총 151467개의 뉴스가 있습니다.
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게임 마케팅플랫폼 업체 엔미디어플랫폼은 PC방과 웹, 모바일 어디서나 손쉽게 게임을 하고 포인트(콕)를 적립할 수 있는 게임 바로가기 서비스 ‘게임콕(GameKOK)’을 출시했다고 2일(월) 밝혔다. ‘게임콕’은 이용자들이 PC방, 웹 브라우저, 모바일 등 3가지 플랫폼 어디서나 접속하여 게임을 실행할 수 있는 게임 바로가기 서비스이다2014.06.02 18:41 -
게임업계를 넘어 사회적인 이슈로 부각되고 있는 '게임중독법'에 대해 신의진 의원실이 '게임을 제외하는 방향을 논의 중'이라는 입장을 내놓았다. 반대 여론으로 인해 법안 처리가 늦어지는 것에 대한 나름의 대응책이라 해석할 수 있다. 신의진 의원실은 2일, 게임메카와의 전화통화를 통해 "중독법에서 게임을 제외하는 것을 내부적으로 논의하고 있다"고 밝혔다2014.06.02 18:36 -
캠프모바일은 2일, 밴드게임 2차 라인업 게임 10종의 누적 다운로드 횟수를 공개했다. 6월 2일 기준 현재 밴드게임 2차 라인업의 누적 다운로드 횟수는 85만 건이다. 1차에 출시됐던 게임들 중에는 ‘역전! 맞짱탁구’와 ‘라바링크’ 등 일부 게임만이 선전했다면, 2차 출시작은 고른 분포를 보이고 있다2014.06.02 17:53 -
위메이드 엔터테인먼트가 자사가 개발 중인 모바일 액션 RPG ‘천랑’의 BI(brand identity)와 플레이영상을 2일 공개했다. ‘천랑’은 주인공 캐릭터가 소환수와 함께 모험을 펼치며, 다양한 영웅 캐릭터를 획득하고 성장해 나가는 수집형 액션 RPG로 지난 2012년 지스타에서 공개한 바 있다2014.06.02 17:45 -
CJ E&M 넷마블은 PC 온라인게임 ‘파이러츠: 트레저헌터’의 선택 2014 해적왕 투표 이벤트를 시작한다고 2일 전했다. 이번 이벤트를 통해 ‘파이러츠’ 내 22종의 캐릭터를 ‘악당’, ‘마초으리당’, ‘겁나이쁘당’, ‘곧미남당’, ‘폭풍간지당’ 등 다섯 개 팀으로 나눠, 인기 투표가 진행된다2014.06.02 17:18 -
스마일게이트그룹은 ‘2014 스마일게이트 전사 워크샵’에서 기업 브랜드 선포식을 통해 신규 비전, 미션 및 기업 로고를 공개했다고 2일 전했다. 새롭게 발표된 스마일게이트그룹의 비전은 ‘Mega Value Innovator in Entertainment’로서 ‘글로벌 시장 가치를 발견해내고 혁신적으로 선점한다’는 메시지를 담고 있다. 스마일게이트에서 표방하는 ‘Mega Value’란 글로벌 시장에서 큰 잠재력을 가지며 지속 가능한 가치를 일컫는다2014.06.02 17:08 -
바른손이앤에이는 소프트네트가 개발하는 모바일 액션 RPG ‘배틀리그’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 2일 밝혔다. 소프트네트는 ‘화이트데이’와 ‘팡야’, ‘아키에이지’등의 온라인게임과 다수의 모바일 애플리케이션을 개발한 경험을 가진 개발자들이 포진한 회사다. 특히 ‘배틀리그’의 캐릭터 디자인은 세계 게임 아트 공모전인 ‘도미넨스워 5’의 2D 부문 대상 수상자 안상훈 아티스트가 담당했다2014.06.02 16:59 -
카밤은 2일, 영화 ‘헝거 게임’ 기반의 모바일게임 개발을 위해 ‘헝거 게임’ 배급사인 라이온스게이트와 파트너십을 체결했다고 밝혔다. ‘헝거 게임’을 기반으로 제작되는 모바일게임은 TCG와 RPG를 결합한 작품이다. 플레이어들은 영화의 배경이 되는 국가 ‘판엠’의 ‘구역 거주자’ 역할을 맡아 동맹을 맺고, 억압적인 정권을 전복하여 국가를 재구축하는 중요한 임무들을 수행하게 된다2014.06.02 16:42 -
게임빌은 ‘엘리먼츠: 에픽히어로즈를 글로벌 애플 앱스토어에 출시했다고 2일 밝혔다. ‘엘리먼츠’는 게임빌이 우크라이나 개발사 자드젠과 협력하여 출시한 모바일 RPG로, 탄탄한 스토리와 풍부한 콘텐츠를 제공한다. 더불어 ‘핵앤슬래쉬'형 액션과 실시간 레이드로 액션의 재미를 더했고, 싱글 탭과 반자동 시스템으로 편의성을 배가시켰다2014.06.02 16:32 -
삼성이 오큘러스VR과 손잡고 본격적으로 가상현실 기기 시장에 뛰어든다. 북미 IT매체 엔가젯은 5월 30일, 삼성이 오큘러스VR과 협업하여 가상현실 헤드셋을 개발하고 있다고 보도했다. 양사의 협업은 오큘러스VR이 ‘오큘러스 리프트’를 개발하면서 체득한 기술 노하우를 알려주는 대신, 삼성이 현재 제작 중인 고해상도 차세대 OLED를 오큘러스VR에 가장 먼저 공급한다는 전제하에 이루어졌다2014.06.02 16:03
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