창세기전 4

  • 이용등급
  • 18세
  • 출시년도
  • 2016. 03. 23

총 58개의 뉴스가 있습니다.
  • 국산 게임의 자존심 ‘창세기전’ 정식 후속작으로 관심을 받았던 ‘창세기전 4’가 서비스를 종료한다. 지난 2016년 3월 서비스를 시작한 지 1년여 만이다. 이에스에이는 3월 31일, ‘창세기전 4’ 공식 홈페이지를 통해 게임 서비스 종료를 알렸다. ‘창세기전 4’는 오는 5월 1일, 약 1년 간 진행되었던 서비스가 종료된다. 또한 3월 31일부터 유료 결제가 중단되고 환불 접수가 시작된다
    2017.03.31 18:34
  • 한 해를 평가하는 방식이 꼭 칭찬만 있는 것은 아니죠. 최고가 있으면 최저도 있기 마련이므로, 특별히 유감스러운 사례를 선별해 타산지석으로 삼으면 어떨까요? 이미 많이들 꼽은 ‘올해의 게임’ 말고, 실망만을 안긴 실패작을 모아봤습니다. 내년에는 잘 좀 했으면 좋겠네요
    2016.12.29 20:28
  • 소프트맥스는 4일, 자사가 개발하고 서비스하는 온라인 RPG '창세기전 4'에 '다크아머의 힘'을 업데이트했다. '다크아머의 힘'은 '창세기전' 1편과 2편 배경이었던 1209년 게이시르 제국의 어둠의 대지를 배경으로 '헬터스켈터'가 하려는 실험의 정체를 밝혀나가는 것이 주 스토리다
    2016.10.04 10:26
  • 소프트맥스가 17일, 자사의 MMORPG ‘창세기전 4’에 새로운 스토리와 캐릭터가 포함된 ‘녹색의 전사들 ACT 5’를 업데이트했다. 이번에 업데이트된 ‘녹색의 전사들’은 에스겔력 1210년 게이시르 제국의 지배를 받고 있는 ‘오스킬 지방’을 무대로 벌어지는 사건을 다룬다. 특히 ‘오스킬 지방’에서는 새로운 퀘스트뿐만 아니라, 이번에 추가된 신규 시공 던전 13종도 만나볼 수 있다
    2016.06.17 10:45
  • 소프트맥스는 12일, 자사가 개발하고 서비스하는 '창세기전 4'에 새로운 스토리와 캐릭터가 포함된 '인연의 교차 ACT 4'를 업데이트했다. '인연의 교차'는 '창세기전 2'에 등장하는 '사이럽스 경계'를 배경으로 일어나는 다양한 사건을 다루고 있으며, 새로운 시공 11종이 포함되어 있다
    2016.05.13 16:42
  • ‘창세기전 4’는 지난주에 43위에 입성하며 상위권을 향한 ‘1부 능선’을 넘었다. 첫 발을 뗐다는 것은 다행이지만 신작치고 순위가 낮다는 것이 걱정거리로 떠올랐다. 중형 이상 MMORPG는 못해도 30위 권에서 시작했는데 ‘창세기전 4’는 기대치에 비해 출발이 너무 느렸다.
    2016.04.06 18:52
  • 소프트맥스는 6일, 자사가 개발하고 서비스하는 '창세기전 4'에 새로운 콘텐츠를 추가한다. 우선, 새로운 스토리와 영웅을 만날 수 있는 '설원의 인연'이 열린다. '설원의 인연'은 '창세기전 2'를 기반으로 기간테스 산맥 북쪽에 있는 북빙원을 배경으로 'G.S'와 '이올린' 사이에 벌어지는 다양한 사건을 다룬다
    2016.04.06 14:51
  • 소프트맥스는 1일, 자사가 개발하고 서비스하는 '창세기전 4'에 새 콘텐츠 '무한대전'을 추가했다. '무한대전'은 말 그대로 '무한 던전'이며 최대 4명이 파티를 맺고 진행할 수 있다. 나 혹은 파티 전원이 사망할 때까지 높은 단계를 클리어해나가는 방식으로 진행된다. 또한, 인스턴스 던전 입장에 필요한 '시간의 모래'를 증정할 예정이다
    2016.04.01 18:20
  • 6년간 긴 여정을 마치고 드디어 출시에 오른 ‘창세기전 4’가 1부 능선을 넘었다. 공개서비스 1주일 후, 43위에 입성하며 출발을 알린 것이다. ‘창세기전 4’는 역사가 뒤틀린 원인을 찾기 위한 ‘시간여행자’의 이야기를 다룬다. ‘창세기전 4’ 역시 쟁쟁한 선배들이 가득한 ‘온라인게임 시장’에서 오래 살아남는 법을 빨리 찾아야 한다
    2016.03.30 17:24
  • 소프트맥스는 28일, 자사가 개발하고 서비스하는 '창세기전 4'이 재 접속률 70% 이상을 기록 중이라 밝혔다. 또한, 소프트맥스는 지난 주말 동안 접수한 유저들의 의견을 받아들여 임시 점검을 통해 게임 최적화 진행 및 채널 자동 변경 등을 진행했으며, 지역 간 이동 시 로딩 속도를 40% 개선했다
    2016.03.28 18:29
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