웅전' 역시 이러한 흐름에 부합하는 게임으로, 서브컬처 마니아 취향을 저격하는 캐릭터 일러스트가 돋보인다2019.09.04 19:39 -
인기 온라인 야구 게임 ‘마구마구’가 ‘마구마구 리마스터’로 돌아온다! 넷마블은 4일, 온라인 야구 게임 ‘마구마구’ 그래픽 및 콘텐츠 등 모든 부분을 업그레이드하는 대규모 업데이트 ‘마구마구 리마스터’ 사전 등록을 오늘부터 시작한다고 밝혔다. ‘마구마구’는 2006년 공개 서비스 후 줄곧 국내 1위 야구 게임의 자리를 지키고 있는 국가대표 야구 게임이다. 이 게임은 지난 2009년부터 2년간 KBO의 공식 타이틀 스폰서도 맡은 바 있다2019.09.04 19:13 -
펄어비스는 강렬한 전투와 모험이 펼쳐지는 오픈월드 MMORPG ‘검은사막’에 추석 맞이 이벤트를 진행한다. 먼저 9월 5일부터 25일까지 게임에 접속하는 이용자에게 특별 보상을 지급하는 ‘추석 스페셜 접속 보상’ 이벤트를 실시한다. 이벤트 기간 14일 출석한 이용자는 ‘발크스의 조언 +60’, ‘장인의 기억’ 등 총 14종의 추석 기념 특별 보상이 주어진다2019.09.04 19:07 -
컴투스는 4일, 축구 카드 RPG ‘사커스피리츠’가 글로벌 대회인 ‘갤럭시 라이브 챔피언십 2019’를 개최한다.‘갤럭시 라이브’는 사커스피리츠 유저들이 서로 실력을 겨루는 실시간 대전 콘텐츠로, 사커스피리츠의 유저라면 누구나 ‘갤럭시 라이브 챔피언십 2019’에 참여할 수 있다. 특히 이번 대회는 기존 한국 중심의 진행 방식을 벗어나 북미 지역 유저들까지 참여할 수 있는 첫 글로벌 대회 형태로 진행될 예정이다2019.09.04 19:00 -
오는 9월 18일부터 배틀넷에서 스팀으로 이관되는 '데스티니 가디언즈'가 전연령 셧다운제를 도입했다. 연령에 관계 없이 모든 가정용 유저가 자정부터 새벽 6시까지 게임 이용을 못 하게 막아 놓은 것이다. 가정에서 게임을 즐기는 이용자는 매일 밤 자정부터 오전 6시(국내시간 기준)까지 서버를 이용할 수 없다2019.09.04 18:51 -
작년부터 대부분의 주요 e스포츠 대회가 게임사 주관으로 변경되면서 e스포츠 대회 운영 완성도에 문제가 생기기 시작했다. 특히, 방송사 주관 하에 전 세계적으로 많은 관심과 호응을 받았던 '롤 챔피언십 코리아'는 라이엇게임즈가 직접 '롤' 관련 대회를 주관한 이후부터 대회 전반적인 완성도가 하향되고 있다. 중계 기술은 물론이고 방송 송출 문제부터, 인게임 개발 상황에서 벌어지는 문제까지 어느 하나 좋은 평가를 받고 있지 못한 상황이다2019.09.04 18:24 -
라이엇게임즈는 4일, ‘2020 우리은행 LoL챔피언스 코리아(이하 LCK)’ 스프링 진출팀을 결정짓는 승강전 계획을 발표했다. 승강전은 국내 LoL 프로 리그인 LCK와 세미프로 리그인 ‘LoL챌린저스 코리아’를 연계해 차기 LCK 출전팀을 결정하는 자리다. LCK에서는 이번 서머스플릿 정규 리그에서 9, 10위를 차지한 ‘한화생명 e스포츠’와 ‘진에어그린윙스’가 출전한다2019.09.04 18:09 -
'월드 오브 워크래프트'는 최근 다소 조용하던 온라인게임 시장에 간만의 돌풍을 일으켰다. 더 정확히 말하면 블리자드가 잠든 ‘와저씨’를 깨우기 위해 총력을 기울여 준비한 ‘와우 클래식’이다. 지난 27일에 문을 연 ‘와우 클래식’은 순식간에 관심 대상으로 떠올랐다2019.09.04 17:43 -
3일, 넥슨 노조 ‘스타팅포인트’가 넥슨 판교 사옥 앞에서 고용안정 촉구 집회를 열었습니다. 게임업계 노조 집회는 이번이 처음인데, 주최측 추산 약 600명이 모였습니다. 1시간 동안 이어진 집회는 노조 활동보고를 시작으로 연대발언, 결의발언으로 이어졌습니다2019.09.04 17:43 -
국내 최대 게임쇼로 불리는 ‘지스타 2019’의 윤곽이 드러났다. 매년 참여해 오던 넥슨이 빠진 자리는 여러 다른 업체들이 채웠고 작년 대비 더 커진 규모를 예상하고 있지만, 채운 것은 자리 뿐이다. 매년 즐길거리와 볼거리가 줄어들고 글로벌 대형 게임사들이 이탈하고 있다는 지적에는 여전히 뚜렷한 해결책을 제시하지 못했다2019.09.04 17:20
- [오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
- 펄어비스, 도깨비 출시 내후년으로 예상
- ’스팀 평균‘ 국민 PC 맞추는 데 226만 원, 1년 새 2.5배 ↑
- 문화적 공로, 33 원정대 개발진 전원 기사 작위 받았다
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- 아이작의 번제 개발자 신작 ‘뮤제닉’ 메타크리틱 90점
- 엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
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