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디아블로3 1.0.5 패치, 전직업 스킬 밸런스 변경점 정리

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디아블로3가 1.0.5 패치노트를 북미에 공개했다. 1.0.5 패치노트에는 전 직업의 스킬이 재조정되며, 전작 디아블로2의 시스템을 대거 차용, 유저들의 재미를 위한 기반 작업을 다질 예정이다. 이외에도 경매장과 추종자 시스템에 약간의 변동이 있으며, 두 개의 성소가 추가되는 등 기타 콘텐츠에도 변화가 생긴다. 다음은 디아블로3 1.0.5 패치노트 변역 전문이다.

 





▲ 디아블로3 1.0.5 패치를 통해 몬스터는 물론 다양한 시스템이 새롭게 추가된다

 

새로운 시스템: 몬스터 강화

 

디아블로2의 'Player 8' 명령어와 같은 시스템이 추가된다. 이 명령어를 사용하면 게임에 등장하는 몬스터의 난이도(생명력과 데미지 등)를 조절할 수 있다. 또한, 1-59레벨 유저들은 이 기능을 이용해 매찬(매직 아이템 발견 확률)과 골찬(획득 골드량 증가)을 증가시킬 수 있으며, 이는 매찬 300%와 별도로 동작한다. 해당 기능은 퀘스트 선택창에서 조정할 수 있으며, 일반, 악몽, 지옥, 불지옥 난이도 모두 몬스터 강화 시스템을 사용할 수 있다.

 

 

새로운 이벤트: 불지옥의 기계

 

지옥의 기계는 만레벨 유저들이 '우버' 보스를 잡을 수 있도록 하는 일종의 포탈이다. '우버' 보스 공략에 성공하면 매우 좋은 보상을 제공하지만, 특정 과정이 필요하다. 이 과정은 강한 유저만이 수행할 수 있을것이며, 한 번 과정을 수행하면 별다른 제한없이 계속 지옥의 기계를 사용할 수 있다. 지옥의 기계에 입장하면 두 마리의 보스를 만날 수 있으며, 공략에 성공하면 골드와 아이템, 전설 반지 등을 획득할 수 있다.

 

 

일반

 

불지옥 난이도에서 반짝이는 궤짝은 이제 정예 몬스터와 비슷한 시스템으로 동작한다.

  - 네팔렘 버프 중첩에 따라 보상에 변화가 생긴다.

  - 반짝이는 궤짝을 열면 네팔렘 버프를 받게 된다.

 

불지옥 만레벨 유저는 게임 내 중요 이벤트를 클리어하면 네팔렘 버프를 받게 된다.

  - 멀티플레이 시 이벤트 수행 장소에 없어도 네팔렘 버프를 받는다.

 

이벤트 진행 시 조우하는 반짝이는 상자나 유니크 몬스터가 네팔렘 버프 상태에 따라 더 좋은 아이템을 드롭한다.

  - 이에 따라 몇몇 유니크 몬스터가 추가된다.

 

경험치 증가 성소가 불지옥에서도 등장한다.

 

두 개의 새로운 성소가 추가된다.

  - Empowered Shrine - 공격 자원 획득량 증가, 재사용대기시간 감소

  - Fleeting Shrine - 이동속도, 아이템 획득 반경 증가

 

추종자를 비롯한 모든 소환수들은 유저의 반경 10미터 밖에 있는 적을 더이상 선제 공격하지 않는다.

 

플레이어의 선택에 따라 엘리트 몬스터의 특성 효과를 감소시킬 수 있다.

  - 일반: 20% to 0%

  - 악몽: 30% to 15%

  - 지옥: 40% to 25%

  - 불지옥: 40% to 25%

 

군중 제어 효과가 감소된다.

 

 

경매장

 

검색 결과창에 분류할 수 있는 카테고리가 추가된다.

  - 드롭다운 박스 시스템을 추가해 아이템 검색을 수월하게 만들었다.

 

능력치 검색을 알파벳 순으로 정렬

 

모든 아이템 검색 기능을 '없음' 으로 바꾸고, '초기화' 버튼을 추가

 

보조장비 아이템을 데미지 능력을 이용해 검색할 수 있도록 변경

 

경매장에서 아이템을 구매할 때 현재 유저가 착용하고 있는 장비와 비슷한 수준의 아이템 검색 기능이 추가된다. 아이템 판매 시에도 비슷한 기능을 사용할 수 있다.

 

 

배틀넷

 

실명 친구가 된 친구가 있으면 그 친구의 친구를 찾을 수 있다.

 

새로운 우편 시스템이 추가된다.

 

업적

  - 업적 버튼이 인게임 핫바에 추가된다.

  - 플레이어는 이제 업적을 채팅창에 링크할 수 있다.

 

깃발

  - 플레이어는 게임 중 마을에 있는 동안 자신의 깃발을 커스터마이징 할 수 있다.

  - 하드코어, 제작, 도전 등으로 받는 보상 깃발이 서브 카테고리로 분류된다.

  - 새로운 보상 깃발이 생성되고 이것을 얻기 더 쉬워졌다.

 

채팅

  - 플레이어는 이제 글씨 폰트 색과 크기를 변경할 수 있다.

  - 채팅창에 링크된 아이템을 클릭하면 자신이 입고 있는 장비의 툴팁이 함께 노출된다.

  - 몇몇 인게임 채팅 기능이 추가되어 보다 편하게 채팅을 즐길 수 있다.

 

 

보스 몬스터

 

아즈모단 (버그 픽스)

  - 아즈모단은 더이상 스턴 당했을 때 메테오나 채널링 레이저 스킬을 사용하지 않는다.

 

 

직업

 

<일반>

 

방어력 보너스 적용 방식이 직업별로 변경됨

 

 

<야만용사>

 

[사용 기술]

전투격노
  - 지속시간이 30초에서 120초로 증가
 
선조의 망치
  - 극대화 확률 보너스가 선조의 망치를 사용할 때 남아있는 분노의 양에 의해서 결정
  - 분노 5마다 선조의 망치의 극대화 확률이 1% 증가
 
기술 룬 - 통한의 일격
  - 전방의 적이 잘 맞지 않는 경우가 발생해 약간의 반경 증가
 
기술 룬 - 마귀의 모루
  - 이동속도 감소가 60%에서 80%로 증가
 
도약
기술 룬 - 안전착지
  - 적중 당한 적마다 100%의 방어력이 증가하며 3초간 지속
 
제압
  - 재사용시간이 15초에서 12초로 감소
 
분쇄
  - 도망가는 적들을 전보다 더 확실하게 맞출 수 있게 수정
 
기술 룬 - 동맥절단
  - 동맥절단은 출혈시간 동안 적의 이동속도를 60% 감소하도록 변경
 
질주
기술 룬 - 바람처럼 달려라
  - 적중계수가 0.2에서 0.08로 감소
 
위협의 외침
  - 재사용시간이 15초에서 10초로 감소
 
기술 룬 - 공갈
  - 생명의 구슬 드랍 확률이 증가
 
함성
  - 재사용시간이 30초에서 20초로 감소
  - 분노 생성이 30에서 20으로 감소
 
기술 룬 - 충전!
  - 분노 생성량이 60에서 40으로 감소
 
기술 룬 - 면책
  - 모든 저항 보너스가 50%에서 20%로 감소
 
소용돌이
  - 분노소모가 16에서 9로 감소
 
기술 룬 - 피 훔치기
  - 피 흡수량이 1%에서 2%로 증가
 
[지속 기술]
 
적개심
  - 분노 생성량 보너스가 10%에서 20%로 증가
 
고무적인 존재
  - 초당 피 회복량이 1%에서 2%로 증가
 
비정
  - 2초당 1분노 생성에서 1초당 2분노 생성으로 변경

 

 

<악마사냥꾼>

 

[사용 기술]

 

올가미 폭탄

  - 폭발 범위가 7야드에서 17야드로 증가

 

기술룬 - 강화 폭탄

  - 폭발 범위가 14야드에서 20야드로 증가

 

회전 표창

  - 회전 표창은 이제 거리나 적 타겟에 개의치 않고 투사체를 항상 발사함

 

동료

  - 30초의 재사용대기시간이 추가됨

  - 동료의 공격 재사용대기시간이 1.5/2초에서 1초당 1회로 수정

  - 공격력이 무기 데미지이 30%에서 38%로 증가하지만, 치명타가 터지지 않음

  - 동료의 공격력이 이제 공격속도에 영향을 받음

 

기술 룬 - 거미 동료

  - 거미 동료는 더 튼튼하게 재설계됨

  - 늑대 동료보다 약간 강한 내구성을 가짐

  - 새 공격: 120도 반경, 10야드 범위, 38% 무기 공격력 타격한 적의 이동 속도를 2초간 60% 낮춤
 
기술 룬 - 멧돼지 동료
  - 멧돼지 동료는 더 튼튼하게 재설계됨
  - 거미 동료보다 강한 내구성을 가짐
  - 새 공격: 단일 대상 공격, 38% 무기 공격력
  - 초당생명력 회복(최대 155 최소 60)과 악마사냥꾼에게 15% 모든 저항력 보너스를 제공함
 
회피 사격
  - 기술 룬 - 유산탄이 새 룬 'Hardened' fh eocp
  - Hardened 룬은 회피 사격으로 공중제비 시 3초간 방어를 50% 증가시킴
 
기술 룬 - 작별 선물
  - 대미지가 무기 공격력의 45%에서 55%로 증가
  - 독 폭탄의 지연시간이 1.2초에서 0.6초로 감소
 
자동 쇠뇌
  - 소모 자원이 절제10에서 증오 30으로 변경
  - 대미지가 무기 공격력의 55%에서 88%로 증가
  - 이제 한 번에 두 개의 터렛을 설치할 수 있지만, 8초의 재사용 대기시간이 추가됨
  - 자동 쇠뇌는 치명타가 터지지 않음
 
기술 룬 - 불 뿜는 쇠뇌
  - 대미지가 무기 공격력의 8%에서 15%로 증가
 
기술 룬 - 감시의 눈
  - 감시의 눈은 이제 재사용대기시간이 2초 줄고 지속시간을 증가함
 
기술 룬 - 고통의 사슬
  - 대미지가 무기 공격력의 80%에서 100%로 증가
 
어둠의 힘
  - 기본 스킬의 3초 동안 20%의 생명력 훔치기가, 5초 동안 15% 생명력 훔치기로 변경
 
기술 룬 - 파멸의 밤
  - 3초간 초당 증오 회복 4에서 5초간 초당 증오 회복 3으로 변경
 
기술 룬 - 핏빛 달
  - 3초간 30% 생명력 훔치기에서 5초간 25% 생명력 훔치기로 변경
 
기술 룬 - 어스름
  - 3초간 받는 대미지 65% 감소에서 5초간 35% 감소로 변경
 
기술 룬 - 그림자 밟기
  - 3초간 이동 속도 40% 증가에서 5초간 30% 증가로 변경
 
쐐기 덫

기술 룬 - 끈끈이 덫
  - 폭발 범위가 8야드에서 16야드로 변경
 
기술 룬 - 탄띠 대신에 새 룬 'Echoing Blast'로 대체
  - Echoing Blast는 쐐기 덫을 최소 1초 간격으로 터지게 세 개까지 설치할 수 있고, 독 대미지를 줌
 
난사
  - 이동 속도가 65%에서 75%로 증가
  - 증오 소모가 16에서 12로 감소
 
기술 룬 - 평정심이 새 룬 'Emberstrafe'로 대체
  - Emberstrafe는 지나간 자리에 2초간 무기 공격력의 65% 대미지를 주는 불길을 남김
 
모든 룬이 이제 사용 중 적들을 걸어서 통과하도록 변경
 
도약
  - 이제 간수 속성 정예 몬스터의 속박을 포함한 묶임 상태에서 사용할 수 있고, 묶임 효과를 해제함
 
기술 룬 - 잉걸불
  - 3초간 무기 공격력 1500%의 대미지에서 300%로 감소
  - 이제 불길이 중첩됨
 
기술 룬 - 곡예
  - 재사용대기시간 15초에서 10초로 감소
 
[지속 기술]

맞춤 개조
  - 세 번째 자동 쇠뇌를 추가할 수 있음
  - 또한 이제 쐐기 덫을 6개까지 설치할 수 있음
 
마치 덫
  - 대미지 감소가 25%에서 20%로 줄어들지만, 이제 수류탄과 자동 쇠뇌와 함께 사용 가능
 
완벽주의자
  - 이제 생명력, 방어, 저항력도 10% 증가시킴
 
사냥의 전율
사냥의 전율이 재설계됨
  - 매 7초마다 다음 증오 소모 스킬은 모든 타겟을 2초간 묶는다. 적들은 7초마다 한 번씩만 묶일 수 있으나, 자동 쇠뇌에는 적용되지 않음
  - 이제 사용 시 버프 아이콘이 표시됨

 

 

<수도사>

 

[사용 기술]

 

천상의 숨결

룬석 - 빛의 기운

  - 천상의 숨결을 사용한 후 5초 동안, 공력 생성 기술 사용 시 생성되는 공력이 6에서 8로 증가

 

진격타

  - 진격 후 타격 애니메이션이 공격 속도에 비례하여 나타남

 

회피의 진언

룬석 - 갈대 사이로 부는 바람

  - 회피의 진언으로 증가하는 이동 속도가 5%에서 8%로 증가

 

[지속 효과]

 

이타르의 횃불

  - 감소하는 모든 재사용대기시간이 15%에서 20%로 증가

 

임사 체험

  - 재사용대기시간이 90초에서 60초로 감소

 

평화주의

  - 이제 얼어붙거나 이동불가 상태에서도 적용됨.

 

결의

  - 적의 공격력 감소 비율이 25%에서 20%로 감소됨

 

주도권

  - 민첩 스탯에 따라 증가하는 방어도가 100%에서 50%로 감소

 

 

<부두술사>

 

[사용 기술]

 

혼령 공세

기술 룬 - 혼령 우물
  - 혼령의 대상 범위가 25미터에서 40미터로 증가되었다.
 
좀비 벽
  - 재사용 대기 시간이 25초에서 20초로 감소되었다.
 
기술 룬 - 어부바
  - 무기 공격력의 745%만큼 피해를 주면서 25초의 재사용 대기 시간을 가지던 것에서, 무기 공격력의 500%만큼 대미지를 주면서 10초의 재사용 대기 시간을 가지게 되었고, 피해 범위가 약간 증가하였다.

[지속 효과]
 
섬뜩한 향연
  - 중첩 효과를 얻을 때마다 버프 아이콘이 표시된다..
 
우상족 아첨꾼
  - 물질계 주문을 시전할 때마다 기존 3%에서 이제 5% 확률로 우상족 병사를 소환한다.
 
밀림의 용맹함
  - 피해 감소 효과가 20%에서 15%로 감소되었다.

 

 

<마법사>

 

[사용 기술]

 

마인: 감속지대
  - 감속 효과 30%에서 60%로 증가
 
눈보라
  - 비전력 소모 45에서 40으로 감소(폭설의 소모는 20으로 동일)
 
마력 갑옷
  - 방어력 보너스 65%에서 35%로 감소
 
기술 룬 - 분광 갑옷
  - 저항력 보너스 40%에서 25%로 감소
 
사역마
기술 룬 - 고대의 수호자
  - 생명력 한계점 35%에서 50%로 변경
 
기술 룬 - 명사수를 새 룬 "Vigoron"으로 대체
  - Vigoron은 매 초 마법사의 생명력을 재생시킴
 
히드라
  - 모든 룬이 이제 패시브 '마력 증폭'의 5중첩 데미지 버프가 제대로 적용됨
 
얼음 갑옷
  - 이제 근접 공격으로 받는 데미지 8% 감소 효과를 가짐
 
마력탄
  - 데미지가 무기 공격력의 110%에서 125%로 증가
 
기술 룬 - 마력 작렬
  - 데미지가 무기 공격력의 143%에서 162%로 증가
 
기술 룬 - 갈래탄
  - 데미지가 무기 공격력의 50%에서 56%로 증가
 
기술 룬 - 유도탄
  - 데미지가 무기 공격력의 121%에서 138%로 증가
 
기술 룬 - 관통탄
  - 관통 확률 70%에서 100%로 증가
 
운석 낙하
  - 시전 후 충돌까지의 지연 시간이 2초에서 1.25초로 감소
  - 비전력 소모가 60에서 50으로 감소
 
서리 광선
  - 이동 속도 감소 효과 30%에서 60%로 증가
  - 감속 효과의 지속 시간이 3초에서 4초로 증가
  - 비전력 소모가 20에서 16으로 감소
 
기술 룬 - 동상
  - 이동 속도 감소 효과 60%에서 80%로 증가
 
기술 룬 - 냉혈한
  - 비전력 소모 12에서 10으로 감소
 
기술 룬 - 진눈깨비 회오리
  - 데미지가 무기 공격력의 215%에서 333%로 증가
  - 적중 계수 0.25에서 0.1875로 감소
 
기술 룬 - 검은 얼음
  - 3초당 데미지가 무기 공격력의 194%에서 387%로 증가
 
감속 지대
  - 재사용대기시간이 20초에서 15초로 감소
  - 이동 속도 감소 효과가 30%에서 60%로 증가
 
기술 룬 - 영원
  - 재사용대기시간이 16초에서 12초로 감소
 
저승의 칼날
  - 데미지가 무기 공격력의 135%에서 165%로 증가
  - 데미지를 주는 각도가 60도에서 90도로 증가
  - 사정거리가 10야드에서 15야드로 증가(칼날 뻗기의 사거리는 기존의 20야드 유지)
 
기술 룬 - 깊이 베기
  - 3초당 출혈 데미지가 무기 공격력의 35%에서 45%로 증가
 
기술 룬 - 회복의 칼날
  - 체력 회복 조건(치명타) 삭제
 
천둥 갑옷
  - 인근 적들에게 틱당 무기 공격력 100%의 번개 데미지를 주는 것으로 재설계
 
기술 룬 - 반작용 갑옷
  - 근접과 원거리 공격자에게 무기 데미지의 70% 번개 데미지를 주는 것으로 재설계
 
기술 룬 - 반격의 이름이 "Thunder Storm"으로 변경
  - 다른 변경사항은 없음
 
순간 이동
  - 이제 묶기를 해제함
 
기술 룬 - 번복
  - 이제 시야에서 보이지 않는 곳으로도 되돌아감
 
힘의 파동
  - 재사용대기시간이 15초에서 12초로 감소
 
기술 룬 - 비전 친화력
  - 재사용대기시간 12초에서 9초로 감소
 
[지속 효과]
 

불안정 변칙
  - 체력 한계점이 20%에서 30%로 변경
  - 이제 발동시 최대 체력의 45%를 회복하며 밀친 적을 3초 동간 감속시킴

 

 

제작

 

- 이제 제작 재료는 한 슬롯에 최대 500개까지 쌓인다.

 

- 드롭된 보석 제작 도안 아이템의 색을 '노랑'으로 변경함

 

아이템 분해 시 얻을 수 있는 재료가 이제 아이템 레벨이 아닌 장착 가능 레벨에 따라 정해진다

  - 아이템 레벨이 60이고 장착 레벨이 52라면, 찬연한 정수가 아닌 지옥 난이도에 해당하는 정수가 나온다.

  - 아이템 이름에 붙는 접사가 아이템 레벨이 아닌 몬스터 레벨에 따라 결정되는 시스템 때문에 변경

 

- 하급 제작 재료 10개를 다음 단계의 제작 재료 1개로 변환할 수 있다

 

- 하급 훈련 문서 10개를 다음 단계의 훈련 문서 1개로 변환할 수 있다

 

 

추종자

 

<기사단원>

 

치유

  - 추종자와 플레이어 둘 다 회복

  - 플레이어의 체력이 50% 이하로 내려가면 자동 시전 (기존 70%)

 

고취

  - 초당 마나 획득량이 2에서 4로 상향

 

개입

  - 재사용 대기시간이 1분에서 30초로 감소

  - 유효 범위가 반경 6미터에서 10미터로 증가

  - 사용 시 체력 제한 제거 (남은 체력에 관계 없이 매 재사용 대기시간 마다 사용 가능)

 

위협

  - 적의 이동속도를 3초 동안 60% 감소

 

 

<건달>

 

원거리 무기의 기본 공격력이 25%에서 40%로 상향

 

히스테리

  - 재사용 대기시간이 6초에서 5초로 감소

 

독화살

  - 첫번째 타격이 무기 공격력의 40%에서 100%로 상향

  - 3초 동안 40%의 지속 피해 2초 동안 40%의 지속 피해

 

 

<요술사>

 

혼란

  - 사정거리 반경이 4미터에서 6미터로 증가

  - 재사용 대기시간 45초에서 25초로 감소

 

대규모 제어

  - 재사용 대기시간 1분에서 30초로 감소

 

방어구 강화

  - 방어구 보너스 15%에서 5%로 감소

 

투사체 반사

  - 투사체 수호로 변경 (반는 원거리 피해량이 6% 감소)

 

 

<버그 픽스>

 

추종자가 어떤 아이템을 장착하고 있든지 플레이어와 추종자의 마법 아이템 획득 확률의 합이 300%를 넘을 수 없게 됨 (지난 패치에 적용되었던 사항이나 버그로 인해 재수정 됨)

 

야만용사의 도약이나 마법사의 순간이동 등, 플레이어가 순간적으로 자리를 이동하는 기술을 사용했을 때 추종자가 즉시 플레이어 곁으로 이동함

 

 

아이템

 

레어 아이템 감정 시간이 1초로 단축됨

 

전설 아이템 감정 시간이 4초로 증가됨

 

전설 아이템이 드롭된 자리에 빛기둥이 생성되고 미니맵에 표시된다. 또한, 전설 아이템이 드롭되면 특별한 소리가 발생한다.

 

아이템에 붙는 접사가 이제 아이템 레벨이 아닌 몬스터 레벨에 영향을 받는다.

 

직업 특화 아이템 드롭률이 상향됨

 

이제 불지옥 난이도에서 58레벨 미만 아이템이 드롭되지 않는다

 

불지옥 난이도에서 사각 보석을 더이상 드롭하지 않는다

 

방패 아이템에 수도사 스킬 보너스가 붙는다

 

 

몬스터

 

파티원 증가 시 몬스터의 체력 증가량이 기존 75%에서 70%로 감소됨

 

몬스터 파워 시스템 도입으로 인해 50~63레벨 몬스터의 체력과 공격력이 하향됨

 

모래상어의 AI가 향상됨

  - 땅속에서도 공격하며, 10미터 범위의 지진 스킬도 사용함

  - 땅위에서도 이동함. 이로 인해 플레이어는 공격할 수 있는 시간이 증가됨

 

소환수나 추종자는 이제 1막에 등장하는 나무생령의 독구름, 2막에 등장하는 해골 마법사의 불장판, 4막에 등장하는 폭군의 화염 브레스 스킬에 더 적은 데미지를 받음

 

Two-handed skeleton executioners가 탈출하는 반경이 감소됨

 

자폭병의 폭발 지연 시간이 1~3초에서 2~5초로 증가됨

 

<버그 픽스>

 

피해반사는 이제 회피할 수 없음

 

연쇄화염 속성을 가진 정예 몬스터가 땅 속 으로 들어가면 사슬이 해제됨. 다시 땅 위로 나오면 사슬이 생성

 

융해 속성의 정예 몬스터 사망 시 입히는 폭발 데미지가 이제는 폭발과 동시에 작용

 

비전 파수기의 피해지점이 이제 파수기의 광선과 일치함

 

역병의 전령은 이제 연막 등의 스킬 효과를 받는 플레이어에게 스킬을 사용할 수 없음

 

 

일반 버그 픽스

 

성소는 이제 근방에 없는 플레이어에겐 효과를 주지 않는다

 

이제 비정상적인 방법으로 게임이 종료된 경우 재접속 시 네팔렘 버프 중첩 스탯이 유지됨

 

이제 주 무기와 보조 장비를 변경할 경우 캐릭터 창의 공격력 스탯이 정상적으로 변경되도록 조정

 

파티 UI에서 비정상적으로 노출되던 버프 아이콘이 제대로 작동함

 

파티 플레이 시 캐릭터 변경을 위해 접속을 종료한 파티원이 다시 방에 들어오지 못하는 문제를 해결

 

재작 재료의 툴팁에서 발생하는 충돌 현상을 해결함

 

 

: 게임메카 허진석 기자 (쌀밥군, riceboy@gamemeca.com)

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플랫폼
PC, 비디오
장르
액션 RPG
제작사
블리자드
게임소개
'디아블로 3'는 전작 '디아블로'와 '디아블로 2'의 스토리라인을 계승한 작품이다. 야만용사, 부두술사, 마법사, 수도사, 악마사냥꾼 등 5가지 직업을 지원한다. 무시무시한 악마 및 강력한 보스들과의 전투와 캐... 자세히
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