총 18,330개의 뉴스가 있습니다.
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넥슨은 세계적인 영화 감독 루소 형제와 프로듀서 마이크 라로카가 설립한 AGBO 스튜디오에 4억 달러 규모의 전략적 투자를 진행한다고 6일 밝혔다. 이번 투자를 통해 넥슨은 영화 및 TV 분야에서 자체·신규 IP의 글로벌 확장을 가속화하고, AGBO는 제작력 강화로 글로벌 엔터테인먼트 시장에서 영향력을 더욱 강화한다는 계획이다. 이번 투자는 넥슨 최고전략책임자(CSO)이자 엔터테인먼트 산업 분야 베테랑인 닉 반 다이크 수석 부사장이 이끄는 넥슨 필름&텔레비전조직이 주도하였으며, 2022년 상반기 중 최대 1억 달러를 추가로 투자할 예정이다2022.01.06 17:27
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모든 플랫폼에 걸쳐 패키지 없이 디지털 버전으로만 출시되는 게임이 늘고 있다. 이를 수치적으로 확인할 수 있는 조사 결과가 최근 발표됐다. 미국 시장조사업체 NPD 그룹 분석가 맷 피스카텔라는 5일, 본인 트위터를 통해 2018년부터 2021년까지 미국에 출시된 게임 수와 패키지 발매 비중 등을 정리한 자료를 공개했다. 대상 플랫폼은 거치형과 휴대용 콘솔, 스팀이다2022.01.06 13:01
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컴투스는 미래 게임 및 콘텐츠 시장을 이끌어갈 창작 인재 발굴을 위한 목적으로 지난 2018년부터 매년 ‘컴투스 글로벌 콘텐츠문학상’을 개최하고 있다. 올해로 4회째를 맞은 이번 공모전은 게임과 더불어 웹툰, 웹소설, 장편소설 등 다양한 콘텐츠로 확장 가능한 스토리 발굴에 초점을 맞춰 진행됐다. ‘자유 주제’와 ‘지정 주제’ 2개 부문으로 나눠 총 400여 편의 기발하고 독창적인 작품들이 출품된 가운데 콘텐츠화 가능성과 대중성, 작품성, 완성도 등의 심사 기준으로 최종 7편의 수상작을 선정했다.2022.01.05 18:32
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빅픽처인터렉티브가 글로벌 e스포츠 페스티벌인 WCG를 스마일게이트홀딩스로부터 인수하여 메타버스, 빅데이터, 플랫폼 등의 키워드를 중심으로 급변하는 글로벌 e스포츠 시장 상황에 맞는 새로운 e스포츠 브랜드로 발전시켜 나가겠다고 5일 발표했다. 빅픽처는 스마일게이트가 보유하고 있었던 WCG의 지분을 모두 인수하여 브랜드 및 경영권을 100% 확보하게 되었다. 또한 WCG를 새로운 e스포츠 브랜드로 지속 발전시키기 위해 스마일게이트는 빅픽처와 후원 계약을 맺고 후원사로서 지속적인 지원을 이어 나갈 예정이다2022.01.05 18:26
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호 발급이 전면 중단된 지난 2021년 7월부터 12월까지 중국 내에서 1만 4,000여 개의 게임 관련 회사가 문을 닫았다. 판호가 정상적으로 발급되던 2020년에는 1만 8,000여 개 회사가 폐업했는데, 이를 감안하면 유독 높은 수치다. 해당 수치는 사업자 등록 정보 수집 회사 Tianyancha 데이터를 기반으로 한다2022.01.05 14:54
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경기도는 오는 17일 경기글로벌게임센터 입주사를 모집한다. 경기글로벌게임센터는 2022년 상반기 입주사 모집을 통해 성남시 분당구 경기창조경제혁신센터와 스타트업캠퍼스에 입주할 17개 기업을 선발한다. 입주기업은 보증금 없이 저렴한 사용료로 1년 동안 업무공간을 이용할 수 있으며, 연장 심사를 통해 최대 2년까지 사용 가능하다2022.01.05 13:50
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작년 초부터 게임업계에서 ESG 경영이 화두로 떠오르고 있다. ESG는 환경, 사회적 영향력, 의사결정구조의 약자이며, 지속가능성을 위한 기업 경영의 3가지 핵심 요소다. 이 모든 활동이 궁극적으로 회사 사업과 연결되어 실적을 견인하는 결과로 이어지도록 하는 것이다2022.01.04 18:13
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국내 게임업계에서는 직원이 정년퇴직하는 사례가 많지 않았다. 업력이 30년이 채 되지 않고, 다른 업종에 비해 상대적으로 이직률이 높으며, 전체적인 연령대가 낮은 편이다. 퇴사 후 게임사를 창업하는 경우도 적지 않다. 이러한 가운데 넥슨컴퍼니에서 처음으로 정년퇴직자가 등장했다2022.01.04 12:31
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조이시티는 4일 위메이드 블록체인 플랫폼 위믹스를 통해 건쉽배틀: 토탈워페어 P2E 버전 온보딩 계약을 체결했다. 이번 계약은 지난 11월 15일 진행된 업무협약에 이어 진행되는 서비스 계약으로, 2022년 1분기 내 글로벌 출시를 목표로 하고 있다. 건쉽배틀: 토탈워페어는 전세계 1억 다운로드를 달성한 건쉽배틀 IP를 기반으로 한 모바일 전쟁 시뮬레이션 게임이다2022.01.04 10:47
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작년에 게임업계에서는 확률형 아이템에 대한 부침이 거세지는 와중 블록체인, NFT, 메타버스 등을 기반으로 한 P2E이 새로운 비즈니스 모델로 떠올랐다. 작년이 새로운 분야에 대한 도전을 알리는 시기였다면 올해는 작년부터 다져온 기반을 바탕으로 한 구체적인 계획과 게임이 공개될 전망이다2022.01.03 16:54
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조이시티는 지난 1일부터 매주 토요일 자회사 로드비웹툰의 첫 작품 샤이닝 썸머를 카카오페이지를 통해 선보인다고 밝혔다. 샤이닝 썸머는 스머프 월드, 바닐라 소다 스카이 등으로 유명한 제이제이 작가의 신작 BL 웹툰이다. 평범한 고등학교 3학년인 주인공 노영민이 영혼이 바뀌어버린 첫사랑 국지훈의 사정을 알고 원래 몸을 찾는 것을 도와주며, 그 과정에서 발생하는 사랑 이야기를 다룬다2022.01.03 12:57
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최근 게임매체 인터뷰에서 확률형 아이템 규제 반대와 게임 질병화 찬성 의견을 밝혀 논란을 산 윤석열 후보가 SNS를 통해 공식 입장을 밝혔다. 앞서 인터뷰 내용과 반대되는 내용인데, 그 이유는 해당 서면 인터뷰가 윤 후보에게 전달조차 되지 않았기 때문으로 알려졌다2022.01.03 10:10
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위메이드커넥트는 31일 퍼블리싱 계약을 체결한 블록체인 게임 3종을 공개했다. 플레이웍스가 개발한 모바일 MMORPG 다크에덴M, 버티고우 게임즈가 개발한 모바일 FPS 블랙샷M, 니트로엑스가 개발한 모바일 RPG 스피릿세이버로, 내년 1분기 출시가 목표다. 세 회사는 자사 게임에 블록체인 및 NFT 기술을 적용해 위메이드커넥트와 협업하여 글로벌 시장에 진출한다2021.12.31 12:39
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한국e스포츠협회가 우석대학교 사회맞춤형 산학협력선도대학(LINC+) 사업단과 30일 산합협력 증진과 청년 고용 확대를 위한 상호 업무협약을 맺었다.이날 협약식에는 우석대학교 LINC+사업단 이종석 단장과 생활체육학과 여형일 교수 그리고 한국e스포츠협회 김철학 사무총장 및 임직원이 참석하여 양 기관의 협력을 다짐했다2021.12.30 18:11
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컴투스는 대학생 서포터즈 ‘컴투스 플레이어’ 7기 발대식을 개최했다고 30일 전했다. 컴투스 플레이어는 게임산업에 관심이 높은 대학생들이 직접 게임과 채용 등 다양한 콘텐츠를 제작하는 컴투스만의 독특한 서포터즈 활동이다. 컴투스는 지난 28일 최종 선발된 10명의 플레이어들과 함께 ’컴투스 플레이어’ 7기 발대식을 진행해 컴투스 플레이어의 역할과 의미를 소개하고, 앞으로의 활동 계획을 공유하는 자리를 가졌다2021.12.30 18:00
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