게임소개
쓰론 앤 리버티는 엔씨소프트가 개발 중인 PC∙콘솔 MMORPG다. 언리얼 엔진 4로 개발 중이고, 고품질 그래픽과 오픈월드, 실제 물리 법칙을 바탕으로 설계한 현실적인 전투를 특징으로 앞세웠다
뉴스
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엔씨소프트의 MMORPG ‘쓰론앤리버티’가 ‘무기 전문화’ 콘텐츠 업데이트 및 ‘더블 업’ 이벤트를 한다. 엔씨는 기존 ‘무기 숙련도’ 시스템을 ‘무기 전문화’로 개편했다. 이용자가 무기별로 쌓아온 ‘무기 숙련도’ 레벨이 ‘무기 전문화’ 포인트로 전환된다. ‘무기 전문화’는 각 무기별로 최대 200 포인트까지 올릴 수 있다. 이용자는 무기별로 ▲공격 ▲방어 ▲보조 ▲전술 등 4종의 카테고리에서 ‘전문화 노드(Node)’를 활성화해 ‘무기 전문화’ 능력치와 효과를 성장시킬 수 있다2025.01.15 12:23
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엔씨소프트 MMORPG ‘쓰론앤리버티’가 4일 서비스 1주년 기념 업데이트를 했다. TL 이용자는 근거리 공격 무기 ‘창’, 신규 스탯 ‘불굴’, ‘전투 설정 프리셋’, 성장 특화 서버 ‘하이퍼 부스팅 시즌2’ 등을 플레이할 수 있다. 서비스 1주년을 기념한 다양한 이벤트도 진행한다. ‘창’은 광역 공격 스킬과 뛰어난 기동력, 높은 상태 이상 내성으로 다수의 적을 휩쓸며 공격하는데 특화된 신규 무기다. 적에게 ‘쇠약’을 적중시키면 공격 속도가 오르고, 파티원의 ‘강타 적중’을 높이는 버프를 보유해 PvE와 PvP 콘텐츠에서 모두 전략적으로 활용 가능하다2024.12.04 11:59
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엔씨소프트의 MMORPG ‘쓰론앤리버티’가 서비스 1주년 기념 특별 라이브 방송에서 업데이트 콘텐츠를 공개했다. 방송에는 TL 캠프 최문영 캡틴, 박건수 PD, 류병재 전투 디자이너가 MC 허준과 함께 출연했다. 성장 특화 서버 ‘하이퍼 부스팅 시즌2’, 신규 무기 ‘창’, 신규 스탯 ‘불굴’, 무기 전문화, 1인 돌파 던전, 인터서버 공성전, 12인 레이드 등 향후 서비스 로드맵을 설명하고, 이용자의 실시간 질문에 답했다2024.11.28 17:24
프리뷰/리뷰
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최근 수많은 MMORPG가 출시되고 있지만, 스토리까지 잘 구현한 작품은 드물다. 이는 MMORPG와 같은 거대 게임에서 스토리를 표현하는 것이 우선순위가 아니기 때문이다. 거대한 보스를 잡는 레이드, 길드간 전쟁, 사냥 콘텐츠와 스킬 구조 등 재미를 주는 게임플레이 요소들이 개발 과정에서는 좀 더 중요하게 다뤄진다. 반면 스토리를 잘 표현하기 위해서는 더빙, 컷신, 개연성과 핍진성, 대사와 글 등 세밀한 노력이 필요해 더욱 주의를 기울이기가 어렵다2023.12.15 18:52
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7일, 엔씨소프트 신작 MMORPG ‘쓰론앤리버티(THRONE AND LIBERTY)’가 출시됐다. ‘프로젝트 TL’이라는 명칭으로 게임이 처음 발표된 것은 지난 2017년 11월이니, 정말 오랜 개발 과정을 걸쳐 출시된 게임이다. 물론 과정이 순탄하지는 않았다. 본래 2022년 출시 예정이었으나, 완성도를 위해 여러 차례 발매를 연기했다. 올해 진행된 비공개 테스트에서는 조작체계, 플레이 등에 대한 많은 지적을 받기도 했다2023.12.08 17:14
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