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시프트업이 자체 퍼블리싱으로 사업 영역 확대에 나선다. 올해 4월에 개발사 인수를 발표했던 언바운드의 신작에 이어, 자사 대표작 ‘스텔라 블레이드’의 차기작도 자체 서비스한다. 시프트업은 11일 2026년 1분기 실적을 발표하며 향후 사업 방향을 공개했다. 이 중 눈길을 끄는 부분은 자체 퍼블리싱 재도전이다. 시프트업은 미카미 신지의 언바운드가 자회사로 합류하며 PC와 콘솔 게임에서 다수의 IP를 확보했고, 스텔라 블레이드 차기작과 언바운드의 신작을 자체 서비스로 출시한다고 밝혔다2026.05.11 17:46 -
5월 첫째 주 스팀에서는 신선한 콘셉트의 신작들이 다수 등장했습니다. ‘에브리씽 이즈 크랩’이 출시와 함께 호평받았으며, 음악 액션게임 ‘데드 애즈 어 디스코’와 음악 스토리게임 ‘믹스테입’이 좋은 호응을 얻었습니다. 이와 함께 독특한 캐릭터와 분위기의 신작이 눈에 띄는데, 바로 ‘모터슬라이스(Motorslice)’입니다2026.05.11 17:37 -
시프트업이 올해 1분기에 전년 동기보다 18.1% 감소한 영업이익을 기록했다. 매출은 12.0% 상승했으나, 신규 타이틀 제작에 따른 인건비 증가로 영업비용이 크게 증가한 것이 직접적인 영향을 미친 것으로 분석된다. 시프트업은 11일 2026년 1분기 실적을 발표했다. 이번 분기에 시프트업은 매출 473억 원, 영업이익 215억 원, 당기순이익 378억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 12.0% 증가했고, 영업이익은 18.1% 감소했다. 당기순이익은 환율 변동에 따른 외환 관련 이익과 자금운용수익 등으로 40.8% 늘었다2026.05.11 17:19 -
데브시스터즈가 고강도 인력 감축을 골자로 한 비상 경영 체제에 돌입했다. 데브시스터즈는 11일, 2026년 1분기 실적을 발표하고 시장 환경 대응과 재무 구조 개선을 위한 경영 쇄신안을 공개했다. 쇄신안에 따르면 전 직원을 대상으로 희망퇴직을 실시하고, 필수 직무 외 신규 채용을 일시적으로 중단한다. 또한 조길현 대표, 이지훈·김종흔 이사회 공동의장 등의 무보수 경영과 함께 주요 임원진 보수 50%를 삭감한다2026.05.11 17:19 -
넥슨은 11일, 메이플스토리 월드 대학생 연합 원데이 부트캠프를 성료했다고 밝혔다. 지난 9일 판교 사옥에서 진행된 이번 행사는 미래 게임 개발자를 목표로 하는 대학생들에게 '메이플스토리 월드'를 체험하고, 미니게임 제작을 통해 크리에이터로 성장할 기회를 제공하기 위해 마련됐다. 메이플스토리 월드는 넥슨의 메이플스토리 IP 기반 샌드박스형 플랫폼이다2026.05.11 17:17 -
네오위즈의 1분기 매출이 상승했으나, 이와 별개로 영업익은 하락했다. 브라운더스트2 등 모바일 게임 매출의 견인이 있었으나, 개발 인력 증가 등에 더불어 모바일 매출 상승으로 인한 수수료 증가와 마케팅비 인상 등이 겹친 영향으로 전망된다. 네오위즈는 11일, 한국채택국제회계기준을 적용한 2026년 1분기 실적을 발표했다. 네오위즈의 1분기 매출은 1,014억 원으로 전년 동기 대비 14% 증가, 전 분기 대비 5% 감소했다2026.05.11 17:14 -
스마일게이트는 컨트롤나인이 개발하는 수집형 RPG '미래시: 보이지 않는 미래'의 신규 프로모션 영상(PV)과 이용자 소통을 위한 '역사서' 페이지를 11일 공개했다. 공식 유튜브 채널에서 공개된 신규 PV는 작중 세계가 멸망하는 순간, 주요 캐릭터인 엔데, 이츠카, 티에리아가 치열하게 전투하는 모습을 보여준다. 영상은 엔데가 플레이어인 '의원'을 돌아보는 긴박한 장면으로 시작하며, 이후 평화로운 세계의 모습으로 전환된다. 멸망의 순간과 대비되는 시간이 반복적으로 교차하는 구성을 통해, 시간을 거슬러 운명을 바꾼다는 미래시의 핵심 서사를 강조한다2026.05.11 16:37 -
카카오게임즈는 오는 5월 30일 업데이트되는 '패스 오브 엑자일 2' 신규 확장팩 '고대의 귀환'의 상세 정보를 공개했다. 고대의 귀환은 대대적인 엔드게임 개편을 중심으로 신규 리그 스토리라인, 전직 클래스, 제작 시스템 등 대규모 콘텐츠를 포함하고 있으며, 게임 전반의 플레이 경험을 한층 확장하는데 초점을 맞췄다. 우선 엔드게임이 기존의 반복 전투 중심 구조에서 벗어나 스토리 기반 구조로 재설계됐다. 대륙 규모의 거대한 요새를 중심으로 탐험을 진행하며 킹스마치, 기묘한 숲 등 다양한 지역과 연결된 여러 엔드게임 스토리라인을 따라 최종 보스에 도달할 수 있다2026.05.11 14:50 -
조이시티는 애니플렉스와 공동 개발한 모바일 전략게임 바이오하자드 서바이벌 유닛에서 글로벌 서비스 반주년을 맞아 특별 이벤트를 진행한다고 11일 밝혔다. 이번 이벤트는 2주간 게임 내에서 진행된다. 이용자들은 이벤트 기간 동안 게임에 접속하면 인게임 재화와 반주년을 기념해 특별 제작된 한정 스킨을 무료로 획득한다. 또한 출석 이벤트를 통해서도 게임 플레이에 유용한 필수 아이템이 지급된다.2026.05.11 14:08 -
조이콘을 휘두르며 숙녀 간의 살벌한 ‘뺨 때리기’ 대결을 다루는 ‘장미와 동백 – 호화찬란 버전’의 무대가 전 세계로 넓어진다. 오는 6월에 온라인 대전 추가가 예고됐다. 플레이즘은 지난 10일 열린 자체 온라인 행사 ‘플레이즘 게임 쇼’를 통해 자사가 퍼블리싱하는 스위치 액션 게임 ‘장미와 동백 – 호화찬란 버전’의 온라인 대전 트레일러를 공개했다. 이 게임은 화족 가문 여성인 츠바키코지 레이코가 되어 뺨 때리기로 다른 여성들과 겨루는 액션 게임이다2026.05.11 14:05 -
전략적 팀 전투 공식 e스포츠 프로 서킷 아시아퍼시픽 1주 차 별돌보미 컵에서 한국의 박찬서 선수가 우승했다. 서일 선수는 이번 우승으로 TFT e스포츠 최고 대회인 전략가의 왕관 진출 기회를 획득했다. 프로 서킷은 전략가의 왕관에 진출하기 위한 주요 관문으로, 직전 세트에서 우수한 성적을 거둔 전 세계 4개 권역의 최정상급 선수들이 각 지역별로 32명씩 출전한다. 총 3주 동안 상금과 세계 대회 진출권을 두고 경쟁하는 대회다2026.05.11 14:04 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 5월 7일 베트남 호찌민에서 베트남 정부 및 국영 방송통신기관 브이티씨 등과 게임산업 인재양성 협력 확대를 위한 상호협력의향서를 체결했다. 이번 협력은 지난 4월 한국·베트남 정상회담 후 문화산업 분야에서 양국이 함께 추진하는 첫 번째 협력 사업이다. 콘진원 게임인재원의 교육모델을 베트남 현지에 확산하고, 양국 게임산업 협력 기반을 강화하기 위해 추진됐다2026.05.11 14:00 -
카카오게임즈는 지난 10일 경기도 성남시 성남시청광장에서 '찾아가는 프렌즈게임 랜드' 행사를 열었다. 찾아가는 프렌즈게임 랜드는 2019년부터 게임 문화 접근성이 낮은 아동과 청소년을 찾아가 게임 체험 기회를 제공하는 카카오게임즈 대표 사회공헌사업이다. 지난해부터 국제아동권리 NGO 세이브더칠드런과 협업하며 아동 특화 활동을 강화하고 있다. 카카오게임즈는 5월 10일 성남시가 주최한 '제15회 지구촌 어울림 축제'에 참여해 다문화가정, 외국인, 지역 시민 등을 대상으로 올해 두 번째 '찾아가는 프렌즈게임 랜드' 캠페인을 선보였다2026.05.11 13:53 -
게임문화재단을 비롯한 한국 게임 민·관 합동 대표단은 주베트남한국문화원과 함께 5월 8일부터 9일까지 베트남 호찌민 컨벤션센터에서 열린 베트남 최대 게임쇼 '2026 베트남 게임버스'에 참가했다. 게임문화재단 유병한 이사장, 문화체육관광부 김정윤 사무관, 한국콘텐츠진흥원 김성준 게임신기술본부장, 게임물관리위원회 권혁우 사무국장 등 국내 주요 기관 관계자와 엔씨 장현영 상무 등 업계 전문가 16명이 참여했다2026.05.11 13:44 -
전남정보문화산업진흥원 전남글로벌게임센터는 2025년 JNGC 제작지원사업을 통해 개발된 제작사 '만듦'의 모바일 캐주얼 요리 게임 '냠냠떡볶이'가 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어에 정식 출시됐다고 밝혔다. 냠냠떡볶이는 전남 지역 게임기업의 콘텐츠 제작 역량 강화와 글로벌 시장 진출을 지원하기 위해 추진된 2025년 JNGC 제작지원사업 선정작이다. 이용자가 셰프가 되어 재료 손질부터 조리 과정까지 체험하는 모바일 요리 시뮬레이션 게임이다. 한국어를 비롯해 영어, 일본어, 중국어까지 4개 국어를 지원한다2026.05.11 13:36
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