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  • 프리미엄 웹툰 서비스 '레진코믹스'를 서비스 중인 레진엔터테인먼트가 엔씨소프트로부터 50억원의 현금 투자를 받았다. 양사는 이번 전략적 투자를 통해 디지털 콘텐츠 분야의 신규 IP 발굴을 꾀하는 등 중장기 협력 체계를 구축할 예정이다. 2013년 6월 창업한 레진엔터테인먼트는 국내의 대표적인 웹툰 유통 벤처기업이다
    2014.04.16 15:27
  • 심장을 바꾼 '위닝일레븐 온라인 2014'가 순위에 진입했다. 일단 하위권에 위치하고 있지만 사전 공개서비스까지 나흘 남은 걸 고려하면 긍정적으로 해석할 수 있다. 알다시피 '위닝온라인'은 한 차례 아픈 역사가 있다. 지난 2012년을 장식한 마지막 온라인게임으로 공개서비스를 진행했지만, 3개월 만에 모든 걸 뒤엎는 재출발을 선언했기 때문이다
    2014.04.16 15:07
  • CJ E&M 넷마블은 모바일 소셜네트워크게임 ‘학교 2014: 반갑다, 친구야! for Kakao’의 사전 등록 이벤트를 시작했다고 16일 밝혔다.‘학교 2014’는 학생회장이 된 주인공이 폐교 위기에 처한 학교를 일으켜 세우는 과정을 담고 있는 작품으로, 지난 3월 비공개 테스트를 한 차례 진행한 바 있다. 특히 ‘학교 다이어리’가 게임 내 시스템으로 새롭게 추가됐는데, 이를 통해 친구들과 게임 내에서 사진 혹은 글을 공유하며 자유로운 소통이 가능하다
    2014.04.16 14:29
  • 구미에서 한 20대 아버지가 두살 아들을 살해하고 시신을 쓰레기봉투에 담아 유기한 사건이 발생했다. 특히 이 사건은 '게임중독'이 원인으로 지목돼 큰 논란이 되고 있다. 사건은 지난 15일 살인을 저지른 정모씨가 경찰에 범죄사실을 자백하면서 불거졌다. 진술결과에 따르면 정모씨는 두살 아들을 때린 이후 코와 입을 막아 살해했다고 자백했다
    2014.04.16 12:31
  • 위메이드 엔터테인먼트에서 개발한 초대형 PC 온라인 게임 '이카루스'가 16일 공개 서비스를 시작했다. '이카루스'는 ‘버서커’, ‘어쌔신’, ‘가디언’, ‘프리스트’, ‘위저드’ 5종의 클래스로 구성된 캐릭터를 기반으로 연계기와 콤보를 이용해 몬스터들과 숨막히는 전투를 펼치는 액션이 강조된 중세 유럽 스타일의 대형 MMORPG다
    2014.04.16 09:24
  • 엠게임은 자사에서 개발 중인 ‘프린세스메이커 for Kakao’의 원작 개발자 아카이 타카미에게 궁금한 점을 직접 질문할 수 있는 인터뷰 이벤트를 15일부터 오는 18일까지 실시한다고 밝혔다. 아카이 타카미는 ‘딸을 키운다’는 참신한 발상으로 PC게임 ‘프린세스메이커’ 시리즈를 탄생시킨 일본의 프로듀서이자 일러스트레이터다
    2014.04.16 01:18
  • 컴투스는 ‘돌아온 액션퍼즐패밀리 for Kakao’에 신규 미니게임과 캐릭터를 추가하고, 새로운 미션을 업데이트했다고 15일 전했다.‘돌아온 액션퍼즐패밀리’의 24번째 미니게임으로 추가된 ‘리듬쌤의 피아니스트’는 무작위로 등장하는 음악에 맞춰 12개의 키패드를 활용해 피아노를 연주하는 게임이다
    2014.04.15 19:01
  • 컴투스는 ‘드래곤 기사단 for Kakao’의 ‘에피소드 3. 죽음의 기사단’ 업데이트를 실시했다고 15일 밝혔다. 에피소드 3는 ‘드래곤 기사단’의 메인 던전 중 주인 없는 영토인 ‘로카른 왕국’을 두고, 영토 전쟁에 승리하기 위해 죽음의 기사단을 환생시키면서 벌어지는 이야기를 담고 있다
    2014.04.15 18:48
  • 페이스북이 방대한 사용자 데이터와 크로스플랫폼 환경을 바탕으로 각 개발사의 성공을 견인할 전망이다. 15일, 서울 청담 파티오나인에서 스마트 플랫폼 비즈니스 컨퍼런스 ‘게임넥스트 서밋 2014’이 열렸다. 이 중 ‘페이스북 게임즈 2014’라는 주제로 강단에 선 페이스북 김동욱 디렉터는 지난 1년간 페이스북이 게임 플랫폼으로서 거뒀던 성과와 2014년 전략에 대해 발표했다
    2014.04.15 18:36
  • 게임인재단은 금일(15일), 경기도 판교 게임인재단에서 ‘제 3회 힘내라 게임인상’ 시상식을 가지고, ‘꼬모의 모험’을 개발한 ‘5민랩’에 '제 3회 힘내라 게임인상' 상패를 전달했다. 최종 수상 업체인 5민랩㈜에게는 개발 지원금 1,000만원 (시범 운영 기간 중에는 500만원)지원, 카카오 게임하기 무심사 입점, NHN엔터테인먼트 서버 및 네트워크 지원 등이 이루어진다
    2014.04.15 17:53
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