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  • 소셜게임 개발사인 선데이토즈가 상장 예비 심사를 통과 했다고 7월 26일 밝혔다. 한국거래소는 25일 코스닥 상장 심의위원회를 열고 선데이토즈의 상장 예비심사청구를 심의한 결과, 상장 요건을 충족하고 있다는 결론을 내렸다
    2013.07.26 09:41
  • 올해로 11주년을 맞이한 중국 최대의 게임쇼 ‘차이나조이 2013’ 이 25일 중국 상하이 신국제박람센터에서 개막했다. 이번 ‘차이나조이 2013’은 지난 번과는 다르게 모바일 게임 업체들의 참여가 두드러졌다. 게임메카는 '차이나조이 2013' 이 열리는 상하이의 전경을 카메라에 담아보았다.
    2013.07.26 00:14
  • 2013년 7월 25일, 중국 최대의 게임 박람회 '차이나조이'가 개막했다. 당일 차이나조이가 열린 상해의 낮기온 39도, 체감 온도는 43도에 이를 만큼 무더웠다. 행사장 역시 무더운 날씨와 몰려드는 인파의 열기까지 겹쳐 숨이 막힐 지경이었으나, 부스걸들의 아름다운 자태에 잠시나마 더위를 잊을 수 있었다. 뜨거운 상해의 태양보다 빛난 차이나조이의 꽃, 부스걸들을 사진으로 만나보자
    2013.07.25 23:06
  • 제5회 대통령배 아마추어 e스포츠대회 지역대표 선발전이 오는 27일 강원도를 시작으로 전국 16개 지역에서 개최된다. 2013 대통령배 KeG는 문화체육관광부와 천안시가 주최하고 한국콘텐츠진흥원과 한국e스포츠협회가 주관하는 전국 최대 규모의 e스포츠 대회다
    2013.07.25 17:03
  • 유니티 테크놀로지스 코리아는 오는 8월 한 달 간 전국 6개 도시를 돌며 게임 개발 워크숍 ‘유니티 썸머 투어(Unity Summer Tour)’를 개최한다고 밝혔다. 이번 '유니티 썸머 투어' 는 전국 각 지역 유니티 이용자들에게 더욱 가까이 다가가고자 마련된 것이다
    2013.07.25 16:59
  • 7월 25일, 한국프레스센터 18층 외신기자클럽에서 KeG 2013을 소개하는 기자간담회가 열렸다. KeG 2013의 가장 큰 특징은 역대 처음으로 모바일 종목을 반영했다는 것이다. 남녀노소 누구나 가볍게 즐기는 모바일게임은 아마추어에 중심에 둔 KeG와 궁합이 잘 맞는다
    2013.07.25 16:55
  • 지난 5월 네오위즈게임즈는 역량있는 스타트업을 발굴하고, 이를 지원하기 위한 인큐베이팅 허브 ‘네오플라이’를 판교 신사옥에 개장했다. 터를 잡고 본격적인 개소식을 알린 것은 불과 3개월 정도지만, 네오위즈의 스타트업 지원 프로그램은 2008년부터 이어져 온 전통 있는 사업이다
    2013.07.25 16:18
  • 병역비리 문제로 과거 논란을 일으켰던 가수 겸 배우 유승준이 중국 상하이에서 열리는 '차이나조이 2013' 현장에 방문한다. 유승준의 '차이나조이' 방문은 중국에서 곧 개봉 예정인 영화 '금강왕' 의 홍보를 위한 것이다
    2013.07.25 15:58
  • 문화체육관광부는 PC방으로 등록된 업소에서 등록하거나 신고하지 않은 상호 명칭을 사용하는 경우는 게임법 위반으로 단속 대상이 된다고 25일 밝혔다. 즉, 최근 화제가 되고 있는 ‘흡연방’은 게임법을 위반한 운영 형태라는 것이다
    2013.07.25 12:13
  • 중국 최대의 게임쇼 '차이나조이 2013' 이 25일, 중국 상하이 뉴 인터내셔널 엑스포 센터에서 '게임은 꿈을 펼치고, 모바일은 미래를 창조한다' 라는 주제로 4일 간의 여정을 시작했다. '차이나조이' 는 올해로 11회째를 맞는 행사로, 올해는 역대 최대 규모로 개최되었다
    2013.07.25 11:43
  • 반다이남코가 새로운 스튜디오에서 새로운 IP의 아케이드 게임을 개발 중이다. 24일(현지시각), 반다이남코 싱가포르 스튜디오는 외신을 통해 이 같은 사실을 발표했다. 싱가포르 스튜디오는 반다이남코가 새로 차린 스튜디오로 해체된 루카스 아츠의 개발자 15명을 포함해 소수 인력으로 구성되어 있다
    2013.07.25 10:59
  • KOG 개발팀이 세계 최대 컴퓨터 국제 학회이자 컴퓨터 그래픽스분야에서 가장 권위 있는 학회인 '시그래프(SIGGRAPH)' 에서 논문을 발표한다. '시그래프'는 매년 미국의 주요 도시를 순회하며 개최되는 세계적인 그래픽 국제 행사다
    2013.07.24 18:50
  • 인디 게임 사업 이야기를 다루는 전자책 '게임 독립 만세'가 21일 출간되어 판매 중이다. 지난 1월, 크라우드 펀딩을 통해 제작에 나선 '게임 독립 만세'는 223명의 후원자가 참여해 4백만 원 이상을 성공리에 모금하여 대중 판매를 시작하게 됐다
    2013.07.24 15:03
  • 온게임넷은 오는 7월 24일 개국 13주년을 맞이해 'Yes, Game'이라는 캐치프레이즈를 앞세운 캠페인을 진행한다. 'Yes, Game'은 한국 게임이 해외 콘텐츠 수출의 중추이자, 전세계 시장의 이목을 집중시키고 있음을 알려 게임에 대한 대중의 인식을 제고하고자 기획했다
    2013.07.24 11:54
  • 모바일게임과 오리진의 판매 호조로 일렉트로닉아츠는 2분기 순이익이 상승했다. 일렉트로닉아츠는 23일 실적 발표를 통해 2013년도 2분기, 전체 매출은 전년 동기 9억 5천 500만 달러에서 소폭 하락한 9억 4천 900만 달러를 기록했다고 발표했다
    2013.07.24 11:43
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