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한국모바일게임협회는 지난 8월에 공정거래위원회에 애플을 고발했다. 소비자가 지불한 금액에서 부가가치세 10%를 제한 금액에서 30%를 수수료로 부과해야 하는데, 부가가치세가 포함된 금액에 30%를 적용해 결과적으로 33%에 달하는 수수료를 받고 있다는 것이다. 아울러 애플이 해외 개발사에 대해서는 국내와 달리 부가가치세를 뺀 금액에서 수수료를 책정하고 있다고 덧붙였다2022.09.02 11:27 -
미래콘텐츠재단은 31일, 서울 용산 랜드홀에서 자사가 주최하고 한국게임미디어협회가 주관하며 게임물관리위원회가 후원하는 '미래콘텐츠 창작 공모전' 시상식을 열었다. 미래콘텐츠 창작 공모전은 과거 '겜춘문예'라는 이름으로 진행되던 공모전을 개편한 것이다. 범위를 게임에서 콘텐츠 전체로 넓혀, 콘텐츠에 관심있는 누구나 참여할 수 있도록 했다2022.09.01 15:24 -
게임물관리위원회는 지난 29일 서울역 대회의실에서 전국 23개 지자체에서 게임제공업소 인허가 업무를 맡고 있는 공무원 24명을 대상으로 '2022 게임제공업소 인허가 담당 공무원 역량강화 대면교육'을 실시했다. 게임위가 주관하고 문화체육관광부가 후원한 이번 교육은 실무와 사례 중심으로 구성했다2022.09.01 15:10 -
그라비티 일본 지사 그라비티 게임 어라이즈는 자사가 출시하는 신작 '그리드 포스 - 여신의 가면’이 데브컴 인디 어워드 2022에서 2위를 수상했다고 밝혔다. 독일 쾰른에서 열린 데브컴 인디 어워드 2022는 게임스컴에 앞서 진행하는 개발자 컨퍼런스 '데브컴'에서 진행하는 시상식이다.2022.09.01 15:00 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 31일, 2022 게임 이용자 실태조사 보고서를 발간했다. 이번 보고서는 지난 5월 24일부터 한 달간 전국 만 10세 이상 65세 이하 6,000명을 대상으로 ‘게임 이용 실태 및 현황’과 ‘게임에 대한 인식’에 대해 조사한 결과다. 조사는 온라인 조사와 개별 면접조사를 병행했다2022.09.01 11:50 -
올해 2월에 사망한 김정주 넥슨 창업주 유가족 측이 지난 31일 세무당국에 상속세를 신고하고, 일부 세금을 납부한 것으로 알려졌다. 상속세 규모는 6조원대로 추정되고 있으며, 정확한 규모는 아직 확정되지 않았다. 상속세 신고기한은 고인이 사망한 달 마지막 날부터 6개월이다. 김정주 창업주의 경우 2월에 사망했기에, 지난 8월 31일이 마감일이었다2022.09.01 11:48 -
31일, 스마일게이트 스토브가 오는 1일부터 4일까지 개최되는 부산인디커넥트페스티벌 2022에 참여한다고 발표했다. BIC 페스티벌은 2015년부터 매년 개최된 국내 최대 인디게임 페스티벌로, BIC 페스티벌 2022는 2년만에 개최되는 일반 공개 오프라인 행사로 그 관심을 모았다2022.08.31 18:25 -
31일, 넷이즈 게임즈가 높은 영상미와 훌륭한 스토리로 게이머들을 사로잡은 퀀틱 드림 S.A.를 인수했다고 발표했다. 앞으로 퀀틱 드림은 독자적 운영을 유지하면서 다양한 플랫폼의 게임을 제작하고, 퍼블리싱하며 넷이즈의 비전을 실현하는 일에 중요한 스테이지를 담당할 예정이다2022.08.31 18:24 -
게임물관리위원회는 지난 30일 센텀지구 8개 유관기관과 함께 ESG 경영 일환으로 아름다운 가게에 물품을 기증했다. 이번 행사는 게임위가 주최했고, 부산산업과학혁신원, 부산영상위원회, 영화의전당, 영화진흥위원회, 한국청소년상담복지개발원, APEC기후센터, 부산디자인진흥원 등 센텀지역 내 공공기관 임직원들이 물품을 기증했다2022.08.31 14:25 -
플레이위드는 31일, 한국인터넷진흥원에서 정보통신 서비스 업체를 대상으로 한 정보보호관리체계 인증제도인 'ISMS'를 정식으로 취득했다. ISMS는 기업 주요 정보자산 유출피해, 시스템 해킹 등을 예방하고 대처할 목적으로 기업이 운영 중인 종합 정보관리 시스템에 대해 정부에서 인증하는 제도다. 인증을 취득한 기업은 정보보호 시스템, 전산 보안망 구축 등 모든 보안이 안정적으로 운영 중이라는 것을 검증받게 된다.2022.08.31 13:58 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 8월 24일부터 8월 28일까지 독일 쾰른에서 열린 게임스컴 2022에서 B2B 한국공동관을 운영했다. 콘진원은 원활한 B2B 비즈매칭을 위해 기업별 맞춤형 바이어를 사전 확보했다. 그 결과 상담 256건을 진행했고, 기업별 평균건수는 17건이다. 3일간 누적 방문자 수는 약 800명이다2022.08.31 13:51 -
확률형 아이템 자율규제 모니터링을 맡고 있는 한국게임정책자율기구에서 게임 전문매체를 조사한 연구보고서를 발표했다. 이번 조사는 언론인권센터가 한국게임정책자율기구 의뢰를 받아 진행했고, 종이 잡지 1종, 게임 전문 매체 4곳, 일간지/경제지 계열 게임 전문 보도 매체 4곳까지 총 9곳을 조사했다. 작년 12월과 올해 1월 두 달 간 게임 전문 매체 9곳을 대상으로, 보도 현황, 내용 분석, 업계 관계자 인터뷰 등을 담았다2022.08.31 13:30 -
30일, 문화체육관광부(이하 문체부)에서 2023년 예산안을 발표했다. 해당 예산안에 따르면 문체부에 편성된 예산은 총 6조 7,076억 원이며, 이 중 게임산업 관련 지원 편성액은 총 642억 원으로 확인됐다. 지난해 대비 31억 원 증가했다. 이번 게임산업 지원액 증가에 영향을 끼친 것은 중소게임사 지원 확대다2022.08.30 14:08 -
메타플래넷은 오는 31일부터 메타큐 차기작 '노바1492 x 스카 프로젝트' 콜라보 NFT를 선판매한다. NFT와 통합형 플랫폼을 운영하는 메타플래넷은 지난 22일 서울 청담동에 위치한 NFT 아트 갤러리에서 과거 500만 유저를 모았던 '노바1492'와 스카 프로젝트 간 콜라보레이션 NFT를 선보이기도 했다. 론칭쇼에는 인플루언서, 블록체인, NFT 산업 종사자 100여 명이 참석했다2022.08.30 11:03 -
문화체육관광부는 30일 오후 2시, 한국콘텐츠진흥원과 함께 판교 LH 기업성장센터에서 게임인재원 제2기 3개 학과 교육생 53명에 대한 졸업식을 개최한다. 이번 졸업식에서는 최우수 졸업생에게 문체부 장관상을, 우수 졸업생에게 콘진원장상을 수여한다. 그 밖에 특별상으로 한국게임산업협회장, 한국게임개발자협회장, 한국모바일게임협회장 등 게임협회장상과 엔씨소프트 기업 대표자 상장을 수여한다2022.08.30 10:44
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