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  • 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관한 해외 바이어 초청 게임 수출상담회 ITS GAME 2012가 수출 계약액 약 1,500만 달러을 달성하며 성황리에 종료됐다. 2010년 제1회 개최 이후 지속적으로 국산 게임 수출 천만 달러 이상의 성과를 달성했다는 점이 긍정적으로 평가되는 부분이다
    2012.06.05 17:55
  • 온라인 포털 IMI아이템매니아, 대표 이정훈)는 자사의 아이템거래 사이트 ‘아이템매니아’ 홈페이지를 새롭게 개편 했다고 5일 밝혔다. 이번 개편을 통해 게임리스트 UI 및 게임 정보, 물품 검색, 물품 등록, 결제 등의 서비스를 개선해 이용자 거래 편의성을 향상시키고, 파란색을 사용한 심플한 디자인으로 꾸며 홈페이지 가독성을 높였다
    2012.06.05 14:12
  • 문화체육관광부는 6월 5일(화) 엔씨소프트에서 신청한 ‘재단법인 엔씨소프트재단` 설립을 허가하였다. 건강한 게임문화 조성을 주목적으로 설립된 엔씨소프트재단은 2012년, 16억 원의 사업비를 투입하여 게임의 순기능 향상을 위한 다양한 사업을 추진할 계획이다
    2012.06.05 10:55
  • 교육 어플리케이션 개발사 워터베어소프트는 에이프릴세븐으로부터 단어 학습 프로그램 ‘워드브레이크’를 인수한다고 밝혔다. 워터베어소프트는 ‘워드브레이크’에 그 동안 쌓아온 교육 어플리케이션 개발 노하우를 접목시켜 35개 파트너 출판사들과 함께 모바일 사업의 보강 및 교육 플랫폼으로 성장시킬 예정이다
    2012.06.04 16:35
  • 21세기 IT업계의 화두 ‘클라우드’ 서비스, 시대의 발전으로 누구나 쉽게 게임을 통해 만날 수 있게 되었다. 지난 31일부터 유플러스(LG U+)는 스마트폰이나 저사양 컴퓨터에서 온라인게임과 콘솔게임을 즐길 수 있게 해주는 게이밍 클라우드 ‘C-game’의 테스터 모집을 시작했다
    2012.06.04 15:56
  • PC방 업계가 오과금 문제로 큰 마찰을 겪고 있다. 지금까지 오과금 문제로 국내 게임사와 PC방 업주들 간의 분쟁은 여러 차례 있어왔지만 이번엔 ‘디아블로3’ 오과금 문제까지 겹쳐 문제는 더욱 심각한 양상을 띠고 있다.오과금 문제가 다시 한 번 불거진 사건은 지난 5월 30일 여의도에서 시작됐다
    2012.06.04 14:22
  • 행사 참여 업체 수와 관람객의 수는 비례하지 않다. 매년 개최되는 E3에 참여하는 업체 수가 줄어들고 있음에도 불구하고, 행사장을 찾는 발걸음은 늘었다. 지난 3년 간 E3를 찾은 관람객은 ‘E3 2009’에 78개국에서 4만 1,000명의 참가자가 ‘E3 2010’에 90개국에서 4만 5,600명이, ‘E3 2011’에는 106개국에서 4만 6,800명의 관람객이 찾았다
    2012.06.01 18:37
  • 디아블로3의 열기가 식지 않고 이어져오고 있는 가운데 업계 관계자들은 모든 관심을 독식하고 있는 ‘디아블로3’ 열기를 식힐 냉각제로 다음 주에 개막하는 ‘E3 2012’를 꼽고 있습니다. 전세계 업계 및 게이머들의 시선이 집중되는 E3 2012가 다음 주 핫이슈로 떠오르리라는 것이 지배적인 의견입니다
    2012.06.01 18:20
  • 모니터 전문 브랜드 야마카시(YAMAKASI)의 제조사 위텍인스트루먼트와 게임 개발사 빅스푼코퍼레이션이 양해각서(MOU)를 체결했다. 이번 MOU에 따라 양사는 점진적인 발전을 위해 공동 마케팅을 전개, 고객들에게 다양한 혜택을 제공할 방침이다
    2012.06.01 17:35
  • 넥슨은 오늘(1일) 자사의 인기 캐주얼 게임 ‘메이플스토리’를 소재로 제작한 아동용 퍼즐북 ‘메이플스토리 두뇌 공간을 깨워라! 창의퍼즐 1 vs 100`을 출시했다.메이플 창의퍼즐은 놀이와 학습을 병행할 수 있는 에듀테인먼트성격의 아동용 도서로, 현 초등 교육과정의 내용과 연계하여 보조교재로도 손색이 없는 내용으로 구성됐다
    2012.06.01 16:17
  • CJ게임즈는 협력업체인 소프트맥스 주식의 7.7%를 매수했다고 금일 공시했다. CJ E&M의 게임부문인 CJ게임즈는 1일 공시를 통해 어제(31일) CJ E&M의 방준혁 상임고문이 보유 중이던 소프트맥스 주식 전량 480,000주를 매수했다고 밝혔다. 이는 해당사의 발행 주식 7.7%에 해당하는 양으로, 거래 단가 9,090원으로 약 43억 6천만원의 가치로 추산된다
    2012.06.01 15:47
  • 게임 포털 엠게임이 그리스의 대표 퍼블리셔 ‘어벤추린` 과 신작 타이틀의 아시아 지역 서비스에 관한 전략적 제휴를 체결했다고 밝혔다. ‘엠게임’ 은 이번 전략적 제휴를 통해 ‘어벤추린’ 의 신작 타이틀에 관한 아시아 서비스 판권 확보 및 게임 공동 개발 등 기술 제휴에 나선다
    2012.06.01 13:03
  • 오는 7월 1일부로 아케이드 게임을 제외한 청소년 이용가 게임의 등급분류심의업무는 게임물등급위원회에서 민간으로 이양된다. 즉, 게임 심의업무가 민간으로 이전되기까지 앞으로 약 1달 밖에 남지 않은 것이다. 그러나 문화체육관광부는 이에 대한 고시도 내리지 않고 조용히 일을 진행하고 있다
    2012.05.31 23:16
  • CG 소프트웨어 전문기업인 에프엑스기어는 원광대에 자사의 CG 소프트웨어들을 기증하고 시각정보디자인과에 대한 현장 교육을 제공한다고 31일 밝혔다. 이번 원광대에 기증된 에프엑스기어의 CG 소프트웨어는 퀄로스(Qualoth), 에프엑스헤어(FXHair), 플럭스(Flux) 등의 소프트웨어다
    2012.05.31 17:39
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 2011년 연간 국내 콘텐츠산업 전반 및 콘텐츠업체의 생산, 소비, 매출, 수출, 고용, 투자, 상장사 재무 구조 변화 추이를 종합적으로 분석한 ‘2011년 연간 콘텐츠산업 동향분석보고서’를 발표했다
    2012.05.31 15:51
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