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엔씨소프트문화재단은 20일, 지적 장애, 자폐성 장애 등 발달장애인들의 체육 발전에 기여한 공로를 인정받아 문화체육관광부로부터 장관 표창을 받았다고 밝혔다. 엔씨소프트문화재단은 사회적 인지도와 관심이 높지 않은 발달장애인 스포츠 대회인 ‘스페셜올림픽’을 지난 2013년부터 꾸준히 지원해왔다. 2013년 평창 스페셜올림픽 세계대회에서는 발달장애인을 위한 공익 소프트웨어를 선보인 바 있다2016.01.20 11:17 -
‘프로젝트L’, ‘프로젝트RK’ 등 엔씨소프트 모바일 사업에 관여했던 엔씨소프트 심승보 상무가 엔트리브소프트 차기 대표가 된다. 2016년이 엔씨소프트, 엔트리브소프트 양사에 있어 모바일 원년이니만큼 시너지를 내기 위해 거리를 좁힌다는 방침이다. 엔트리브소프트 차기 대표로 엔씨소프트 심승보 상무가 내정됐다. 엔트리브는 오는 22일 주주총회를 열고, 이사회 승인을 거쳐 심 상무의 대표이사 선임 여부를 확정지을 예정이다2016.01.19 16:57 -
한국의 코스프레는 프로와 아마추어 사이 간극이 매우 뚜렷하다. 프로에서는 전문 모델이 활동할 정도로 인기를 끌고 있지만, 아마추어는 사회의 냉대에 움츠러들 수밖에 없다. 이러한 차이가 분명한 가운데 ‘코스프레 대중화’를 외치며 나온 한국코스튬플레이협회는 모두의 시선을 끌었다2016.01.18 19:40 -
네오위즈게임즈는 지난 14일 경기 사회복지공동모금회를 찾아 ‘피망 뉴맞고 가족’ 이름으로 성금 1,000만 원을 기탁했다. 이번 기부는 네오위즈게임즈가 서비스하는 보드게임 ‘피망 뉴맞고’ 기부 이벤트를 통해 적립한 1,0000만 원으로 이뤄졌다. 전달된 성금 1,000만 원은 차상위 및 소외계층에 지원될 예정이다2016.01.18 11:13 -
가난한 시골 가정에서 태어나 40대에 국내 상장주식 100대 부호에 든 천재 IT사업가. 더불어민주당 영입 인재 2호로 전격 발탁된 웹젠 김병관 의장에 으레 따라붙는 수식어다. 여기에 게임인들은 한 줄을 더 보태어 김 의장을 바라본다. 바로 기념비적인 게임업계 첫 정치 인사로서, 업계의 입장을 대표해주리란 기대와 믿음이다. 과연 김 의장은 이러한 바람에 부흥할까2016.01.17 19:04 -
지난 8일, 한국코스튬플레이협회가 한국관광공사 서울센터 대회의실에서 출범식을 가졌습니다. 코리아MCN 정헌호 대표가 초대 협회장을 맡고, 2AO DESINE, RZ COS 등 코스프레업체 대표가 부회장단으로 자리했죠. 이들이 내건 대의명분은 코스프레 산업의 홍보와 도약을 위한 상생의 장을 마련한다는 겁니다2016.01.15 20:53 -
한 노르웨이 고등학교에서 e스포츠를 정규 과목으로 선정했다. 이에 따라 해당 학교의 학생들은 올해 8월부터 e스포츠 수업을 수강할 수 있게 됐다. e스포츠를 정규 교육 과정에 삽입한 학교는 노르웨이 ‘가네스 중등 학교’로, 수업은 매주 5시간씩 진행된다. 수강 종목은 아직 미정으로, ‘리그 오브 레전드’, ‘도타 2’, ‘카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브’처럼 해외에서 활발하게 e스포츠 리그가 진행되고 있는 게임 중 학생들의 투표를 통해 두 가지를 정한다는 방침이다2016.01.15 15:33 -
웹젠 김병관 의장은 지난 4일 더불어민주당에 입당, 게임업계의 첫 정치 인사가 됐다. 여태껏 스스로 나서 업계 입장을 대변하는 대표자가 없었던 만큼 김 의장의 향후 행보에 기대를 거는 업계인도 적지 않다. 그런 가운데 김 의장이 셧다운제에 관한 입장을 밝혔다. 김 의장은 지난 13일 허핑턴포스트와의 인터뷰에서 ‘게임업계에서는 셧다운제에 대해 부정적으로 볼 수밖에 없을 것 같은데’라는 질문에 “없어져야 할 법이다. 위헌적인 요소도 다분하다. 청소년인지 아닌지를 가려야 하는 문제도 그렇거니와 셧다운제로 인해 피해는 중소 게임업체들이 본다. 아주 적은 수 유저를 가려내기 위해서 빈대 잡으려고 초가삼간 태우는 일이다”고 답했다2016.01.15 11:54 -
넥슨은 15일, 자사가 개최하는 게임 개발자 컨퍼런스 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스 16’의 슬로건을 ‘다양성’으로 확정했다. ‘NDC 16’의 슬로건 ‘다양성’은 급격히 변하고 있는 게임시장에서 다양한 시도를 통해 게임산업의 새로운 가능성과 방향성을 함께 모색하고자 하는 취지를 담고 있다2016.01.15 11:28 -
콩두컴퍼니는 15일, 스틱인베스트먼트, 케이큐브벤처스, 파트너스인베스트먼트로부터 총 36억 원 규모의 투자를 유치했다. 콩두컴퍼니는 지난 해 10월 케이큐브벤처스와 파트너스인베스트먼트로부터 20억 원의 투자를 받은 데 이어 약 3개월 만에 후속 투자를 유치, 총 56억원의 투자금을 확보하게 됐다2016.01.15 11:23 -
게임이나 만화 캐릭터 복장을 입고 즐기는 취미로 출발한 코스튬플레이가 산업화를 넘어 공식 협회가 생길 정도로 양지에 올라왔다. 한국 첫 '코스튬플레이'협회가 생긴 것이다. 한국코스튬플레이협회는 1월 8일, 한국관광공사 서울센터 대회의실에서 출범식을 열였다. 한국코스튬플레이협회는 출범식 현장에서 '코스튬플레이'에 대한 홍보의 장을 마련하고, 도약의 발판을 만드는 상생의 장을 만들고 싶다고 밝혔다2016.01.14 16:28 -
2016년 새해부터, 중국 게임사가 코스닥 문을 두들겼다. 중국 모바일게임사 신스타임즈와 왕설컴퍼니가 국내 상장사 코원과 에임하이를 인수한 것이다. 중국의 코스닥 입성은 2015년에도 활발했다. 룽투코리아와 로코조이 인터내셔널이 지난해 우회상장을 통해 코스닥 입성에 성공한 것이다. 이 정도면 가히 중국 게임사의 ‘코스닥 상장’ 러쉬라 할 수 있다2016.01.14 09:23 -
오는 12월 개봉을 앞둔 영화 ‘어쌔신 크리드’가 이번에는 영화 장면이 담긴 스틸샷을 처음으로 공개해, 눈길을 끌었다. 유비소프트가 11일, 영화 ‘어쌔신 크리드’의 신규 스틸샷 3장을 공개했다. 이전에 공개된 주인공 암살자의 전신 사진과 다르게, 이번 사진에는 암살자 ‘아귈라르’는 물론, 그 후손인 ‘캘럼 린치’로 1인 2역을 맡은 마이클 패스벤더의 모습을 담고 있다2016.01.13 11:47 -
넷마블게임즈는 ‘세븐나이츠'를 비롯한 '모두의마블', '마구마구’ 등 자사 게임 IP를 활용한 캐릭터 사업을 본격화한다고 13일 밝혔다. 넷마블은 지난달 30일 '세븐나이츠' 아트북 일반판을 출간했다. 이 책은 일러스트, 캐릭터 등 '세븐나이츠' 아트소스 290여 점이 수록된 것으로, 출간 다음날인 31일 교보문고 실시간 베스트와 일간 베스트 부문 1위를 차지했다2016.01.13 10:33 -
경기창조경제혁신센터는 오는 7일부터, 국내 게임 개발사를 대상으로 한 해외진출 지원사업, '글로벌탑라운드' 프리 엑셀러레이션 프로그램을 시작했다. GTR은 해외 진출을 목표로 한 모바일게임 개발, 퍼블리싱, 펀딩을 지원하는 프로그램이다. 프리 엑셀러레이션 프로그램에는 게임창조오디션 아이디어부문'에 최종 선발된 게임 개발사 4개사가 참가한다2016.01.13 09:59
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