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넷마블에프앤씨는 8일, 메타버스엔터테인먼트가 공식 홈페이지를 오픈했다. 작년에 설립된 메타버스엔터테인먼트는 디지털 휴먼 제작, 버추얼 아이돌 매니지먼트, VFX 사업을 전개하는 기업이다. 리얼타임 공정과 기존 VFX 공정을 동시 지원 및 자동화해 디지털 휴먼 리나를 제작했으며, 내년 상반기에는 버추얼 아이돌 그룹 메이브를 공개한다2022.11.08 15:03 -
액티비전블리자드가 올해 3분기에 전년 동기보다 저조한 매출과 영업이익을 기록했다. 디아블로 이모탈 중국 출시로 블리자드 매출은 늘었으나, 콜 오브 듀티: 뱅가드가 부진하여 액티비전 매출은 감소했다. 디아블로 이모탈이 선전했으나 콜 오브 듀티: 뱅가드의 공백을 메우지는 못한 것이다. 우선 액티비전은 매출은 25.1%, 영업이익은 37,3% 감소했으며, MAU는 전년 동기보다 18.5% 감소한 9,700만 명이다2022.11.08 14:12 -
NHN의 연결기준 2022년 3분기 매출은 전년 동기 대비 10.6%, 전 분기 대비로는 2.2% 상승한 5,224억원, 영업이익은 전년 동기 대비 70.3%, 전 분기 대비 59.7% 증가한 83억원을 기록했다. 게임 부문의 경우 전년 동기 대비 21.4%, 전 분기 대비 11.3% 증가한 1,159억 원의 매출을 기록하며 견실한 성장세를 기록했다2022.11.08 13:04 -
넷마블문화재단은 지난 10월 27일 경상북도 안동시에 있는 안동영명학교 게임문화체험관 환경개선을 진행하고, 이를 기념한 기념식을 개최했다고 밝혔다. 안동영명학교는 넷마블문화재단에서 지난 2008년 제 1호 게임문화체험관을 개관한 특수학교다. 이번에 체험관 내 노후화된 시설을 개선하고 최신 기기 교체 등 개관 후 3번째로 환경을 개선했다2022.11.08 10:32 -
중국 퍼블리셔 37모바일게임즈가 작년 7월 1일에 국내에 출시된 모바일 RPG '히어로즈 테일즈'가 한국에서 가장 높은 매출 비중을 기록한 것으로 나타났다. 모바일 시장조사업체 센서타워는 8일, 자사 공식 블로그를 통해 히어로즈 테일즈 출시 후 매출 현황에 대해 밝혔다. 이번에 발표한 수치는 작년 7월 1일부터 올해 10월 31일까지 구글 플레이, 애플 앱스토어 매출을 기반으로 한 것이다2022.11.08 10:16 -
컴투스 그룹이 대학생 서포터즈 ‘컴투스 플레이어’ 9기를 모집한다고 밝혔다. ‘컴투스 플레이어’는 SNS에서 채용, 조직 문화, 복리후생 등 컴투스 그룹의 소식을 알리는 서포터즈로, 컴투스 그룹과 게임 산업에 높은 애정을 가진 대학생들로 구성된다. 참여 기간 중 제작한 모든 영상 및 이미지 콘텐츠를 추후 취업 포트폴리오로 활용할 수 있고 생생한 실무 이야기를 들을 수 있는 현직자 취재 기회도 제공해, 2019년 창단 이래 매년 상하반기 모집을 진행할 때마다 관련 업계 진로를 희망하는 대학생들에게 인기 프로그램으로 각광받고 있다2022.11.07 18:09 -
위메이드가 DAO & NFT 플랫폼 나일의 정식 론칭을 예고하며 7일 티저 사이트를 재단장했다. ‘위믹스가 꿈꾸는 삶의 진화’를 선사할 나일의 티저 사이트는 오는 11일 정식 사이트로 변경되고, 본격적인 서비스를 위한 준비를 시작한다. 새롭게 단장한 티저 사이트에서는 각종 전시를 통해 첫 선을 보인 NFT 컬렉션 ‘LUS 264 Genesis’ 라이프 디앱 ‘Tangled’는 물론, 나일 최초의 DAO, ‘WONDER DAO’ 등 첫 번째 라인업의 정식 서비스 일정을 확인할 수 있다2022.11.07 18:01 -
애니플러스와 함께 블루 아카이브를 직접 만날 수 있는 컬래버 카페가 10일부터 12월 25일까지 총 6주간 개최될 예정이다. 블루 아카이브의 스토리와 학생들로부터 모티브를 얻은 다양한 메뉴와 함께 블루 아카이브의 공식 상품 또한 선보여진다. 카페 메뉴에는 메이드 캐서린의 모에모에 케이크, 나츠의 시작과 결실 에그&블루베리 타르트, 227호 온천장의 가이세키 정식, 티파티의 침묵 롤케이크, 귀갓길의 따뜻한 사치 붕어빵이 있다2022.11.07 17:32 -
그라비티가 11월 17일부터 부산에서 열리는 지스타 2022 출품작을 공개했다. 그라비티는 올해 지스타 B2C 전시관에 부스를 마련하고, 자체 제작 및 퍼블리싱 게임 13종을 선보인다. 먼저 현재 서비스 중인 섬 경영 시뮬레이션 게임 포레스토피아, 10월 31일에 스팀에 출시된 퍼즐 액션 게임 네크로보이: 패스 투 이블쉽을 출품한다2022.11.07 16:58 -
넷마블은 자사 사옥 지타워 야외 휴게공간에 넷마블 대표 캐릭터 조형물을 설치해 '넷마블 캐릭터 공원'을 조성했다. 1,780평 규모로 조성된 넷마블 캐릭터 공원은 넷마블 대표 게임 캐릭터와 함께 쉴 수 있는 도심형 휴식공간 콘셉트를 앞세웠다. 공원 산책로를 따라 걸으면 세븐나이츠, 모두의마블 캐릭터를 비롯해 제2의 나라, 마구마구, 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS 등 게임 8종, 37개 캐릭터 조형물을 만나볼 수 있다2022.11.07 16:42 -
스토리타코는 11월 17일부터 4일간 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2022 B2B관에 참가한다. 스토리타코는 누적 700만 다운로드를 기록한 위험한 그놈들을 시작으로, 지금까지 스토리 중심 게임 18종을 전 세계 176개 국가에 출시했다. 올해 기준 누적 유저 수 2,000만 명, 월간 유저 수 100만 명을 기록했다. 아울러 글로벌 유저 중 95% 이상이 여성이다2022.11.07 16:30 -
조이시티 김태곤 CTO가 7일 열린 제8회 중견기업인의 날 행사에서 국무총리표창을 수상했다. 중견기업인의 날은 산업통상자원부가 주최하고 한국중견기업연합회가 주관하는 행사로, 대한민국 경제, 산업 발전에 기여한 중견 기업인과 중견 기업 육성에 힘쓴 업무 유공자에 정부포상을 수여한다2022.11.07 16:22 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 11월 3일부터 4일까지 프랑스 파리에서 열린 국제 게임 B2B 행사 '게임커넥션유럽 2022'에서 한국공동관을 운영했다. 게임커넥션유럽은 매년 1,500개 이상의 개발사, 퍼블리셔 등이 참가하는 국제 게임 B2B 행사다. 콘진원은 국내 지역 소재 게임의 경쟁력을 알리고, 이를 바탕으로 글로벌로 시장을 확장하기 위해 올해 처음으로 한국공동관을 열었다2022.11.07 15:59 -
한국게임학회는 4일, 다양한 문제가 지적된 게임물관리위원회 행보에 대한 공식 성명을 발표했다. 장기간 누적된 문제를 해소하기 위한 근본적인 개혁을 촉구하면서도, 기관 자체의 폐지에는 반대한다는 입장이다. 먼저, 한국게임학회는 게임위를 둘러싼 일련의 사태가 벌어진 원인은 위원장 1인이 아니라 장시간 기관 내에 누적된 구조적인 문제에서 비롯됐다고 주장했다2022.11.07 15:30 -
엔씨소프트는 지난 1일, 인공지능 시대에서 새로운 윤리적, 철학적 화두를 제시하는 도서 '가장 인간적인 미래'를 출간했다. 가장 인간적인 미래는 엔씨소프트 윤송이 최고전략책임자가 철학자, 사회학자, 윤리학자, 공학자 등 세계적 석학과 나눈 대담 'AI 프레임워크'를 엮어낸 책이다. AI 프레임워크는 엔씨소프트가 ESG 경영 핵심가치 중 하나인 '디지털 책임 – AI 윤리'를 위해 진행한 연중 기획 프로젝트다2022.11.07 11:26
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