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  • 한국콘텐츠진흥원은 오는 15일부터 독일 쾰른에서 개최되는 세계 최대 게임전시회인 `게임스컴 2012`에 한국공동관을 구성해 참가한다고 13일 밝혔다. 이번 한국공동관 참가는 게임스컴 주최측인 쾰른메쎄와 독일 게임소프트웨어협회가 한국을 파트너 컨트리, 즉 동반주최국 자격으로 초청해 이뤄지게 됐다
    2012.08.13 21:44
  • 온라인 포털 아이템매니아는 업계 최초로 24시간 마일리지 출금이 가능한 ‘ATM 출금 서비스’를 선보인다고 13일 밝혔다. 이 서비스는 전국 편의점 및 지하철역, 대형마트 등에 비치된 ATM 출금기기를 통해 통장이나 카드 없이 아이템매니아 홈페이지 결제 보안센터에서 인증 후 개인식별번호 발급을 통해 24시간 마일리지를 바로 출금하는 서비스다
    2012.08.13 16:43
  • 엠게임은 2012년 2분기 결산 결과 매출 105억 2천만원, 영업이익 6억원, 당기순이익 5억 2천만원을 기록했다. 이는 전년동기대비 매출, 영업이익, 당기순이익은 각 0.9%, 56.9%, 19.3% 감소했고, 전분기대비 매출액과 영업이익은 각 13.5%, 40.7% 감소했으나 당기순이익은 79.5% 대폭 상승한 수치다
    2012.08.13 16:38
  • 국내 게임업계가 약 100억원 규모의 기금을 출자하여 설립된 게임문화재단이 게임물 등급심의를 이양받을 유력한 민간단체로 떠오르고 있다. 문화부 이승재 사무관은 지난 9일 신청기간이 마감된 게임물 등급분류 업무를 수탁할 민간기관에 대한 공고에 게임문화재단이 홀로 신청을 했다고 밝혔다
    2012.08.13 10:41
  • CJ E&M 넷마블은 자사 임직원들이 지난 11일 서울 마포구에 위치한 마리스타 지역아동센터를 찾아가 스포츠를 테마로 한 나눔 활동을 진행했다고 밝혔다. 이번 행사는 런던올림픽으로 전국민이 들썩했던 가운데 스포츠 활동을 통해 아이들에게 스포츠맨쉽에 대한 의미를 일깨워 주었다
    2012.08.13 10:08
  • 8월 15일 광복절이 포함된 주간입니다. 공휴일이지만 뜻 깊은 날인 만큼 많은 분들이 태극기를 게양하시길 바랍니다. 이번 주는 오랜만에 다양한 게임들이 모습을 드러냅니다. 한 동안 뜨거운 뙤약볕에 가물어가던 날씨처럼 듬성듬성 했던 게임이 한 주에 몰린 것 같네요. 모처럼 비 소식도 있으니 여름 무더위를 게임과 함께 식힐 수 있을 것 같습니다
    2012.08.13 04:00
  • 한국 인터넷 신문협회가 주최하고, 판도라 TV가 주관하는 대선 후보 토론회 `정치야 놀자`가 10일, 여의도에 위치한 렉싱턴 호텔에서 열렸다. `정치야 놀자`는 패널들과 대선 후보자 간의 공방으로 엮어지는 지루한 토론 방식에서 벗어나 초청된 후보자 1인과 두명의 사회자가 함께 만들어가는 방식으로 진행 됐다
    2012.08.10 21:06
  • 세계 3대 게임쇼로 손꼽히는 ‘게임스컴 2012’의 개막이 코앞으로 다가왔다.‘게임스컴 2012’가 오는 8월 16일부터 19일까지 나흘 동안 독일 퀼른에서 열린다. 특히 올해 게임스컴은 현재 게임업계의 시류에 맞춰 모바일게임에 대한 비중을 높이겠다는 청사진이 공개되어 이목을 집중시키고 있다
    2012.08.10 20:01
  • 기록 애플리케이션 기업 에버노트는 오는 11일, 신촌 아트레온에서 ‘에버노트 에듀 컨퍼런스 2012’를 개최한다. 이번 행사는 교육에 관심 있는 모든 교육자, 학생, 학부모 등을 대상으로 마련되었으며, 초등학교에서 대학교까지 다양한 교육 현장에서의 에버노트 활용 사례를 공유한다
    2012.08.10 19:12
  • `디아블로3` 의 부실한 운영으로 비난 받아온 블리자드의 이미지가 또 한번 바닥에 떨어졌습니다. 이번엔 무려 해킹입니다. 이번 배틀넷 해킹 사건은 유저들에게 단순한 한 업체의 해킹 피해 사례가 아니라 블리자드라는 기업에 대한 커다란 실망으로 다가왔습니다
    2012.08.10 17:36
  • 동양온라인은 기업의 효율적인 브랜드 설계를 위해 기업 홈페이지를 전면 리뉴얼 했다고 10일 밝혔다. 동양온라인 기업 홈페이지는 통념적인 기업 홈페이지 컨셉에서 탈피하고 각 사업의 연관성을 높이며 기업의 가치와 브랜드를 새롭게 정의했다
    2012.08.10 16:28
  • 블리자드의 배틀넷 계정 정보가 해킹되었다는 사실이 밝혀져 그간 게임을 이용해오던 유저들에게 충격을 주었다. 이 와중, 배틀넷에서 이미 탈퇴한 유저들의 계정의 유출 여부가 화제로 떠올랐다. 이에 대해 블리자드는 “탈퇴한 회원들의 계정 정보는 약 1달 간 보관된다
    2012.08.10 13:09
  • 배틀넷 계정 해킹 건에 대하여 블리자드 마이크 모하임 대표가 입을 열었다. 그는 신용카드 정보나 주소, 실명과 같은 결제 정보와 주민등록번호와 같은 주요 개인정보는 유출되지 않았다는 점을 다시 한 번 강조하면서도, 안전을 위해 비밀번호를 변경해줄 것을 당부했다
    2012.08.10 10:28
  • 일본의 게임 시장이 급변하고 있다. 전세계 콘솔게임의 한 축을 담당했던 일본 게임 시장이 이제 소셜게임 왕국으로 변화하려는 움직임이 감지되기 때문이다. 일본 시장 조사 전문 업체인 야노경제연구소에 따르면 2008년 49억엔 규모에 불과했던 일본의 소셜게임 시장 규모는 급성장을 이뤄 지난해 2,579억엔을 기록했다
    2012.08.09 18:05
  • 넥슨은 도쿄증권거래소를 통해 2012년도 2분기 재무 성과를 발표했다. 2분기 실적을 집계한 결과 넥슨은 총 매출은 228억 엔(한화 약 3,280억 원)으로 전년동기대비 12% 증감한 수치를 기록했으나, 전분기대비해 볼 때 25% 가량 매출이 크게 감소한 것으로 나타났다
    2012.08.09 17:22
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