
스마일게이트 홀딩스가 조직개편을 시행하고, 스마일게이트 2.0시대를 열겠다고 발표했다.
조직개편은 빠르게 변화하는 시대적 요구와 자사 조직의 규모가 확대됨에 따라 효율적이면서 보다 전문화 된 운영 체계를 재정비 하기 위한 목적으로 이루어졌다. 조직개편의 기본 골자는 지주회사의 역할과 사업회사의 역할을 명확히 구분해 경영의 효율화를 도모하고 조직별로 전문 역량을 강화하는데 보다 집중할 수 있도록 하기 위한 것이다.
우선 ‘스마일게이트 홀딩스’는 지주회사로서 권혁빈 대표를 필두로 각종 투자 및 사업 다각화에 주력하게 된다. 특히, 창업 지원이나 후배양성과 같은 사회환원 활동 및 기업 브랜드 구축 및 제고와 관련된 제반 활동에 역량을 집중할 계획이다. 또한 두 개의 사업회사인 ‘스마일게이트 엔터테인먼트’와 ‘스마일게이트 월드와이드’는 각각 게임의 개발/발굴 부문, 유통/해외시장 개척 등 각각의 핵심 분야에 주력하게 한다는 방침이다.
이에 따라 기존 게임 개발을 중심으로 운영되던 스마일게이트는 ‘스마일게이트 엔터테인먼트’로 사명을 변경하고, 양동기 대표이사가 수장을 맡게 된다. 스마일게이트 엔터테인먼트는 게임을 비롯하여 IT 및 문화 컨텐츠까지 개발 영역을 확대함은 물론 기존에 있던 개발 스튜디오 외에도 잠재력 있는 개발사를 추가로 발굴하고 투자하는 등 자사의 게임 IP 확보에 역량을 집중하게 된다.
또한 국내/외 게임 퍼블리싱 사업을 담당하고 있는 ISG는 ‘스마일게이트 월드와이드’로 사명을 변경하고 본격적 글로벌 시장 공략에 나선다. 변종섭 대표가 이끄는 ‘스마일게이트 월드와이드’는 국내뿐만 아니라 빠르게 변화하는 세계 게임 시장의 흐름을 파악하고 선도함으로써 향후 ‘글로벌 퍼블리셔’로써의 입지를 구축한다는 계획이다.
스마일게이트 홀딩스 권혁빈 대표는 “일반적인 개발 스튜디오 중심의 구조를 탈피해 각 계열사의 사업 성격과 분야를 전문화 시키는 동시에 효율성의 극대화를 갖추는 형태로 이번 조직개편을 단행하였다”면서 “정통 지주회사 구조의 체계성과 자율경영의 가속화, 의사결정의 신속화 및 경영 전문화를 추구함으로써, 이제까지의 스마일게이트와는 크게 달라진 위상을 만들어 갈 것이다. 이를 우리는 스마일게이트 2.0 시대로 선언하고 각 계열사 간에 유기적인 협력을 통해 종합 엔터테인먼트 기업으로 새롭게 도약할 것이다”라고 밝혔다.
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