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  • 문화부가 교원을 대상으로 첫 게임 리터러시 직무연수를 진행했다. 게임 관련 문제로 학생들과 상담하는 일이 많은 교원들이 게임에 대한 정확한 이해를 바탕으로 업무에 임하도록 하겠다는 것이다. '게임 리터러시 교육은'로 게임과 게임 이용자의 문화를 이해하는 영역을 포함하는 부분을 배우는 것이다
    2015.07.30 10:06
  • 게임물관리위원회는 신뢰받는 기관으로의 재도약을 목적으로 오는 8월 1일 조직개편과 인적쇄신을 단행한다. 게임위는 기존의 4부 3팀의 조직체계를 문제해결 프로세스 중심의 8팀제로 개편하여 팀별 자율성과 책임성을 높인다. 또한, 수평적 구조를 통해 조직 소통을 강화할 방침이다
    2015.07.29 17:33
  • 게임인재단은 29일, 큐로드와 재능기부 약정을 맺고, '힘내라! 게임인상' 수상작을 대상으로 1,000만원 상당의 모바일게임 품질보증서비스를 제공하기로 했다. 품질보증서비스는 기능 및 호환성 테스트를 통해 게임의 안정성을 검증하는 과정이다. 큐로드는 네시삼십삼분, 위메이드, 룽투코리아, KooTV 등 게임사들의 운영을 전담하고 있다
    2015.07.29 11:50
  • 케이큐브벤처스는 모바일게임 개발사 파라노이드 조이에 10억 원을 투자했다고 29일 밝혔다. 파라노이드 조이는 미드코어 RPG 장르 게임을 개발 및 서비스하고 있는 개발사다. 2014년 하반기 모바일 턴제 전략 RPG인 '데미갓워'를 정식 런칭, 현재 국내 및 해외 132개국에 서비스하고 있다. 파라노이드 조이 강지훈 대표는 네오위즈게임즈, 웹젠을 거치고 MMORPG '메틴' 시리즈의 개발사 이미르 엔터테인먼트의 대표를 역임, 총 15년간 게임 업계에 몸 담으며 2회의 스타트업 창업 경험을 보유한 사람이다
    2015.07.29 10:28
  • 미국 전자제품웹진 씨넷은 27일, 게이밍기기 개발사 레이저가 안드로이드 콘솔 스타트업 오유야를 인수했다고 보도했다. 이에 따르면 레이저는 오우야 소프트웨어 일체와 자체 앱스토어 관련 사업, 약 15명 가량의 핵심인력을 이어받게 된다. 기존 오우야 소프트웨어 부문은 레이저 코텍스 사업에 통합되며, 오우야 스토어는 코텍스 포 안드로이드 TV로 개편된다
    2015.07.28 13:22
  • 게임인재단 남궁훈 이사장이 퍼블리싱 플랫폼 기업 엔진을 인수하고 대표이사로 취임했다. 비영리재단 이사장에서 다시 게임업계로 복귀한 것이다. '엔진'은 지난해 매출 32억원, 영업이익 22억원을 달성한 퍼블리싱 플랫폼 전문 회사로, 김종윤 전 위메이드 엔터테인먼트 CTO가 설립한 기술 기반 기업이다
    2015.07.28 11:43
  • 게임물관리위원회가 2015 웹보드게임 규제 법안을 어긴 NHN엔터테인먼트에 단속 정보를 미리 알려 처벌을 피하게 됐다는 소식이 전해지며 업계가 발칵 뒤집혔다. 웹보드게임 규제에는 하루 10만 원 이상의 게임머니를 잃으면 그 후 24시간 동안 이용자의 접속을 제한하는 것이 포함되어 있다
    2015.07.28 11:31
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 중국 상하이에서 열리는 아시아 최대 규모의 게임산업 전시회 ‘차이나조이 2015’ 기간 중 한국기업 공동관을 운영하고 게임문화축제를 개최하는 등 국산 게임의 중국시장 진출을 적극 지원한다.
    2015.07.28 10:17
  • 한국e스포츠협회는 27일부터 KeSPA 공식 대학생 기자단 4기를 모집한다. KeSPA 대학생 기자단은 2014년 3월 1기를 시작으로, 다양한 e스포츠 현장을 대학생의 시각으로 전하는 역할을 하고 있다. e스포츠 현장 취재 외에도 이벤트 진행, 방송 프로그램 제작 현장 견학, e스포츠 현장 사진교육 등 다양한 활동을 통해 e스포츠 현장 실무를 익혔다
    2015.07.27 17:18
  • 엔엑스씨는 27일, 제주에 본사를 둔 넥슨컴퍼니들이 협력하여 제주 IT교육 지원 사업계획을 밝혔다. 앞으로 넥슨이 참여하는 다양한 IT교육 사업이 제주에서 진행된다. 엔엑스씨, 네오플, 넥슨네트웍스, 엔엑스씨엘 등 제주에 본사를 둔 넥슨컴퍼니들은 지난 22일 제주도교육청과 ‘IT교육지원 업무협약’을 맺었다
    2015.07.27 17:13
  • 룽투게임즈 피인수설이 ‘사실무근’으로 밝혀졌음에도 플레이위드가 4거래일째 강세를 보이고 있다. 한국 거래소는 이에 조회공시를 요구했다. 플레이위드는 27일, 전일 대비 29.75% 오른 21,150원을 달성하며 상한가로 장을 마감했다. 플레이위드는 22일, 전일 대비 29.81% 오른 13,500원으로 장을 마감한 바 있다
    2015.07.27 17:12
  • '도탑전기'로 유명한 중국 게임사 룽투와 일본과 동남아에서 영향력을 발휘하고 있는 라인이 합작 모바일게임사 '란투게임즈'를 설립한다. 룽투코리아는 27일, 라인 주식회사와 아시아 모바일 시장 공략을 위한 전략적 합작회사 '란투게임즈'를 설립한다고 밝혔다. 란투게임즈 본사는 홍콩에 위치하며 자산은 2,000만 달러다
    2015.07.27 15:57
  • 엔씨소프트문화재단은 27일, 스페셜올림픽 한국 홈페이지를 통해 한국 선수단의 개·폐막식, 주요 경기, 메달 수상 장면 등을 담은 ‘2015 LA 현지 대회영상·사진’ 코너를 운영 중이라고 전했다. 또한 기관 추천을 통해 선발된 형제자매와 부모 등 선수단 가족 10명을 LA 현지로 초청, 가족 유대 강화를 위한 가족특별프로그램도 운영한다
    2015.07.27 13:59
  • 네오아레나가 박종희 신임 대표 체제로 전환하고, 사명을 네오이녹스엔모크스로 변경했다. 이는 기존에 진행하던 통신 장비와 게임 외에 외료물품과 철강재 판매로 사업을 다각화하기 위함이다. 이를 통해 안정적인 매출원을 확보해, 기존 사업과 시너지를 창출하겠다는 전략이다
    2015.07.24 18:10
  • 온게임넷이 자사의 영어 약자로 불리던 OGN을 공식 브랜드명으로 삼는다. 개국 15년 만에 새 이름을 가진 OGN의 다음 목표는 글로벌과 모바일이다. 특히 모바일 e스포츠의 경우 ‘베인글로리’와 ‘클래시 오브 클랜’ 2가지 게임을 진행하며 성공방법을 직접 찾아보겠다는 계획이다
    2015.07.24 15:57
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