총 1,691개의 뉴스가 있습니다.
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엔도어즈의 ‘불멸온라인’ 서비스 소식은 솔직히 좀 의외였다. 엔도어즈는 ‘코룸온라인’부터 ‘군주’, ‘아틀란티카’까지 언제나 자체개발 게임으로 승부하며 건실한 길을 걸어왔던 몇 안되는 개발사 중 하나였다. 또, 최근에는 ‘삼국지를 품다’라는 걸출한 웹게임을 개발 소식을 전하면서 다시 한번 기술력과 아이디어로 승부하는 회사임을 보여줬다. 그랬던 엔도어즈가....2011.01.31 19:36
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SCE는 ‘플레이스테이션 미팅 2011’에서 새로운 휴대용 게임기 NGP를 공식 발표했다. 960X544 해상도의 5인치 OLED 멀티 터치 스크린, Wi-fi 및 3G 네트워크 시스템 등을 장착한 NGP는 공식 발표 회장에 무려 1,500여명이 넘는 게임 관계자 및 미디어가 참석하여 지켜보는 등 전세계적인 관심을 받았다2011.01.27 23:28
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또 나왔다. 이제 지겨울 정도다. 물론 그럴만한 이유는 있다. 돈 들여, 힘 들여 고생하지 않아도 대중들에게 잘 먹어주는 흥미진진한 세계관이 있고, 이야기의 중심이 되는 인물들도 고유의 특성을 지닌 채 수도 없이 존재하고 있다. 이를 갖다 쓰기만 하면 ‘관심’은 기본 옵션으로 붙게...2011.01.25 16:59
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블루홀의 `테라`가 공개 서비스를 시작한 지 어느덧 3주가 지나고 있다. 최다 동접 20 만에 게임메카 인기순위 1위라는 대대적인 기록을 세우기도 했지만, 버그나 직업 간 밸런스 문제로 골머리를 앓기도 했다. 게임메카는 지난 21일, 블루홀의 박현규 게임 디자인 팀장을 만나 현재 테라의...2011.01.23 15:29
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해설위원으로 첫 발을 내딛기 전의 박대만은 스타1의 프로게이머였다. 2004년 한빛스타즈에 입단하여 프로게이머 생활을 시작했고, 2007년 6월25일 공군에이스에 입단하여 다시 프로게이머 활동을 시작했다. 군 전역 후 군대 동기였던 이주영 선수와 함께 작년 9월 4일 개막한 GSL의 해설위원으로 함께 데뷔했다2011.01.21 19:39
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중견업체 라이브플렉스의 첫 자체개발 MMORPG ‘드라고나 온라인(드라고나)’이 오는 23일 공개 서비스를 시작한다. 현재 블루홀의 ‘테라’가 시장을 삼킬 기세로 인기몰이를 하고 있는 상황이라 타이밍이 썩 좋지 않아 보인다. 한방에 묻힐 수도 있기 때문이다. 그래도 일정을 미루거나...2011.01.18 19:09
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권영식 CJ인터넷 전 상무가 지아이게임즈 대표이사로 게임업계에 복귀했다. 그가 누군가. CJ인터넷에 몸담았던 시절 퍼블리싱 사업을 총괄하며 ‘마구마구’나 ‘서든어택’ 등의 인기게임을 대거 발굴해내며 넷마블을 거대 게임포털로 자리매김 시킨 장본인 아닌가. 갑작스런 CJ인터넷 퇴사에...2011.01.15 20:22
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난 5일 오픈한 게임포털 ‘온게이트’의 목적과 취지를 묻는 질문에 대한 답변이었다. ‘게임에 대한 모든 것’이라는 슬로건으로 오픈한 `온게이트`는 아이템베이에서 2011년 역점을 두고 진행하고 있는 핵심사업이다. 현재 다양한 규제로 묶여있는 아이템거래 사업에 대해 돌파구를 ....2011.01.07 13:28
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그래픽 엔진 업데이트로 더욱 화사해진 `아이온` 2.5 업데이트 `주신의 부름` 이 오늘(6일) 오후 테스트서버에 적용되었다. `아이온` 의 새로운 변화가 첫 선을 보이는 날을 맞이하여, 4명의 아이온 개발팀이 2.5 업데이트 `주신의 부름`을 소개하고자 한 자리에 모였다2011.01.06 18:20
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지난 해 12월 16일부터 오픈베타테스트(OBT)를 시작한 윈디소프트의 스토리 액션 파이트 ‘겟앰프드2’는 전작 ‘겟앰프드’에서 볼 수 있었던 캐주얼 액션에 SF 세계관 스토리와 RPG 요소를 첨가한 변화된 모습을 보여주고 있다. ‘겟앰프드2’는 주요 유저 층인 학생들이 겨울방학을 맞으면서 유저가 급증했다2011.01.06 15:39
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`테라’의 공개서비스 시작일이 불과 일주일 앞으로 다가왔다. 결전의 날이 다가오고 있는 셈이다. 블루홀 스튜디오의 ‘테라’ 개발 팀은 지난 스트레스 테스트 이후 피드백을 바탕으로 최종 점검에 박차를 가하고 있다. 게임메카는 어제(3일) 블루홀 스튜디오에서 김강석 대표이사와 박현규...2011.01.04 16:23
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“테라, 이제 일주일 남았다. 연휴 기간에도 쭉 지켜봤지만 서버 사전 선택 서비스가 생각보다 반응이 좋아 시작은 상큼 한 거 같다. 올해 주목받는 타이틀 중 첫 테이프를 끊는 만큼, 대한민국 업계를 위해서라도 많은 분들의 기대와 호응에 보답할 수 있도록 노력하겠다.”2011.01.03 21:11
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지난 9월부터 12월까지 오픈 시즌을 진행한 GSL은 안팎으로 성장통을 겪었다. ‘스타2’의 메이저 대회로서의 첫 발을 내디뎠으나, 그 시작은 자갈이 많은 길을 걷는 것처럼 험난했다. 서툴고 힘든 시기를 거친 GSL은 장점은 살리고 단점은 개선하는 방향으로 발전하기 위해 만발의 준비를 갖추고 있다2010.12.29 01:24
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네오액트의 ‘카오스 온라인’이 오랜 잠수 끝에 마침내 모습을 드러냈다. 지난 3월 첫 비공개 테스트를 진행했던 ‘카오스 온라인’은 서버 접속불가 문제와 미흡한 완성도 등의 이유로 유저들에게 강력한 ‘비난의 일격’을 얻어맞은 바 있다. 그 충격의 영향인지 네오액트는...2010.12.24 19:52
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에이지오브코난이 서비스 된지 벌써 반년이 흘렀다. 에이지오브코난의 게임성에 대해서는 훌륭하고 좋은 게임이라는 사실은 아직도 이견이 없지만, 이런 이상적인 게임을 즐기기 위한 환경이 지나치게 험난했던 것이 큰 문제였다. 직업간 밸런스는 런칭 초기부터 문제로 대두되었으며...2010.12.23 15:28
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