엠게임은 2일, 2016년 1분기 실적을 공시했다. 1분기 매출은 77억 8,000만 원, 영업이익 21억 7,000만 원으로, 매출액은 전년 동기 대비 18.7% 상승했고, 영업이익은 17.8% 증가했다. 이번 실적 상승에는 지난해 10월 중국 출시된 웹게임 ‘열혈강호전' 성과와, '나이트온라인' 스팀 출시로 인한 해외 매출 증가가 영향을 미친 것으로 분석된다

▲ 엠게임 2016년 1분기 실적 자료 (자료제공: 엠게임)
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엠게임이 2016년 1분기 매출 77억 8,000만 원, 영업이익 21억 7,000만 원을 기록했다.

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엠게임이 2016년 1분기 매출 77억 8,000만 원, 영업이익 21억 7,000만 원을 기록했다.
엠게임은 2일(화), 2016년 1분기 실적을 공시했다. 1분기 매출은 77억 8,000만 원, 영업이익 21억 7,000만 원으로, 매출액은 전년 동기 대비 18.7% 상승했고, 영업이익은 17.8% 증가했다.
이번 실적 상승에는 지난해 10월 중국 출시된 웹게임 ‘열혈강호전' 성과와, '나이트온라인' 스팀 출시로 인한 해외 매출 증가가 영향을 미친 것으로 분석된다.
2분기부터 '크레이지드래곤' 등 신규 모바일게임의 매출이 본격적으로 반영될 전망이다. 또한, 2016년 상반기 전후로 캐주얼게임 ‘롤링볼즈’, 액션 보드게임 ‘크레이지어드벤쳐’, 카드액션게임 ‘써먼 워리어즈’ 등 모바일게임 3종과 웹게임 ‘열혈강호전’의 한글화 버전을 순차적으로 국내에 출시할 예정이다. 이와 함께, 판타지 온라인게임 ‘홀릭 2’의 태국 정식서비스와 무협 온라인게임 ‘영웅 온라인’의 중국 정식 서비스를 실시한다는 계획이다.
하반기에는 온라인게임 '홀릭 2' IP를 활용한 모바일 액션 RPG '판타지홀릭(가제)'와 멀티플랫폼 소셜 카지노, VR게임, '열혈강호 온라인' 콘솔 버전 등을 출시할 전망이다.
엠게임 권이형 대표는 “지난해 비용절감과 개발비 상각 등 재무구조 개선으로 인한 이익률 상승에 이어, 2016년 1분기는 해외 시장에서의 성공적인 서비스로 인해 매출까지 상승세에 돌아선 것에 의의를 둔다”며 “2분기에는 ‘크레이지드래곤’의 매출이 반영되고, 상반기 전후로 모바일게임과 웹게임, 온라인게임 등 다수의 신작들이 국내외에 출시돼 지속적인 실적 상승세가 기대된다”고 전했다.
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최근에 막내 위치를 벗어난 풋풋한 기자. 육성 시뮬레이션과 생활 콘텐츠를 좋아하는 지극히 여성적인 게이머라고 주장하는데, 이상하게 아무도 납득하지 않는 것 같음.glassdrop@gamemeca.com
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