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  • 게임빌은 25일, 모바일게임 개발사 와플소프트를 인수했다고 밝혔다. 와플소프트는 지난 2008년에 설립된 모바일게임 전문 개발사로 ‘삼국지 배틀라인’ 등 다수의 게임을 선보여 왔으며, RPG 장르에 특화된 회사이기도 하다
    2014.11.25 12:02
  • 네오위즈게임즈는 24일, 이기원 대표의 자사주 매입을 공시했다. 이기원 대표는 11월 20일부터 24일까지 3차례에 걸쳐 자사주 92,167주를 추가 매입했다. 평균 구매 가격은 21,579원으로 약 20억 원에 이른다. 이번 매입을 통해 이기원 대표는 총 192,167주를 보유하게 됐다
    2014.11.24 17:52
  • 넷마블게임즈는 24일부터 ‘2014년 넷마블 하반기 인턴십’ 공개 채용 접수를 시작한다고 밝혔다. 이번 채용에는 △퍼블리싱을 담당하고 있는 넷마블게임즈 △‘마구마구’의 넷마블앤파크 △‘몬스터 길들이기'를 개발한 넷마블몬스터 △‘모두의마블’의 넷마블엔투 △‘마구마구2014’의 블루페퍼 등 넷마블컴퍼니 5개사가 참가한다
    2014.11.24 17:44
  • '초통령'으로 불리는 BJ 양띵의 성공 노하우를 직접 생생하게 들을 수 있는 기회가 마련된다. 소셜 라이브 미디어 아프리카TV는 오는 29일 △양띵 △고기 △액시스마이콜 등 게임 BJ들이 게임 방송에 대한 팁과 노하우를 공개하는 ‘오픈스페이스’ 행사를 개최하고, 오는 27일까지 참가자를 모집한다고 밝혔다
    2014.11.24 16:43
  • 게임물관리위원회는 21일 13시 게임위 청사 세미나실에서 청강문화산업대학교와 게임분야 정보 교류 및 협력 사업 추진을 위해 상호협력 양해각서를 체결했다. 이번 업무협약 체결은 양 기관이 상호협력을 통해 'GGG' 인적교류 및 게임 분야 업무 체험을 통해 올바른 게임이용 문화 정착에 기여하기 위해 마련됐다
    2014.11.24 16:14
  • 다음카카오 김범수 의장이 24일, 서울 쉐라톤 워커힐 호텔에서 열린 '스타트업 네이션즈 서밋' 기조연설을 맡았다. 현장에서 김 의장은 본인이 창업한 한게임과 카카오를 사례로 기업이 사회적 책임에 대해 이야기했다. 김 의장이 카카오를 설립하며 생각한 점은 '연결'이다
    2014.11.24 14:13
  • 이스트소프트는 2014년 3분기 실적발표를 통해 매출 101억 원, 영업손실 8.6억 원을 기록했다고 밝혔다. 이번 실적은 전년 동기 대비 매출액이 약 22% 증가한 수치로서, 이는 게임, SW, 포털 등 모든 사업분야 매출액이 10~25% 확대됐다. 영업손실은 다수의 신규 프로젝트에 대한 지속적인 연구개발비 투자로 인하여, 8.6억 원으로 집계됐다
    2014.11.24 11:37
  • 한국콘텐츠진흥원이 국내 콘텐츠 스타트업의 중국 진출 활성화와 글로벌 창업 네트워크 발전을 위해 중국 상해기술기업가정신센터, 쿤룬코리아와 잇달아 업무협약을 체결했다. 한국콘텐츠진흥원과 중국 EFG는 21일 중국 상해에 위치한 EFG 본부에서 양국 간 스타트업 지원을 위한 MOU를 체결했다
    2014.11.24 11:25
  • 지스타 2014에 20만 명 이상의 관람객이 방문했다. 관람객 수만 보면 역대 최대 규모다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트와 지스타 사무국은 23일 지스타 2014 총 관람객 수를 공개했다. 23일 오후 4시까지 집계한 결과를 합하면 올해 지스타에는 20만 509명이 방문했다
    2014.11.23 20:53
  • 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 '지스타 2014' 3일차 관람객이 총 70,289명으로 집계됐다고 발표했다. 3일차 관람객 수는 작년 동기 대비 8,701명으로, 전년 대비 4.2% 증가했다. 지난 이틀 동안 현장을 찾은 누적 관람객 수 80,220명과 합치면, 총 150,509명이 지스타에 방문했다. 실제로 3일차에는 오전 9시부터 제 1전시관 앞 광장을 가득 메운 인파를 확인할 수 있었다
    2014.11.23 10:44
  • 게임인들의 축제 지스타 2014 폐막이 벌써 하루 앞으로 다가왔다. 이번 지스타 2014는 엔씨소프트와 넥슨을 필두로 스마일게이트, 엑스엘게임즈, 액토즈소프트, SCEK 등이 참여해 자사의 신작을 공개했다. 이처럼 많은 게임사가 참석한 만큼 각 부스에서는 신작 게임과 함께 다채로운 선물로 관람객들의 마음을 사로잡았다
    2014.11.22 23:49
  • 지스타는 기자들에게 복잡미묘한 감정을 안겨주는 행사입니다. 평소와는 비교할 수 없을 만큼 취재 스케쥴이 많아서 에너지음료를 항시 들이키며 기사를 써야 하는 힘든 기간이지만, 국내 게임산업의 동향을 피부로 느끼게 되는 중요한 장소이기도 하죠. 그래서 이른 아침부터 다들 행사장에 모여 해가 저물 때까지 행사장을 지켜본답니다
    2014.11.22 22:51
  • 국제게임쇼 지스타 2014가 20일 개막했다. 지스타 2014는 일반 관람객을 대상으로 한 B2C외에도 업계 관계자를 대상으로 한 B2B관이 20일부터 22일까지 열린다. 올해 B2B는 35개국 617개사 2,567부스가 참여했다. 이중 해외업체가 235개사가 참여했으며, 참가사 중에는 독일무역부자진흥처나 영국과 오스트리아 대사관 등 다양한 기관이 참가했다
    2014.11.22 18:00
  • 스마일게이트는 22일, 지스타 2014 B2C 부스에서 걸그룹 쥬얼리 멤버 예원의 팬 사인회를 개최했다. 예원은 스마일게이트 모바일게임 브랜드 팜플에서 출시한 RPG ‘오즈헌터’의 홍보모델로, 스마일게이트의 첫 지스타 참가를 축하하기 위해 참석했다
    2014.11.22 17:41
  • 국내 최대 게임 축제 ‘지스타 2014’가 벌써 3일차에 돌입했다. 어느덧 지스타도 폐막을 향해 달려가고, 눈부신 부스걸들과의 이별이 어느새 눈 앞까지 다가왔다. 이런 아쉬운 마음을 담아, 한명이라도 더 많은 지스타 부스걸의 모습을 독자들에게 전달해주고자 전시관을 끊임없이 뛰어다녔다. 게임메카는 이번 부스걸 특집 2부에 그녀들의 모습을 담아보았다
    2014.11.22 17:35
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