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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 17일부터 20일까지 미국 올랜도에서 열리는 국제 아케이드게임 B2B 전시회 'IAAPA Attractions Expo 2015'에 한국공동관을 설치해 운영한다. IAAPA Expo는 미국. 아시아, 유럽에 사무국을 두고 있는 세계어뮤즈먼트시설협회가 주최하는 어뮤즈먼트산업 전시회다2015.11.16 10:40 -
게임메카가 전하는 생생한 지스타 소식, 즐거우셨나요? 국내 게임계는 연중 최대 행사인 지스타가 지나면 잠시 숨 고르기에 들어갑니다. 덕분에 앞으로 한동안 [주간스케치]는 해외 게임 위주로 구성될 듯한 느낌적인 느낌이 드는군요. 당장 다음주만 봐도 ‘스파워즈: 배틀프론트’와 ‘소피의 아틀리에’ 등 해외 기대작이 주축을 이뤘습니다2015.11.16 07:00 -
게임업계 한 해를 마무리하는 지스타 2015가 막을 내렸다. 올해 지스타는 작년과 비슷한 수준의 방문객이 몰렸다. B2C에 출전한 메이저 업체 수가 더 줄어들며 볼거리가 부족해 흥행이 어려우리라는 우려에도 선전했으나, 괄목할만한 성장세 역시 없었다는 점이 해결과제로 남았다2015.11.15 21:04 -
이번 지스타 2015 총 관람객 수가 약 21만 명으로 집계되면서, 역대 최대라 불린 전년 기록을 갈아치웠다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트와 지스타 사무국은 15일, ‘지스타 2015’ 총 관람객 수를 공개했다. 15일 오후 5시까지 집계한 결과를 합하면, 올해 지스타에는 약 21만 명이 방문했다 ‘지스타 2015’는 지난 12일부터 15일까지 나흘 동안 열렸다. 첫 날인 12일에는 34,813명, 그 다음날인 13일에는 43,330명이 현장을 찾았다2015.11.15 20:56 -
지스타 2015’가 3일차에 누적 관람객 수 15만 명을 달성하며, 전년 성적을 유지하는데 성공했다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 ‘지스타 2015’ 셋째 날인 14일에 총 74,423명이 현장에 방문했다고 밝혔다. 누적 관람객 수는 총 152,560명으로, 전년 동기간 대비 5.8% 상승했다. 이 수치는 순수 지스타 B2C관에 입장한 관람객 수만 집계한 것이다2015.11.15 10:50 -
‘블레이드앤소울’ 글로벌 e스포츠 리그가 뜨거운 호응 속에 막을 내리며, ‘블레이드앤소울 토너먼트 2015 월드 챔피언십’ 초대 챔피언이 배출됐다. 그리고 동시에 ‘블소’ e스포츠 글로벌 리그의 미래도 함께 증명됐다. 작은 유저 행사 ‘비무연’ 시절부터 심었던 가능성의 씨앗이, MMORPG의 한계를 뛰어넘고 싹을 틔운 것이다2015.11.15 00:04 -
주력을 모바일게임, e스포츠, 부대행사로 다각화된 경험을 선사한 게임인들의 축제 ‘지스타 2015’ 폐막이 벌써 하루 앞으로 다가왔다. 특히 이번 ‘지스타 2015’는 네시삼십삼분을 필두로, 넥슨과 엔씨소프트, SCEK 등이 참여해 자사의 신작을 공개했다. 여기에 '엔조이 페스티벌'과 같은 다양한 부대 행사가 곁들여지면서, 신작 게임 시연과 함께 다채로운 선물을 관람객 마음을 사로잡았다2015.11.14 22:59 -
‘블레이드앤소울’ 월드 챔피언십 결승전이 14일 부산 영화의전당에서 열렸다. 이날에는 결승전 외에도 8강전 진출자 중 같은 직업을 가진 선수들끼리 겨루는 ‘미러전’도 펼쳐졌다. ‘미러전’은 결승전 진출자를 제외한 8강 안착 선수로 진행됐다. 이외에도 마마무와 치타 등 초청가수의 축하공연도 펼쳐졌다. 게임메카는 전 세계 ‘블래이드앤소울’ 최강자를 가리는 월드 챔피언십 결승전 현장을 카메라에 담았다2015.11.14 21:44 -
엔씨소프트는 14일, 부산 영화의전당에서 열린 ‘블레이드앤소울 토너먼트 2015 월드 챔피언십’ 현장에서 ‘블레이드앤소울’ 차기 업데이트 내용이 담긴 영상을 처음으로 공개했다. 이번 업데이트 명칭은 ‘건원성도, 위대한 여정’으로, 신규 지역과 보스, 직업을 포함하고 있다. 현장에서 공개된 영상에서는 밀림 분위기로 꾸며진 필드에서 신규 몬스터와 겨루는 모습이 비춰졌다2015.11.14 21:36 -
네시삼십삼분은 14일, 지스타 부스의 유저 1인 당 평균 체류 시간이 25분을 넘어 섰다고 밝혔다. 지난 12일, 13일 양일간 네시삼십삼분 부스에는 약 500여 명의 사전 등록된 유저와 업계 관계자가 방문했다. 그 결과 유저 1인 당 평균 체류 시간은 25분, 최고 40여 분을 기록했다고 전했다2015.11.14 21:27
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