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[앱숀가면] SF슈팅에 세련미·스토리 더하면 ‘스타 호라이즌’

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[대원 소개]
앱티-
 살짝 정신 나간 것 같은 발랄함을 보유한 소녀 리더. 가끔 어리버리한 모습을 보인다

블루- 특공대 교관 출신. 냉정하고 칼같은 성격에 딱딱한 말투를 가졌다

그린- 옆에서 챙겨주는 집사 스타일. 정중하고 상냥하나 소심한 구석도 있다

핑크- 애교 많은 성격. 다소 철없이 굴고 돈을 많이 쓰지만 귀엽다. 동인문화를 좋아함

옐로우- 똑부러지는 커리어우먼 타입. 동인문화를 좋아함(2)

남박사- 앱숀가면의 정신적 멘토이자 지원자. 그러나 대부분 게임 설명만 하고 사라진다


 앱티: 으으, 으으…부수고 싶어, 저거…

 그린: 안 됩니다, 앱티씨. 다치지 말라고 제가 설치한 안전장치만 해도 50가지가 넘습니다. 

 블루: 슬슬 저 여자의 자제력이 무너지는 것 같다.

 옐로우: 앱티가 특별히 그렇다기보다는 인간의 본성이 드러나는 거죠, 뭐. 폭력성은 누구나 맘속에 조금씩은 가지고 있는 거잖아요?

 핑크: 옐로우 되게 어려운 말 해.

 앱티: 무슨 소리인지 이해하기 난해한데, 으으…어쨌든 그래! 온몸이 근질거린다고!

 그린: 최근 잠잠하기에 괜찮아졌다 싶었더니, 아닌가 보군요. 이럴땐 극약 처방이 필요합니다. 옐로우, 준비됐습니까?

 옐로우: 그럼요, 아이패드 여기 있어요.

 앱티: 그…극약? 뭐야, 이제 리더를 죽이려 드는 거야?

 그린: 슬금슬금 도망치지 마시고 이리 오십시오.



'스타 호라이즌' 다운로드 링크


광활한 우주에서 펼쳐지는 3D 슈팅게임 ‘스타 호라이즌’

 남박사: 제군들 잘 있었나. 연구실에서 새로운 로봇을 연구하다 그린의 긴급한 연락을 받고 게임을 소개하러 왔다네. 이번엔 옐로우와 함께 심혈을 기울여 선정했으니 꼭 자세히 설명해 달라더군. 그나저나 앱티는 왜 저러고 있나?

 그린: 신경 쓰지 마시고 계속 소개 부탁드립니다.

 남박사: 알겠네. 본론으로 돌아가서, 이번 주에 선정된 게임은 우주를 무대로 한 3D 슈팅게임 ‘스타 호라이즌(Star Horizon)’이라네. 타바스코인터랙티브라는 개발사가 지난 8일(토)에 출시한 이 작품은 왠만한 PC게임 못지않은 완성도를 자랑하는데다 조작감도 일품이지.

 옐로우: ‘스타 호라이즌’은 타바스코인터랙티브의 첫 작품인데, 언뜻 보아도 심혈을 많이 기울인 티가 나요. 불시에 날아드는 적을 쏘아 격추시켜야 한다는 점에서는 일반적인 슈팅게임과 다를 바 없지만, 거기에 스토리와 다채로운 미션을 더했거든요. 유료 게임이지만 그 가격이 아깝지 않을 정도라고 해야 할까요?

 블루: 이제 왜 이 게임을 선정했는지 알 것 같다.

 옐로우: 게임 속에서 맘껏 부수라는 거죠.

세밀한 스토리로 의미를 부여한다

 앱티: 진짜 오해야! 그린은 내가 아무 이유 없이 기지 안 물건을 부수는 줄 아나본데, 그건 다 나름대로의 이유가 있다고.

 핑크: 인상적이고 멋진 등장 말이에요?

 앱티: 그렇지…가 아니고! 내 나름의 시나리오 설정에 따른 거란말야. 슈팅게임처럼 아무 이유없이 냅다 부숴버리는게 아냐.

 그린: 그럼 더 잘됐군요. ‘스타 호라이즌’에도 메인 스토리가 있고, 각 미션마다 자잘한 에피소드도 발생하니 나름의 의미를 부여하게 될 겁니다. 일단 한번 해 보시죠.


▲ 매 챕터마다 짤막한 대화를 볼 수 있다


▲ 챕터를 완료할때마다 별점으로 점수가 매겨진다

 블루: 간단한 세계관 설정 선에서 끝나는 게 아닌가?

 옐로우: 초반 튜토리얼만 진행해봐도 그런 생각은 싹 사라질걸요? 일단 주인공인 ‘존’과 비행선을 조종하는 A.I ‘엘리’가 나누는 대화만으로도 스토리에 한껏 빠져들게 돼요.

 앱티: 오? 갑자기 선택지가 나왔어. 이건 뭐야?

 옐로우: 일종의 분기점이에요. 어떤 걸 고르냐에 따라 미션을 진행하는 루트가 달라지거나, 내용 자체가 바뀌어버리기도 하죠. 


▲ 미션 도중 선택지가 나타나도 당황하지 말자

 블루: 미소녀 연애 시뮬레이션에서 볼 수 있었던 선택지 시스템이 도입된 거로군. 최근엔 RPG나 어드벤처 등 다양한 장르에 도입되는 것 같긴 했는데, 슈팅게임이라니 신선하다.

 그린: 게다가 SF 세계관에 어색하지 않게 녹아드는 주변 경관 덕분에 더욱 빛을 발합니다. 흡사 CCP의 ‘이브 온라인’을 떠올리게 하는 대형 함선들이 쏘는 광선과 우주를 부유하는 운석 조각들…가상현실 기능만 지원된다면 스스로 파일럿이 된 느낌마저 받을 것 같더군요.

 핑크: 그린이 진짜 재밌게 했나봐. 설명이 엄청 자세해.

 옐로우: 지금 앱티도 정신없네요.

 블루: 다 좋다만, 한글화가 되지 않아 좀 아쉽다. 아무래도 영어보다는 모국어가 더 이해하기 쉽지 않겠는가.


▲ 안타깝게도 지원 언어 중에 한글은 없다

세련된 인터페이스와 조작감

 앱티: 이 게임 되게 손에 착착 붙어. 조작이 무지 쉽네.

 옐로우: 그렇죠? 터치랑 스와이프만 사용해도 적을 섬멸할 수 있으니까요. 앱티가 좋아할 것 같았어요.

 핑크: 핑크도 맘에 들어요! 무엇보다 자동 조준 시스템 덕분에 움직이는 적을 직접 터치하지 않아도 되니까 정말 편해요.

 그린: 스토리 진행은 묵직한 반면 조작은 가벼워서 게임의 밸런스가 잘 맞지요. 모바일 플랫폼의 장점을 아주 잘 살렸다고 평가하고 싶습니다.

 옐로우: 조작감도 좋지만, 개인적으로는 간결한 인터페이스가 아주 맘에 들어요. 게임을 잠깐 멈추거나 메인 메뉴로 돌아가는 등의 기능을 가진 아이콘을 가장자리에 몰아버려서 시야를 가리지 않거든요. 그렇다고 누르기 어렵지도 않아요. 


▲ 장비 강화 메뉴는 챕터 화면에서 선택할 수 있다


▲ 업그레이드된 기체로 미션에 임하면 한층 든든하다

 블루: 그래서 장비 강화 메뉴를 메인으로 빼놓은 거로군. 뭐, 잘한 선택이라 생각한다. 게임 도중 장비를 강화하는 기능을 더했더라면 오히려 호흡이 너무 빨라지거나 조작이 복잡해졌을 것 같다.

 앱티: 나, 근데 딱 한 가지 불만이 있어.

 옐로우: 어머, 그래요? 완전 푹 빠질 줄 알았는데. 뭐에요?

 앱티: 타격감이 없어. 적 전투기 격추시키거나 유도탄 쏠 때 진동이라도 조금 넣어줬으면 좋겠는데…그것만 있으면 좋겠어.

 블루: 결국 저 여자의 파괴본능은 해소시켜주지 못한거로군.

 그린: 괜찮을 겁니다. 말은 그렇게 해도 아직도 열심히 하고 있지 않습니까.

 옐로우: 그린, 목소리가 좀 떨리는데요?

 앱티: 아오, 걱정마! 안 부술 테니까!
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