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한국에 스마트폰이 본격적으로 보급되기 시작하며 국내 기능성게임 산업에도 조금씩 생기가 돌기 시작했다. 한국게임개발자협회 이승훈 회장은 “2012년을 기점으로 스마트폰과 태블릿 PC에 대한 수요가 급증하며, 교육용 기능성게임을 중심으로 시장이 급성장했다”라고 밝혔다2013.02.20 19:38
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라이브플렉스가 2012년 실적으로 매출 441억 원, 영업이익 6억 원, 당기순이익 5억 원을 기록했다고 20일 공시했다. 이 같은 실적은 전년대비 매출 5.9%, 영업이익 131%, 당기순이익 117%가 증가한 수치다. 전년대비 흑자전환한 이번 실적에 대해 라이브플렉스는 매출 증대에 따른 영업이익 증가라고 밝혔다2013.02.20 18:37
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블리자드는 제 7회 블리즈컨을 11월 8일에서 9일 이틀 동안 애너하임 컨벤션 센터에서 개최한다고 밝혔다. 특히, 올해 블리즈컨의 경우 작년에 행사가 열리지 않은 관계로 더욱 많은 소식이 전해질 것으로 예상되어 기대를 모으고 있다2013.02.20 10:45
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최관호 협회장 뒤를 이을 게임산업협회 차기 회장으로 새누리당 남경필 의원이 내정됐다. 사단법인 한국게임산업협회는 오는 22일 이사회를 열고 신임 협회장으로 남경필 의원을 추대할 예정이다. 추대가 확정되면 이사회 종료 이후 열리는 정기 총회의 의결 안건으로 상정된다2013.02.20 10:17
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넥슨은 KOG가 개발하고 자사가 서비스하는 스타일리쉬 액션 RPG ‘엘소드’의 공식 오프라인 매거진, EL-MAGAZINE 1호를 발매한다고 19일 밝혔다. ‘엘 매거진’은 게임 가이드북과 잡지를 결합한 형태의 도서로, ‘엘소드’ 유저들을 위한 게임 공략법과 신규 업데이트 콘텐츠 정보, 특별 만화 등 ‘엘소드’와 관련된 다양하고 재미있는 읽을거리를 담고 있다2013.02.19 16:23
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게임포지의 카스텐 반 휴센 대표, 텐센트코리아의 이주옥 전략기획실장, 디엔에이의 다이스케 시바타 이사 등 각 권역을 대표하는 게임 전문가들이 지난해 국내외 게임시장을 결산하고 2013년 게임산업을 전망하기 위해 한 자리에 모인다2013.02.19 13:50
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엔트리브소프트는 태국 게임업체 이니쓰리 디지털사와 '팡야' 태국 서비스 3년 재계약을 체결했다고 18일 밝혔다. 이번 계약 체결에 따라 태국에서 '팡야'를 계속해서 즐길 수 있게 됐다. 2013년 서비스 9주년을 맞은 '팡야'는 판타지 풍의 3D 캐주얼 대전 게임이다2013.02.18 16:22
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엔비디아는 지난 1월 27일(미국 현지시간) 마감된 2013 회계연도 4/4분기 및 연간 실적을 발표하고, 2013 회계연도 연간 매출(2012년 2월~2013년 1월)이 미화 42억 8,000만 달러에 달한다고 밝혔다. 이는 40억 달러를 기록한 지난해 대비 7.1% 증가한 수치다2013.02.18 15:49
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경기도가 올해 도내 콘텐츠 기업을 대상으로 추진하는 지원사업에 대한 설명회를 개최한다. 이번 설명회는 콘텐츠 산업 동향과 전망, 올해 경기도 사업 목표 및 전략 소개, 주요 지원사업 발표, 질의응답 및 의견수렴 순으로 진행되며 현장 의견은 검토를 거쳐 사업추진에 반영될 계획이다2013.02.18 10:54
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오는 2월 18일부터 게임을 비롯한 인터넷 상의 주민등록번호 수집 및 이용을 금지하는 정보통신망법 개정안이 본격 시행된다. 따라서 온라인게임의 신규회원으로 가입하기 위해서는 기존에 통상 사용해오던 주민등록번호 대신 대체인증수단을 사용해야 한다2013.02.15 19:03
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웹젠이 2012년 연간 실적으로 매출 574억원, 영업이익 85억원, 당기순이익 24억원을 달성했다고 15일 공시했다. 이 같은 실적은 전년 대비 매출 3.5%, 영업이익 4.9%, 당기순이익 107.2% 감소한 수치다. 웹젠은 외산 게임들의 영향으로 국내 시장 시장 점유율 하락과 함께 매출이 감소한 것으로 분석했다. 반면 해외 사업 매출은 12% 상승한 369억원을 기록하며 총 매출의 65%를 차지해 국내 매출과 대조를 이뤘다2013.02.15 17:05
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2012년 포털 서비스 업체 다음은 모바일게임 플랫폼인 다음-모바게의 성장과 자회사 온네트의 매출이 추가되어 게임 부문 매출이 424% 올랐다. 다음커뮤니케이션은 14일 2012년 연결매출 및 4분기 실적을 발표했다2013.02.15 14:45
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소프트맥스는 14일, 2012년 연간실적을 발표했다. 소프트맥스의 2012년 매출은 56억 원으로, 전년 대비 32% 감소했다. 영업이익 또한 6억 원의 손실을 기록하며 적자 전환했으며, 당기순이익 역시 25억 원으로 전년 대비 34% 감소했다2013.02.15 11:33
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‘월드 오브 탱크’를 통해 급속한 성장을 이룬 워게이밍이 최근 공격적인 인수를 진행하며 몸집 불리기에 나섰다. 지난 2012년 MMO 미들웨어 개발사이자 ‘월드 오브 탱크’의 개발에 기술력을 보탠 빅월드를 인수한 것에 이어, 올해에만 걸출한 게임 개발사 2곳을 더 인수하기에 이르렀다2013.02.15 10:29
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이스트소프트는 14일, 실적발표를 통해 2012년 연간 매출 285억원에 영업이익 5억원을 기록했다고 밝혔다. 전년에 대비해 매출액은 13.8%가 감소했으며, 영업이익은 86억원에서 5억원으로 약 93% 떨어졌다. 여기에 14억8800만원의 당기순손실을 기록해 연간 기준 적자로 전환됐다2013.02.14 19:31
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