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  • 넥슨이 중국과 한국 시장에서의 매출 증가로 2분기 예상치를 뛰어넘는 실적을 거두었다. 넥슨 일본법인은 오늘 2013년 2분기 실작발표를 통해 매출 366억엔, 영업이익 134억엔, 순이익 114억엔을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기대비 매출은 60%, 영업이익은 21%, 순이익은 54% 각각 증가한 수치다
    2013.08.09 16:33
  • CJ E&M은 한국채택국제회계 기준 2013년 2분기 매출 3,917억 원, 영업이익 193억 원을 기록했다고 8일 오후 공시했다. CJ E&M은 '마구마구2013', '모두의마블' 등 모바일게임의 연이은 성공 및 영화 '이별계약'의 중국 흥행 등에 힘입어 전년 동기 대비 18% 성장한 3,917억 원의 매출을 달성했다
    2013.08.08 18:04
  • 남녀노소, 직위고하를 막론하고 누구든 플레이를 시작하면 최고 레벨에 도달해야 끝나는 CJ E&M 게임채널 온게임넷 '켠김에 왕까지'에 ‘직렬 5기통 춤’으로 이슈 중인 걸그룹 크레용팝이 출연한다. 크레용팝 멤버들은 어려운 미션에 멘탈붕괴의 가까운 모습을 보여주며 폭소를 자아냈다
    2013.08.08 18:02
  • 파티게임즈는 사회복지법인 엔젤스헤이븐이 지난 5일부터 7일까지 여주리치빌리지에서 진행한 천사캠프를 후원, 행사를 성료했다고 8일 밝혔다. 파티게임즈는 엔젤스헤이븐 후원과 함께 자사가 만든 '아이러브커피' 기념 티셔츠, '아이러브커피' 책 등을 제공했다
    2013.08.08 15:28
  • NHN엔터테인먼트가 분할 이후 모바일 사업과 게임 확보를 위한 공격적 채용에 나선다. 8일, NHN 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 NHN엔터테인먼트의 향후 사업 방향을 발표한 것. NHN엔터테인먼트는 모바일게임의 성장을 위해 개발인력과 자회사 인력 충원 등 200여 명을 추가로 채용할 계획이다
    2013.08.08 12:26
  • NHN은 2013년 2분기 실적(연결기준)으로 매출 7,226억 원, 영업이익 1,942억 원, 당기순이익 1,227억 원을 달성했다고 밝혔다. 이는 전년동기 대비 매출액 26.3%, 영업이익 19.6%, 당기순이익 7.5% 상승한 수치다
    2013.08.08 11:48
  • 글루는 오리지널 IP '이터니티 워리어스 2', '프론트라인 코만도:D-Day', '컨트랙트 킬러 2' 등의 연이은 흥행에 힘입어 아시아 지역에서의 스마트폰 게임 부문 수익이 매년 평균 32% 증가하는 등 괄목할만한 성장세를 이어오고 있다. 특히 올 해 초 발표한 써드파티 퍼블리싱 사업 강화를 위해 금년 내 6개, 2014년에는 최소 12개의 타이틀을 출시할 예정이며, 이미 성공이 입증된 작품뿐만 아니라 현재 개발 중인 작품까지도 활발히 모색 중이다
    2013.08.08 10:37
  • 대한장애인e스포츠연맹은 7월 29일부터 8월 1일까지 2주간 영남대학교 교육연수원에서 개최되는 통합체육연수에 e스포츠. 교육분야가 포함되었다고 밝혔다. 이번 교육과정은 게임과 e스포츠에 대한 인식 및 이해를 돕는 자리를 마련하고, e스포츠의 저변 확대를 목적으로 한다
    2013.08.08 01:48
  • 천재 프로그래머 존카멕이 id 소프트웨어를 떠나 가상현실 헤드셋인 '오큘러스 리프트'를 개발한 오큘러스 VR의 CTO가 됐다. 7일 오큘러스 VR은 오랫동안 '오큘러스 리프트'의 큰 지지자였던 존 카멕이 공식적으로 오큘러스 VR의 새식구가 되었음을 발표했다
    2013.08.07 23:56
  • 한국e스포츠협회는 포털사이트 ‘네이버’에 새롭게 신설된 e스포츠 섹션 및 페이지 신설에 대해 환영의 뜻을 밝혔다. 한국e스포츠협회는 5기 전병헌 회장 출범 이후 ‘네이버 스포츠’ 내의 ‘e스포츠’ 섹션 신설을 지속 논의해 왔다
    2013.08.07 17:49
  • 하복은 343 Industries가 개발한 윈도우 폰 8, 윈도우 8용 '헤일로: 스파르탄 어설트(Halo: Spartan Assault)에 자사의 AI 기술을 통합했다고 현지 시각 1일에 발표했다. '헤일로: 스파르탄 어설트'는 위험하고 긴장감이 넘치는 헤일로 은하계를 배경으로 한 새로운 Top-Down Shooting 방식의 게임으로써 pick-up-and-play가 필수인 모바일 환경에 최적화된 조작방식을 채택하여 새로운 게임 경험을 선사한다
    2013.08.07 15:34
  • 이번 MOU를 통해 온네트는 자사가 개발 중인 모바일게임에 말랑스튜디오가 보유한 캐릭터와 기획적 요소를 대폭 추가할 예정이다. 이렇게 개발된 모바일 게임은 말랑스튜디오의 모바일 알람 어플리케이션인 ‘알람몬’을 통해 출시되며, 말랑스튜디오가 개발 중인 모바일 게임 2종은 온네트가 퍼블리싱할 계획이다. 2012년 1월 출시된 ‘알람몬’은 지금까지 450만 다운로드를 기록한 히트앱으로, 하루 평균 30만명 이상이 이용하고 있다
    2013.08.07 15:17
  • 애니송을 좋아하게 된 이유도 다양했다. 어렸을 적부터 성우를 꿈꾸던 한 대학생은 애애니메이션을 보면서 자연스럽게 애니송도 좋아하게 되어 대학에서도 일본어를 전공하게 되었고, 초등학교 3학년인 학생은 일본 애니메이션을 좋아해 애니송을 부르면서 일본어도 공부하고 있다며 일본어로 인사를 하기도 하였다
    2013.08.06 19:27
  • EA는 세계에서 가장 인기 있는 축구 구단인 F.C. 바르셀로나의 3년간 독점 비디오게임 파트너십 계약을 체결했다. 이번 파트너십을 통해 EA SPORTS는 사비, 피케, 파브레가스, 알베스, 이니에스타 등 17명의 바르셀로나 축구 스타들의 3D 헤드 스캔본을 얻게 되었다
    2013.08.06 17:26
  • 온라인 포털 아이템매니아(IMI)는 창립 11주년을 기념해 ‘럭키백’ 이벤트를 진행한다고 6일 밝혔다. ‘럭키백’ 이벤트는 21일까지 아이템매니아를 통해 3만 원 이상 물품을 3회 이상 구매한 회원들을 대상으로 하며, 추첨을 통해 총 100명에게 100만 마일리지(2명), 50만 마일리지(10명), 10만 마일리지(30명), 3만 마일리지(58명)를 각각 제공한다
    2013.08.06 14:59
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