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  • 위메이드는 2021년 연 매출 5,000억 원을 돌파하며 창사 이래 최대 실적을 기록했다. 작년 출시한 '미르 4' 글로벌 버전과 이를 중심으로 이룩한 위믹스의 블록체인 경제 덕분이다. 위메이드는 올해 그 이상의 성장을 노리고 있다. 특히, 위믹스 플랫폼의 외형 확장과 브랜드 가치를 높이기 위해 노력하고 있다. 위믹스를 통해 올해 100종의 게임을 제공하는 것이 목표이며, 상반기에 20종, 나머지는 하반기에 온보딩 예정이다
    2022.05.02 18:58
  • 엔씨소프트는 2일부터 12일까지 2022년 하계 인턴사원을 모집한다. 2022 하계 인턴사원 채용은 총 25개 부문에서 진행된다. 엔씨소프트는 지원자를 대상으로 채용 관련 정보를 제공한다. 먼저 5월 9일과 10일에 온라인 직무 상담회를 진행한다. 16개 분야 선배 직원이 직무 상담과 지원서 작성 노하우 등을 알려준다
    2022.05.02 12:35
  • 경기도와 경기콘텐츠진흥원은 오는 12일부터 15일까지 고양 킨텍스 제2전시장에서 e스포츠 저변 확대를 위한 경기 e스포츠 페스티벌을 개최한다. 경기 e스포츠 페스티벌은 플레이엑스포와 연계해서 열리며 장애인 e스포츠 대회, 인플루언서 인비테이셔널, 캠퍼스 대항전 등으로 구성돼 있다. 모든 행사는 플레이엑스포 B2C 전시장에 마련된 e스포츠 페스티벌 특설무대에서 열린다
    2022.05.02 12:09
  • 5월 2일 진행되는 박보균 문화체육관광부 장관 후보자 인사청문회를 앞두고 문화체육관광위원회 소속 위원 다수가 보낸 서면질의에 대한 답변서가 공개됐다. 이 중에는 게임 및 e스포츠 정책에 대한 질문과 답변도 포함되어 있어 이 분야에 대한 후보자의 시각 및 추진하고자 하는 정책 방향을 짐작할 수 있다
    2022.05.02 11:42
  • 한국콘텐츠진흥원은 지난 4월 29일, 유망 K-콘텐츠 발굴 및 투자 활성화를 도모하고자 민간 투자기관 6개사와 업무협약을 체결했다. 이번 협약은 대교인베스트먼트, 더인벤션랩, 로간벤처스, 롯데벤처스, 센트럴투자파트너스, 유니온투자파트너스와 진행했고, 상호 협력체계를 마련해 콘텐츠금융 생태계를 구축하고자 추진됐다
    2022.05.02 11:42
  • 경기콘텐츠진흥원은 5월 25일까지 문화콘텐츠분야 창업지원 전문가 양성 프로그램 '문화창업플래너 9기 실습생'을 모집한다. 경기도와 경콘진에서 육성하는 문화창업플래너는 문화콘텐츠 및 ICT 분야 예비창업자와 창업기업을 대상으로 1 대 1로 창업지원 서비스를 제공하는 전문가를 말한다. 창업자의 아이디어 발굴부터 비즈니스 모델 개발, 파트너십 연계 등 창업에 필요한 요소를 지원하고, 창업기업의 문제 진단. 코칭과 더불어 창업기업 성장을 돕는다
    2022.05.02 11:33
  • 지난 20일은 장애인의 날이었다. 이 날 게임업계에도 의미 있는 소식이 전해졌다. 고용노동부는 매년 장애인 고용촉진에 기여한 사업주와 모법이 되는 장애인 노동자를 포상하는 ‘장애인고용촉진대회’를 연다. 그리고 올해 넷마블엔투에서 원화가이자 콘셉트 원화를 관리하는 역할을 맡고 있는 이지현 파트장이 산업포장을 수상했다
    2022.04.30 09:38
  • 경기콘텐츠진흥원은 29일 광명 경기게임문화센터에서 경기도 심리상담 기관 10개소 대표와 경기게임문화센터 게임 과몰입 상담·치유를 위한 업무협약을 체결했다. 협약식에는 경콘진 민세희 원장과 경기편안한아이심리발달센터, 다리꿈발달상담교육센터, 마음톡상담센터, 마음힐링심리상담센터, 마음꼭차심리상담센터, 한국심리발달연구소맘숨, 희맘아동가족상담센터 등 협약기관 대표가 참석했다
    2022.04.29 19:44
  • 크래프톤이 2022년 첫번째 매칭 그랜트 기부를 진행했다. 크래프톤, 펍지 스튜디오, 5민랩의 구성원 중 KAIST 전산학부 졸업생 17명이 참여하여 총 1억 원의 기금을 약정했다. 발전 기금은 전산학부 학생회 및 동아리 지원, 전산학부 지정기금, 전산학부 건물 증축 등으로 사용될 예정이다. 이번 기부를 제안한 크래프톤 이상헌 엔지니어는 “KAIST 재학 시절 선배들로부터 많은 도움을 받았고, 이제 도움을 후배들에게 돌려줘야 할 때라 생각해 매칭 그랜트 기부에 참여했다”며, “여러 동문과 함께 조성한 기부금이 후배들을 위해 뜻깊은 곳에 사용되기를 바란다”고 밝혔다
    2022.04.29 18:04
  • 28일, 제20대 대통령직인수위원회가 문화산업의 도약과 성장을 위한 ‘문화분야 국정과제’ 브리핑을 진행했다. 이번 인수위는 “K-콘텐츠의 지속 가능성과 안정적인 글로벌 시장 지배력은 여전히 불안함을 지니고 있다”며, 무너진 문화 생태계를 복원하는 것을 목표로 삼겠다고 밝혔다. 이와 함께 문화분야 대국민 약속을 설명하며 포스트 코로나 시대 문화생태계의 회복, 재건, 통합, 번영, 초격차 산업화순서의 서사 구조를 발표했다
    2022.04.29 17:14
  • 넷마블은 29일, 자사 대표 IP 쿵야를 활용한 애니메이션 공식 유튜브 채널을 개설하고, 이 채널을 통해 애니메이션을 공개한다. 쿵야는 PC온라인게임 야채부락리를 시작으로, 쿵야쿵야 애니메이션, 쿵야 어드벤처, 쿵야 캐치마인드 모바일 등 여러 콘텐츠로 확장해왔다. 넷마블은 쿵야 영문명을 'KUYA'로 변경하고 캐릭터 디자인과 세계관을 개편했다
    2022.04.29 16:05
  • 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 4월 29일부터 5월 13일까지 2022 찾아가는 게임문화교실 운영 강사를 모집한다. 2022 찾아가는 게임문화교실은 건전한 게임문화 확산과 진로 탐색을 돕기 위해 추진 중이다. 올해는 전국 초·중학생, 학교 밖 청소년 등 22,000명을 대상으로 교재 중심 교육, 주제 선택 특강 과정을 운영한다
    2022.04.29 14:57
  • 당초 오는 5월 2일 파업을 예고했던 웹젠 노조가 쟁의행위를 보류하기로 결정했다. 파업 결의 이후 국회 측에서 노사 중재에 나섰고, 노조 측은 관련 제안을 받아들여 파업은 유보하기로 한 것이다. 작년 12월부터 웹젠 노사는 임급교섭 과정에서 협의점을 찾지 못하고 갈등 중이다. 이에 웹젠 노조 측은 지난 18일에 웹젠 본사가 있는 판교디지털센터 앞에서 기자회견을 열고 5월 2일에 파업하겠다고 밝혔다
    2022.04.28 18:39
  • 구글과 애플은 2018년부터 자사가 운영하는 앱마캣에서 암호화폐 채굴을 금지하고 있다. 특히 애플의 경우 앱스토어 심사 지침에 암호화폐 항목을 별도로 신설해 그 내용을 개발자에게 알리고 있다. 여기에는 채굴 앱 금지와 함께 다른 앱 다운로드, SNS 홍보 등에 대한 대가로 암호화폐를 제공할 수 없고, 승인을 받은 거래소 앱에 한해 암호화폐 교환을 허용한다는 내용이 담겨 있다
    2022.04.28 17:24
  • 엔씨소프트는 28일, 콘텐츠 제작용 사운드 트랙을 무료로 배포하는 '프리 퓨얼’ 프로젝트를 시작한다. 프리 퓨얼은 콘텐츠 제작 등에 활용할 수 있는 사운드 트랙을 외부에 무료로 제공하는 것이다. 엔씨소프트 사운드를 담당하는 엔씨사운드와 국내 작곡가가 함께 하며, 엔씨소프트 글로벌 팬덤 플랫폼 유니버스에 참여하는 아티스트를 모티브로 제작했다
    2022.04.28 13:37
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