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  • 그리고 다시 6개월, ‘라이프 온라인’은 ‘N.E.O 온라인’으로 이름을 바꾸고 시장에 컴백했다. ‘N.E.O 온라인’. 풀면 ‘NEW ERA ODYSSEY’다. ‘N.E.O 온라인’ 새 시대의 전설이 될 수 있을까? ‘N.E.O 온라인’의 김진호 PM을 만나 보았다.
    2009.02.06 17:40
  • 최근 게임과 개그의 만남이 공중파 개그 프로그램에서 이루어지면서 화제가 되고 있다. 그 만남의 주인공은 SBS 공개 코미디 프로그램 ‘웃음을 찾는 사람들(웃찾사)’의 ‘절묘한 타이밍’. 게임빌의 인기 모바일 게임 ‘절묘한 타이밍’을 소재로 한 이 코너는 소리를 통해 다양한 상황극을 보여주면서 시나브로 인기를 모으고 있었다.
    2009.01.30 09:50
  • NHN은 1월 22일 자사의 게임 포털 한게임(www.hangame.com)의 서비스 10주년을 맞아 ‘한게임 인비테이셔널 2009’ 행사를 진행했다. 이 날 공개된 ‘C9’, ‘테라(프로젝트명 S1)’, ‘킹덤 언더 파이어2’, ‘워해머 온라인’ 등 4종의 게임은 모두 블록버스터급 신작 게임으로, 올해를 기점으로 재도약하겠다는 NHN의 강한 의지가 담긴 게임이다.
    2009.01.23 11:47
  • 그렇게 사람들의 기억 속에서 잊혀져 가던 ‘크로스파이어’의 대역전극은 2007년 중국 퍼블리셔인 텐센트와 중국 서비스 계약을 맺으면서 시작된다. 2007년 7월 텐센트를 통한 중국 서비스가 결정되면서 ‘크로스파이어’는 대대적인 변신을 꾀하게 된다.
    2009.01.20 19:10
  • 엔씨소프트는 ‘아이온’을 제외하고는 지난해 상반기‘포인트블랭크’와 하반기‘러브비트’ 단 두 개의 캐주얼 게임을 내놓았다. 게임 숫자가 너무 적은 것은 아닐까? 혹, 게임 출시가 너무 느린 것은 아닐까? 세간의 조바심이나 의구심 가득한 시선에도 불구하고, 엔씨소프트의 올해 전략도 크게 달라진 것은 없다.
    2009.01.19 19:41
  • 게임하이는 오는 13일부터 새해 첫 게임으로 메카닉 액션 FPS게임 ‘메탈레이지’의 오픈베타테스트를 실시한다. 지난 1월 4일 첫 번째 클로즈베타테스트를 종료한 게임의 서비스 일정으로는 매우 이례적인 결정이다. 게임하이 사업총괄 윤장열 이사는 ‘서비스가 너무 이르다’는 일각의 우려에도 불구하고 오히려 큰 기대감과 자신감을 보였다.
    2009.01.08 19:33
  • 액션 MORPG ‘C9’은 빠르면 2009년 첫 분기에 클로즈베타테스트가 진행될 예정이다. 테스트가 가까워옴에 따라 개발을 지휘하고 있는 김대일PD의 노출이 가능해졌다. 김대일PD는 어떤 생각으로 ‘C9’을 만들고 있을까? 또 왜 다시 액션인가? 게임메카는 김대일PD와의 만남을 일문일답 형식으로 정리해 보았다.
    2009.01.07 18:58
  • 일찍이 ‘그녀의 기사단’으로 이름을 알린 별바람(김광삼)을 12월 청강문화산업대학교에서 만났다. 처음 찾아간 학교에서 두리번거리는 순간, 멀리 김광삼 교수가 기자를 반갑게 맞아주었다. 올 한해 기자는 여러 가지 모습의 김광삼 회장을 만났다.
    2008.12.24 10:03
  • 임요환은 자신에게 지워진 상징성을 애써 부정하려는 모습이었다. 임요환은 기자간담회에서 “(현재는)스스로도 실력이 많이 부족하다고 느끼고 있다. 아예 다시 시작한다는 마음으로 팀에 복귀할 것.” 이라며 “명성만 남은 것 같아 섭섭하지만, 더 잘하는 선수들이 나와야 e스포츠의 파이가 커질 수 있고 나 또한 그것을 예외 없이 뛰어 넘어야 살아남는다는 생각을 가지고 있다.”며 자못 진지한 모습을 보여주었다.
    2008.12.22 19:04
  • 17일 부슬부슬 내리는 겨울 비를 뒤로 하고 용산구 이촌동에 위치한 국립중앙박물관을 찾았다. 수요일 12시, 게임기자가 박물관을 찾기에는 다소 어리둥절한 시간이었지만 만나야 하는 사람이 이 곳에 있다. 낭만적인 하얀 눈도 아니고, 퍼붓는다고 말하기도 어려운 겨울 비에 박물관 분위기는 을씨년스러웠다
    2008.12.22 08:50
  • ‘사상 최초 한반도 연합작전’이라는 인상적인 홍보문과 도발적인 북한군 이미지의 활용 등 화려하게 등장했던 YNK코리아의 자체 개발 온라인 FPS게임 ‘스팅 온라인(이하 ‘스팅’)’. 밸브의 소스(Source)엔진을 활용하여 사실적인 물리를 구현하면서 2년여 간 절치부심으로 개발했던‘스팅’이 19일 오픈베타테스트에 들어간다.
    2008.12.19 18:57
  • 지난 10월 파이널 클로즈베타테스트 이후 개발에 박차를 가했던 ‘에이카 온라인’이 12월 18일, 마침내 오픈베타테스트에 돌입한다. 게임메카는 ‘조이임팩트’의 정진호 개발팀장과 ‘한빛소프트’의 PM(프로젝트 매니저) 박준호 팀장을 만나 에이카에 대한 정보를 알아보았다.
    2008.12.17 18:53
  • 17일 넥슨 데브캣 스튜디오에서 개발하는 ‘마비노기’에 대규모 업데이트 챕터3 제너레이션10이 추가된다. 지난 여름, 8월 1일부터 전격 무료화를 실시한 이후, 마비노기에는 많은 변화가 있었다.
    2008.12.17 10:27
  • 2008년 7월 업데이트 이후 화제를 불러일으켰던 ‘카스 온라인’의 좀비모드가 새롭게 진화한다. 지난 12일 넥슨 아펙스홀에서 열린 ‘카운터 스트라이크 온라인(이하 ‘카스 온라인’)’ 개발진과 미디어의 좌담회에서 ‘좀비모드2’에 대한 이야기를 나눠보았다
    2008.12.15 09:32
  • 타카트와 서량. 이 둘의 인연은 3년 전으로 거슬러 올라간다. 2005년 당시 동인게임 제작 그룹을 운영하고 있던 타카트는 게임에 삽입할 음악작업을 맡길 사람이 없어 직접 작업을 하기로 결심한다. 그렇게 출발한 것이 S.I.D 사운드다. 동인음악을 만들기로 한 타카트는 각종 관련 사이트를 돌아다니며 팀원들을 모았다.
    2008.12.11 18:34
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