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  • 지난 22일 오프라인으로 개막한 타이페이 게임쇼(TPGS) 2022의 공식 시상식인 '게임 스타'에서 펄어비스의 검은사막, 넥슨의 메이플스토리, 카트라이더 등이 수상했다. 이번 게임 스타 투표는 작년 12월 14일부터 올해 1월 4일까지 온라인으로 진행됐으며, 약 3만 명 이상의 게이머가 참여했다
    2022.01.24 15:36
  • 유희왕 마스터 듀얼의 인기는 하늘을 찌르고 있다. 최고 동시 접속자수 기준으로는 에이펙스 레전드를 거의 따라잡았으며, 높은 난이도와 배틀 게임이라는 약점에도 불구하고 유저 평가 '대체로 긍정적'을 유지하고 있다. 다만 솔로 모드 난이도가 너무 높다던가 턴 시간 제한이 너무 길다는 불만이 쇄도하고 있으며, 출시 초기임에도 수많은 배틀로 다져진 역전의 고인물 유저들이 득세하고 있다는 것 역시 신규 유저 확보에는 장애물로 작용할 것으로 보인다
    2022.01.24 10:33
  • 한때 국내에서 '독수리 오형제 게임'으로 불렸던 비행슈팅게임 '테라 크레스타'의 후속작이 오는 2월 22일 출시된다. 원작이 1985년 발매니, 무려 37년 만의 신작이다. '솔 크레스타'는 2020년 4월 1일 만우절 장난처럼 발표됐으나, 훗날 사실임이 밝혀지며 게이머들에게 충격을 안겼다. 제작사는 니어 시리즈 개발사로 유명한 플래티넘게임즈다
    2022.01.24 10:05
  • 블리자드는 22일, 테스트 서버(PTR)에 우선 적용될 디아블로 2: 레저렉션 2.4 패치 노트를 공개했다. 패치 내용은 밸런스 조절, 새로운 아이템과 시스템 추가, 툴팁과 플레이 변화 등으로 요약된다. 해당 패치는 오는 26일 PTR 서버에 우선 적용되며, 패치 적용과 함께 기존 PTR 서버의 기존 캐릭터 진척도는 초기화 된다
    2022.01.23 15:23
  • 대만 게임사 소프트스타가 20일 발표한 '여귀교: 구원으로 가는 길(The Bridge Curse: Road to Salvation)'은 1인칭 시점으로 진행되는 공포게임이다. 6명의 대학생들이 텅후 대학에 퍼져 있는 도시전설의 정체를 밝히기 위해 모였지만, 캠퍼스에 있는 '저주의 다리'에서 강령 장면을 목격하고 망령에게 쫒기는 등 기괴한 일을 겪는다
    2022.01.22 11:50
  • 앱 비즈니스 플랫폼 기업 아이언소스는 2021년 게임업계의 주요 인사이트를 기반으로, 올해 주목해야 할 6가지 트렌드를 선정했다고 21일 밝혔다. P2E, 브랜드 구축, 대형 기업들의 게임사업 진출, 앱 생태계 변화, 메타버스 성장, 게임산업 대통합 등이 그것이다
    2022.01.21 16:24
  • 심즈 4가 새해를 맞이해 한국 유저들에 특화된 ‘욕망 캠페인’을 시작한다. 심즈4의 욕망 캠페인은 코로나19 사태 장기화로 답답해 하는 유저들을 위해 기획된 캠페인으로, 자신만의 소망과 욕망을 게임 내에서 마음껏 표현하자는 의미를 담고 있다
    2022.01.21 11:15
  • 마이크로소프트가 액티비전블리자드를 인수했다는 초대형 뉴스에 전세계 게이머들이 술렁이고 있다. 그 와중에, 언제나 고통받는 히오스 유저들은 이런 생각을 할 것이다. '와! MS 산하에 있는 캐릭터들이 히오스에 오는 건가?' 라고 말이다. 오늘은 히오스 희망편-MS 영웅들의 참전 TOP 5를 뽑아 보았다
    2022.01.20 14:50
  • 모바일 광고 플랫폼 팽글은 20일, 글로벌 시장조사업체 뉴주(Newzoo)와 함께 '모바일 롤플레잉 게임의 동서양 시장 비교 및 대조 보고서'를 발간했다고 밝혔다. 이는 지난해 <모바일 퍼즐 게임 인사이트: 동서양 비교 분석 동향 보고>에 이은 동서양의 모바일 게임 시장 동향 두 번째 보고서다
    2022.01.20 11:47
  • 지난 13일 0시 오픈한 라인게임즈 신작 언디셈버가 높은 순위 상승을 기록했다. 모바일과 PC온라인으로 화력이 나눠진 가운데서도 무려 22계단을 한 번에 올랐는데, 마냥 긍정적으로만 볼 수는 없는 상황이다. 오픈과 동시에 발생한 서버 문제와 이를 해결하기 위한 연속 점검으로 사실상 오픈 첫 날엔 플레이가 거의 불가능했기 때문이다
    2022.01.19 17:50
  • 21세기 게임업계 최대급 인수 소식이 전해졌다. 마이크로소프트(MS)가 액티비전 블리자드를 전격 인수한다는 것이다. 이로써 마이크로소프트는 규모적으로 텐센트 소니에 이은 세계 3위 매출 규모의 게임사가 되었다. 인수액은 687억 달러, 한화로 약 82조 원에 달한다
    2022.01.18 23:28
  • 스코넥엔터테인먼트가 13~14일 기관투자자들을 대상으로 실시한 수요예측에서 공모희망밴드 상단을 초과한 1만 3,000 원으로 공모가를 최종 확정했다고 18일 공시했다. 이번 수요예측은 총 1,716곳의 기관투자자가 참여했다. 총 신청 주수는 27억 4,532만 5,000주로 집계됐으며, 최종 경쟁률은 1,725 대 1을 기록했다. 공모가는 희망밴드 상단을 초과한 13,000원으로 결정됐고, 총공모금액은 289억 원으로 확정됐다
    2022.01.18 17:10
  • 게임사나 특정 게임의 탄생 몇 주년 기념 이벤트는 이제 흔한 일이 됐다. 그런데, 일본에서 독특한 X주년 행사가 열렸다. 바로 코나미 게임의 '히든 커맨드'로 유명한 '↑↑↓↓↓←→←→BA' 35주년 기념 카페가 열린 것. '↑↑↓↓↓←→←→BA'는 코나미 게임에서 입력하면 다양한 효과나 메시지가 나오는 숨겨진 커맨드로 유명하다
    2022.01.18 13:48
  • 캐주얼게임 개발사 쿡앱스는 정규직 100명을 채용하는 상반기 공채를 오는 4월 26일까지 실시한다고 밝혔다. 이번 상반기 채용은 '100일간 정규직 100명을 채용한다'는 의미에서 ‘The 100 프로젝트’로 명명됐으며, 최종 합격 여부에 상관없이 2차 경영진 면접까지 진행할 경우 면접비 100만 원이 지급된다. 쿡앱스는 이러한 인력 증원을 통해 임직원 수를 250명 이상 규모로 확대할 예정이라 밝혔다
    2022.01.17 10:23
  • 지난 13일, CCR이 자사가 서비스하는 RF 온라인에 '배틀 코인 서버'를 오픈한다고 보도자료를 통해 밝혔다. 이 서버는 다양한 미션을 통해 '배틀코인'을 쌓고, 시즌 종료 후 쌓인 코인에 따라 비트코인이나 이더리움 등 가상화폐를 제공하는 것을 차별화 요소로 삼았다. 현물 경품을 통해 게임 플레이에 목적성을 부여하겠다는 것인데, 문제는 이 행위가 게임법에 저촉된다는 것이다
    2022.01.14 18:38
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