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룽투코리아는 18일, 지스타 자사 B2C 부스에서 모바일 MMORPG '검과마법 for Kakao' e스포츠 대회 '한국 최강자전'을 진행했다. 그 결과 ▲우릴 ▲명품 ▲네꼬찌 팀이 한국 대표팀으로 선발됐다. 이번 대회는 '검과마법' 국내 최강자를 결정짓는 자리이자 19일에 예정된 한중 국가전에 출전할 한국 대표를 선발하는 자리였다2016.11.18 15:56 -
게임물관리위원회는 11월 18일, 오전 11시 '게임산업과 게임물관리 10년, 그 변화의 물결'을 주제로 한국인터넷디지털엔터테인먼트와 공동 세미나를 개최했다. 이번 세미나는 작년에 이어, 위원회와 업계가 함께 게임산업과 게임물관리의 과거와 현재를 진단하고, 미래를 준비하는 자리로 마련되었다2016.11.18 15:45 -
11월 18일, 부산 벡스코에서 열린 지스타 현장에서 이색 대결이 펼쳐졌다. 카카오 임지훈 대표와 남궁훈 게임사업 총괄 부사장이 '프렌즈팝콘 for Kakao'로 1:1 정면대결을 펼친 것이다. 18일 오후 1시에 벡스코 야외전시장에 위치한 카카오 부스에서 진행된 대결의 승자는 남궁훈 부사장이었다2016.11.18 15:35 -
지난 11월 8일, 넥슨 지스타 2016 현장에서 정상원 부사장은 의미심장한 말을 던졌다. 지스타에 출품하는 네오플의 모바일 신작 2종 '이블팩토리'와 '애프터 디 엔드'를 '인디게임'이라 소개한 것이다. 당시 정 부사장은 "넥슨에서도 이 게임에 대해서는 수익을 바라고 있지 않다"고 말하며 기존 게임과는 완전히 다른 무언가를 보여줄 것이라 자신했다2016.11.18 15:16 -
엔씨소프트는 18일, '신한카드 블레이드 앤 소울 토너먼트 2016 월드 챔피언십'에서 현장 프로모션과 부대행사를 진행한다. '블소 2016 월드 챔피언십' 결선 관람객들은 11월 18월, 19일 부산 영화의 전당 특설무대에서 '블소' 프로모션과 제휴 업체가 진행하는 부대행사를 즐길 수 있다2016.11.18 12:33 -
창유는 지난 17일에 개막한 지스타 2016 B2B 부스를 통해 자사가 만든 온라인 MMORPG '만황수신기'를 선보였다. '만황수신기'는 중국 게임사 창유가 6년 간 동안 개발한 크라이 엔진 3 기반 MMORPG다. 소설 만황삼부작을 원작으로 했으며, 원작 작가 쑤샤예후가 스토리 작업에 참여했다2016.11.18 12:23 -
모바일게임 개발사에 가장 중요한 것은 수익이다. 게임으로 수익을 내는 방법은 크게 두 가지다. 하나는 유료 아이템을 판매하는 인앱결제, 두 번째는 광고다. 전체 매출에서의 비중은 인앱결제가 높지만 여기에는 큰 한계가 있다. 결제까지 도달하는 유저가 극소수라는 것이다. 이는 특히 중소 개발사에 불리하다2016.11.18 12:14 -
한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 17일 개막한 ‘지스타 2016’ 첫 날에 37,515명이 방문했다고 밝혔다. 전년 동 기간과 비교하면 8% 늘어난 수치다. 여기에 부스 규모가 늘어난 B2B관도 방문 유료 바이어 수 1,325명을 기록하며, 전년대비 6% 증가했다. 이는 작년과 마찬가지로, 업계 관계자를 위한 투자마켓, 지스타 컨퍼런스 등 다양한 행사가 첫날에 몰려있기 때문인 것으로 보인다2016.11.18 11:29 -
룽투코리아가 네오위즈게임즈의 온라인게임 '블레스'를 소재로 한 모바일게임을 만든다. 룽투코리아는 18일, 네오위즈게임즈와 '블레스' 모바일 IP 계약을 체결했다고 18일 밝혔다. 이번 계약을 통해 룽투코리아는 중국 모회사인 룽투게임과 함께 국내 및 중화권 시장 진출을 목표로 '블레스' 모바일 게임 개발과 서비스를 진행한다2016.11.18 09:21 -
넥슨은 이번 지스타에 온라인과 모바일을 합쳐 신작 35종을 출품했다. 그러나 이 중에는 시연이 아닌 영상으로 유저들과 첫 만남을 가지는 게임도 있다. 이번 지스타에서 넥슨의 영상 출품작은 16종에 달한다. 영상은 넥슨 지스타 부스 온라인게임과 모바일게임 시연 존 중앙에 설치된 '미디어폴'을 통해 영상을 상영할 예정이다2016.11.18 00:52
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