
▲ 2013년 1분기 컴투스 실적 (자료 제공: 컴투스)
컴투스는 오늘(6일) 실적발표를 통해 2013년 1분기 매출 249억 원, 영업이익 51억 원, 당기순이익 86억 원의 성과를 달성했다고 밝혔다. 1분기 매출은 전년동기대비 121% 증가했고, 영업이익과 당기순이익도 전년동기대비 각각 1,462%, 120% 증가했다.
컴투스는 이번 실적이 역대 분기 최대 매출임을 밝히며, 특히 국내 모바일 매출이 183억 원으로 전년 동기 대비 274%의 큰 성장을 거두며 전체 성장을 견인했다고 전했다. 또한, 해외 모바일 매출도 54억 원으로 견고한 실적흐름을 보였다.
국내 매출의 경우 지난 해 말부터 적극적으로 대응하기 시작한 카카오 게임센터 매출이 급성장했다. ‘히어로즈 워 for Kakao’와 같은 신규 게임이 인기를 끄는데 성공하고, ‘타이니팜’, ‘컴투스 홈런왕 for Kakao’ 등 기존 컴투스의 인기작들이 안정적인 매출을 올리며, 성장에 기여했다.
해외 매출은 신규 게임의 국내 카카오 게임센터 선대응 전략에 따른 영향을 받았으나, 2분기 이후 글로벌 마켓에 대응하는 게임이 증가하면서 성장세가 호전 될 것으로 전망된다. 특히 컴투스 허브 2.0을 통해 페이스북 등 글로벌 소셜 미디어와의 연동 기능을 추가하고 커뮤니티 기능을 강화할 예정이어서, 자사 게임의 글로벌 경쟁력을 크게 강화할 것으로 기대하고 있다.
1분기 실적에서 특히 눈에 띄는 점은 장르별 매출 구성이 다변화 된 점으로, SNG와 스포츠 게임 중심에서 전략/RPG의 비중이 증가하는 등 특정 게임에 대한 매출 집중도가 완화되며 안정적인 성장세를 나타냈다.
컴투스 CFO 최백용 전무는 “1분기 컴투스는 카카오 게임센터를 통해 국내 마켓의 영향력을 더욱 강화했다면, 2분기에는 ‘컴투스 허브 2.0’을 통한 글로벌 라인업 증가로 국내외 모두에서 업계 선두 기업으로 계속 앞서 나갈 수 있도록 역량을 집중할 계획이다”고 밝히고, “2분기 초 해외 시장에 출시한 ‘골프스타’가 이미 호평을 받고 있고, 1분기 국내 카카오 게임센터 출시를 통해 게임성을 인정받은 ‘히어로즈워’ 역시 해외 출시를 앞두고 있어 좋은 반응이 예상된다“고 전망했다.
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