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와우: 판다리아의 안개 5인 던전 네 번째, `음영파 수도원` 공략

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전쟁의 물결이 판다리아를 덮쳤고, 호드와 얼라이언스 사이의 파괴적인 분쟁은 장엄한 음영파 수도원 안의 혼란으로 이어졌다. 이곳에서 사악한 세 존재, 폭력의 샤, 증오의 샤, 노여움의 샤가 감옥을 벗어났다. 노여움의 샤는 이 한적한 수도원을 완전히 벗어났지만, 남은 샤는 수도원에 있는 용감한 음영파 수호자들을 무차별적으로 학살하고 있다.

`판다리아의 안개`에서는 출시와 동시에 9개의 5인 던전이 공개된다. 이번 시간에는 네 번째 시간으로 `음영파 수도원`을 공략하겠다.


던전 위치

`음영파 수도원`은 `쿤라이 봉우리` 지역의 북서쪽에 위치한다. 캐릭터 레벨 87, 평균 아이템레벨 403을 만족하면 `던전 파티 찾기 도구`를 이용하여 입장할 수 있다. 영웅 난이도에 입장하기 위한 조건은 90레벨, 평균 아이템레벨 440이며 몬스터의 생명력과 공격력만 증가할 뿐 공략 방식에는 차이가 없다.


 ▲ `음영파 수도원`은 쿤라이 봉우리 북서쪽의 깊은 산 속에 위치한다


 ▲ 캐릭터 레벨 87, 평균 아이템 레벨 403을 만족하면 던전 찾기 도구를 통해 음영파 수도원을 탐험할 수 있다


던전 내부 모습

음영파 수도원은 `클라우드스트라이크 도장`, `봉인된 방`, `떨어지는 꽃의 숲`의 네 구역으로 구분된다. 지도를 통해 자세한 내부 구조를 알아보자.


 ▲ 던전의 첫 번째 구역인 `클라우드스트라이크 도장`에서 `구우 클라우드스트라이크`를 만날 수 있다


 ▲ 두 번째 보스 `사부 스노우드리프트`가 기다리고 있는 `스노우드리프트 도장`


 ▲ `봉인된 방`에서 세 번째 보스인 `폭력의 샤`를 만날 수 있다


 ▲ 음영파 수도원의 마지막 보스인 `타란 주`를 `떨어지는 꽃의 숲`에서 만날 수 있다


구우 클라우드스트라이크

샤가 도망치기 전, 구우 클라우드스트라이크는 음영파의 정예 주문술사들을 훈련시키는 일을 맡고 있었다. 원래는 점잖고 과묵한 판다렌이었던 그는 이제 자신의 놀라운 힘을 마음껏 과시하며 엄청난 결과를 불러오고 있다. 그는 신비로운 하늘색 운룡을 마음대로 차지했고, 제자들은 클라우드스트라이크의 치명적인 공격이 가져오는 사태에 속수무책이다.

구우 클라우드스트라이크

일반: LV.89 / 생명력 915만    
영웅: Lv.92 / 생명력 1180만

하늘색 운룡

일반: LV.89 / 생명력 392만   
영웅: Lv.92 / 생명력 505만

`구우 클라우드스트라이크`와의 전투는 총 3개의 페이즈로 구분된다. 1페이즈와 3페이즈는 구우 클라우드스트라이크와 직접 전투를 벌이게 되지만, 2페이즈에는 그가 부리는 `하늘색 운룡`을 상대해야 한다.

1페이즈는 전투 시작 시점부터 구우 클라우드스트라이크의 생명력이 50%가 될 때까지 이어진다. 1페이즈에 유의해야 할 기술은 구우 클라우드스트라이크의 `번개 부르기`, 하늘색 운룡의 `전자기장`이다. 두 기술 모두 무작위 플레이어를 대상으로 사용하며 번개 부르기는 해당 플레이어의 반경 5미터, 전자기장은 반경 10미터 내의 모든 파티원에게 추가 피해를 입힌다. 따라서 파티는 1페이즈 동안 10미터 간격으로 산개 진형을 유지하자. 1페이즈 동안 하늘색 운룡은 받는 피해가 90% 감소하는 `번개 보호` 효과를 받는데다, 공중 높이 비행하기 때문에 거의 피해를 줄 수 없다. 구우 클라우드스트라이크에게 모든 화력을 집중하자.


▲ 1페이즈에 사용하는 두 가지 기술은 산개 진형을 유지하는 것만으로 피해를 최소화할 수 있다
`전자기장`의 경우는 사진처럼 캐릭터 주변에 유효 범위가 시각 효과로 나타난다는 점도 참고하자

구우 클라우드스크라이크의 생명력이 50%가 되면 무적 상태가 되며 아무 행동도 취하지 않는다. 이와 동시에 하늘색 운룡이 지상에 내려와 직접 파티를 상대한다. 운룡은 전방에 강력한 숨결을 내뿜기 때문에 탱커는 즉시 위협 수준을 확보하고, 시야를 본진의 반대 방향으로 돌려야 한다. 이외에 운룡은 모든 파티원에게 5만의 치유량(영웅 난이도에서는 75000)을 흡수하고, 1초마다 6500의 자연 피해(영웅 난이도는 9000)를 입히는 `자기력 장막`을 사용한다. 동시에 모든 파티원에게 사용하기 때문에 힐러가 당황하기 쉽지만, 흡수량 이상 치유받으면 제거되며, 그 순간 해당 플레이어의 반경 20미터 이내의 파티원들은 흡수한 치유량을 분산하여 받게 된다. 따라서 2페이즈에는 1페이즈와 정반대로 모든 파티원이 밀집하여 효과적으로 자기력 장막을 제거하자.


▲ 탱커는 운룡의 시야를 돌려 숨결이 본진을 덮치지 않게 하자
본진은 자기력 장막을 효과적으로 제거할 수 있도록 밀집 대형을 유지할 것!

하늘색 운룡이 쓰러지면 3페이즈로 전환되며 구우 클라우드스트라이크를 다시 상대하게 된다. 1페이즈에 사용하던 기술은 더 이상 사용하지 않지만, 모든 파티원에게 주기적으로 4800의 자연 피해(영웅 난이도에서는 9500)를 입히는 `과부하된 영혼`을 사용한다. 피해 주기는 초기에는 약 2초 정도지만, 보스의 생명력이 줄어들수록 단축되어 후반에는 약 0.5초에 이르게 된다. 이로 인한 피해량이 상당하기 때문에, 각종 쿨타임 기술과 생존기를 총동원하여 피해가 누적되기 전에 전투를 마무리짓자.


▲ `과부하된 영혼`의 피해 주기가 짧아지면서 힐러에게 갈수록 큰 부담이 된다
각종 생존기와 쿨타임 기술을 총동원하여 빠르게 전투를 마무리짓자


사부 스노우드리프트

사부 스노우드리프트는 호드와 얼라이언스 간의 전투 때문에 수도원이 암울한 상태에 처했다는 사실을 알고 있다. 경계심 많은 판다렌인 사부 스노우드리프트의 충심을 얻고 싶은 영웅은 먼저 그의 제자들과 맞서야 한다. 제자들을 이긴 자만이 완벽한 육체와 정신을 얻기 위해 평생을 바친 무술의 용장을 만날 수 있다.

사부 스노우드리프트

일반: LV.89 / 생명력 1144만
영웅: Lv.92 / 생명력 1264만

`사부 스노우드리프트`와의 전투는 3페이즈로 구분된다. 공격 패턴은 단순한 편이지만, 모두 피해량이 상당한 기술 뿐이기에 한 순간의 방심으로 캐릭터가 사망에 이를 수 있다.

1페이즈에 스노우드리프트는 전방에 화염을 동반한 주먹을 내지르는 `염화의 주먹`을 사용한다. 염화의 주먹의 피해량은 스노우드리프트의 모든 기술 가운데, 가장 높은 피해량을 자랑하여 탱커의 생존마저 위협할 정도이다. 염화의 주먹을 사용할 때 스노우드리프트는 이동은 물론, 방향 전환도 하지 않기 때문에 모든 파티원은 보스의 후방으로 피해야 한다. 이외에도 회전하며 근접한 플레이어들에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내는 `선풍각`을 사용한다. 탱커와 근접딜러는 선풍각을 사용할 때 보스의 주변을 피해야 한다. 1페이즈는 보스의 생명력이 66%가 될 때까지 이어진다.


▲ `염화의 주먹`은 스노우드리프트의 전방에만 위치하지 않으면 아무런 피해가 없다


▲ `선풍각`을 사용하면 보스의 주변에서 벗어나야 한다

2페이즈 시작과 동시에 스노우드리프트는 은신 상태에 들어간다. 잠시 후 전투 시작 시 스노우드리프트의 위치와 입구의 좌우 구석에 1명씩, 총 3명의 보스가 모습을 드러낸다. 이들은 모두 근접 기술을 사용하지 않으며 끊임없이 `불의 구슬`을 발사하는데, 구슬은 직선으로 날아가며 경로에 위치한 모든 플레이어에게 4만의 화염 피해(영웅 난이도에서는 8만)를 입힌다. 3명이 동시에 구슬을 난사하면 까다롭기 때문에, 생명력이 현저하게 낮은 2명의 분신을 처치하고 본체에 화력을 집중하자. 15초가 경과되면 스노우드리프트는 모습을 감추며, 잠시 후 다시 2명의 분신과 함께 나타나 동일한 패턴을 반복한다. 2페이즈는 이러한 흐름이 반복되며 보스의 생명력이 33%가 되면 3페이즈로 전환된다.


▲ 푸른 빛의 구체 형상을 띠고 있는 `불의 구슬`
분신의 생명력은 본체의 1%도 되지 않을 만큼 낮다

3페이즈에는 분신을 불러내지 않지만, 2페이즈의 분신이 남아있다면 여전히 화염 구슬을 사용하기 때문에 이들을 먼저 처치하자. 3페이즈의 스노우드리프트는 주기적으로 `막기 자세`를 취하여 모든 공격을 회피하며, 근접 공격은 `진동장`으로, 원거리 공격은 `날아차기`로 반격한다. 따라서 막기 자세를 취하면 잠시 공격을 멈춰야 한다. 이외에도 무작위 대상을 천천히 추격하여, 근접 시에는 최대 생명력의 30%만큼 물리 피해를 입히는 `회오리 꽂기`를 사용한다. 대상을 추격하는 동안에는 완전히 무방비 상태이기 때문에, 이 순간에 모든 화력을 집중해야 한다. 두 가지 기술에만 주의하면 3페이즈도 무난하게 넘기고 스노우드리프트를 물리칠 수 있다.


▲ `회오리 꽂기`를 시전하기 위해 플레이어를 추격 중인 스노우드리프트
머리 위의 붉은 눈동자 표시는 추격 당하고 있는 플레이어를 의미한다


폭력의 샤

피에 굶주린 무자비하고 포악한 폭력의 샤가 음영파 수도원 안에서 해방되었다. 호드와 얼라이언스의 잔인함을 먹고 사는 폭력의 샤는 자신의 맹공격을 저지하려 애쓰는 수도사들을 닥치는대로 유린하고 있다.

폭력의 샤

일반: LV.89 / 생명력 653만
영웅: Lv.92 / 생명력 2107만

`폭력의 샤`는 기괴한 외형과 달리 음영파 수도원에서 가장 쉽게 공략할 수 있는 보스이다. 특히 원거리 딜러는 마음놓고 대미지 딜링에만 집중하여도 문제가 없을 만큼, 단순한 패턴을 지니고 있다. 그럼에도 불구하고 한 가지 위협적인 기술이 있다면 비주기적으로 탱커에게 사용하여 암흑 피해와 함께 4초 동안 혼란 상태를 유발하는 `혼란의 강타`이다. 탱커가 혼란 상태에 빠지면 보스가 다른 파티원을 공격하기 때문에 힐러의 마법 해제 주문으로 빠르게 무효화해야 한다. 예측할 수 있는 공격이 아니기 때문에, 힐러의 집중력이 요구된다.


▲ `폭력의 샤`가 사용하는 기술 가운데 가장 위협적인 `혼란의 강타`는 마법 해제로 무효화할 수 있다

폭력의 샤는 회전하며 근접한 대상에게 피해를 입히는 `연기의 칼날`도 자주 사용한다. 탱커와 근접 딜러는 연기의 칼날을 사용할 때는 자리를 피하자. 연기의 칼날에 조금이라도 피해를 입게 되면 10초 동안 치명타 적중률이 100% 감소하는 약화 효과에 빠지게 된다. 그러나 이 효과는 기술을 사용하면 지속 시간이 5초 감소하기 때문에, 어떤 기술이든 2번만 사용하면 완전히 제거할 수 있다. 또한 효과가 제거됨과 동시에 3초 이내의 공격 1회는 무조건 치명타로 적중하는 `연기의 틈새` 효과를 얻기 때문에 약화 효과만으로 볼 수도 없다. 폭력의 샤가 회전할 때 피해량을 최소화하는 것에만 주의하자.


▲ 회전하며 `연기의 칼날`을 사용하는 폭력의 샤의 모습
근접 딜러와 탱커는 잠시 보스의 주변에서 벗어나야 한다


▲ 연기의 칼날에 피해를 받게 되면 치명타율이 100% 감소하지만 기술을 2회만 사용하면 제거된다
게다가 1회 공격의 치명타 적중률이 100% 증가하는 연기의 틈새 효과까지 얻을 수 있다

연기의 칼날로부터 자유로운 원거리 딜러와 힐러는, 무작위 플레어어에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내는 `샤 쐐기` 이외에 사실상 위험 요소가 없다. 힐러는 침착하게 쐐기에 피해를 입은 플레이어의 체력을 회복시켜 주자. 이외에도 폭력의 샤의 생명력이 20%가 되면 격노하여 30초 동안 공격 속도가 50% 증가한다. 이 마저도 탱커의 생존기가 뒷받침되면 큰 위협은 되지 않기에, 여유있게 전투를 마무리지을 수 있을 것이다.


▲ 마지막 위협 요소인 `격노`, 하지만 그다지 큰 위협은 아니다


타란 주

증오의 샤가 음영파의 강력한 실전 지도자인 타란 주를 오염시켰다. 사랑하는 고향을 보호하기 위해 헌신했던 타란 주는 이제 평생의 증오를 불태우며 주변의 모든 것들과 모든 이들을 다시 보고 있다.

타란 주

일반: LV.89 / 생명력 817만
영웅: Lv.92 / 생명력 1053만

`타란 주` 공략의 핵심은 화면 중앙에 바 형태로 표시되는 `증오` 수치이다. 증오는 0에서 시작하여 1초에 1씩 증가하며, 보스에게 피해를 입으면 큰 폭으로 증가한다. 증오가 최대치인 60에 도달하면 `아른거리는 증오` 효과를 얻어 물리 공격력이 20% 증가하지만 적중률이 90%, 치유량은 25% 감소하기 때문에 정상적인 역할 수행이 어렵다. 증오 수치 하단의 `명상` 버튼을 클릭하면 3초 동안 행동 불가 상태에 빠지는 대신, 아른거리는 증오 효과를 제거할 수 있다. 전투 내내 증오 수치를 눈여겨보고 위급 시에는 주저없이 명상을 사용하자.


▲ 전투 내내 화면 중앙에 표시되는 `증오`와 하단의 `명상` 버튼
타란 주 공략을 위해 반드시 알아야 하는 요소이다

타란 주는 비주기적으로 `차오르는 증오`를 사용하여 모든 플레이어에게 15000의 암흑 피해(영웅 난이도에서는 26250)를 입힌다. 자주 사용하는 편이지만, 피해량이 적기 때문에 별다른 위협은 되지 않는다. 그 밖에도 자신의 주변에 커다란 고리를 생성하여 이에 닿는 플레이어에게 0.5초 주기로 1만의 암흑 피해(영웅 난이도에서는 15000)를 입히는 `악의의 고리`를 사용하는데, 피해 주기가 짧기 때문에 얕볼 수 없는 기술이다. 악의의 고리를 사용하는 동안 타란 주의 이동 속도는 80% 감소하기 때문에 침착하게 이동하면 쉽게 피할 수 있다.


▲ `악의의 고리`를 사용하는 타란 주, 고리의 반경이 꽤 넓으니 주의하자

전투 내내 타란 주는 주기적으로 구체 모양의 `옭아매는 증오`를 소환한다. 옭아매는 증오는 소환된 자리에서 이동하지 않으며, 자신의 주변에 오염 지대를 형성하여 인접한 플레이어에게 주기적인 암흑 피해를 입힌다. 게다가 자신의 위치로 60미터 내의 모든 플레이어를 끌어당기는 `증오의 손아귀`를 사용하는데, 오염 지대에 의한 피해로도 증오 수치가 상승하기 때문에 매우 성가신 존재이다. 옭아매는 증오는 생명력이 낮기 때문에 공격을 집중하여 빠르게 처치하자. 증오 수치의 관리에만 주의하면 음영파 수도원의 최종 보스인 타란 주의 공략에 성공할 수 있을 것이다.


▲ 옭아매는 증오의 주변에는 절대 접근하지 말자
생명력이 낮은 편이기 때문에 원거리 딜러가 빠르게 처치할 수 있다

 

: 게임메카 김상진 기자(에레하임, wzcs0044@gamemeca.com)

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
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온라인
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제작사
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'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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