총 19,916개의 뉴스가 있습니다.
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지난 12월에 이어 국내 게임 2종이 중국 정부가 해외 게임에 발급하는 외자판호를 취득했다. 아울러 메이플스토리, 일곱 개의 대죄 등 국내 게임사와 관련된 게임도 판호를 받았다. 이를 토대로 국내 게임 중국 수출 확대에 대한 기대감이 감지되며 국내 게임주가 전체적으로 상승세를 그리고 있다2023.03.21 10:14 -
확률형 아이템 확률을 공개하는 것을 핵심으로 한 게임법에 대한 시행령을 준비하는 과정에서 게임 이용자 의견이 제대로 반영되지 않을 수 있다는 우려가 제기됐다. 이상헌 의원은 20 일 열린 문화체육관광위원회 전체회의에서 문체부 박보균 장관에게 "문화체육관광부가 구성한 확률정보공개 TF에 게이머를 대변할 전문가가 빠져 있다"고 지적하며 이를 개선할 것을 촉구했다2023.03.20 16:10 -
NC문화재단은 지난 18일, 미국 매사추세츠공과대학 미디어랩 학과장이자 미국의 가장 혁신적인 작곡가라 불리는 토드 마코버 크리에이티브 디렉터와 함께 음악 창작 워크숍을 개최했다. 이번 워크숍은 엔씨문화재단 대표 사업, 프로젝토리에서 첫 외부 전문가 협력 워크숍으로 진행됐으며 프로젝토리에 참여하는 청소년 멤버 및 운영 크루 30여 명이 참여했다2023.03.20 13:23 -
성남산업진흥원과 한국모바일게임협회는 17일, 2023 인디크래프트 개최 업무협약을 체결했다. 성남시와 성남산업진흥원은 2017년부터 인디게임 공모전을 진행해왔고, 2019년부터 한국모바일게임협회와 인디크래프트를 공동 주관했다. 2020년부터 2022년에는 코로나19로 인해 온라인 가상게임쇼로 열어 해외 21개국 34개 협력 기관을 유치하고, 4년간 참관객 10만여 명을 유치했다2023.03.20 13:05 -
한국게임정책자율기구는 20일, 한국게임산업협회에서 시행하는 확률형 아이템 자율규제 미준수 게임을 발표했다. 이번 공표는 지난 2021년 12월부터 시행된 개정 강령에 따른 것이다. 개정 강령은 캐릭터 뽑기, 장비 뽑기 등 캡슐형 콘텐츠 개별 확률을 공개에, 장비 강화, 캐릭터 강화 등 강화형 콘텐츠와 장비 합성, 펫 합성 등 합성형 콘텐츠 성공 확률 등을 공개하도록 했다.2023.03.20 12:33 -
서울시와 서울산업진흥원은 20일, 올해 게임 및 e스포츠 산업 지원 계획을 발표했다. 서울산업진흥원은 축제와 산업이 동반 성장하는 매력도시 서울 구현을 목표로 2023년 게임 및 e스포츠 산업 지원을 추진한다. 추진 전략은 e스포츠 활성화 및 게임문화 조성, 게임산업 기반 조성으로 구성되어 있다. e스포츠 활성화 및 게임문화 조성은 e스포츠 문화를 활성화해 모든 세대가 함께 즐길 수 있는 축제를 개최하고, 청소년 e스포츠 진로를 지원하는 교육 프로그램을 진행한다2023.03.20 12:13 -
수 년간 이어져온 미르 공방전에서, 싱가폴 ICC 중재 법원이 최종 판결에서 액토즈소프트가 위메이드에게 1,110억 원을 배상해야 한다고 위메이드 측 손을 들어줬다. 액토즈 측은 해당 판정이 실효성이 없고 판정 내용이 부당하다며, 싱가폴 법원에 중재판정 취소 소송을 제기한다는 입장이다. 지난 17일 발표된 싱가폴 ICC 중재 법원에 위메이드가 중국 셩취게임즈를 상대로 제기한 SLA 종료 및 무효 확인 소송 최종 판결에서, 위메이드는 이자를 포함한 손해배상금 2,579억 원을 지급받게 됐다2023.03.18 13:15 -
카카오게임즈는 지난 16일, 아름다운재단, 국립재활원, 경기도재활공학서비스연구지원센터와 함께 장애인 게임 보조기기 지원을 위한 업무 협약을 체결했다. 이번에 제공하는 장애인 게임 보조기기에는 ▲보조기기 입력장치 ▲보조기기 보조장치 ▲자세 유지장치 등이 포함된다. 지원자 모집은 장애인의 날이 있는 4월 중 시작된다2023.03.17 15:17 -
한국콘텐츠진흥원은 지난 16일, 대한장애인체육회와 장애인 e스포츠 활성화를 위한 업무협약을 체결했다. 이번 업무협약은 상호 협력을 통해 국내 장애인 e스포츠 기반을 확충하고 글로벌 경쟁력을 강화하고자 마련했다. 주요 내용은 ▲국내 장애인 e스포츠 관련 공동 연구 및 사업 추진 ▲장애인 e스포츠 대회 개최 지원 및 등급분류 등 체계화 마련 ▲장애인 국제 종합대회 내 e스포츠 종목 등록을 위한 연구 및 사업 추진 ▲장애인 e스포츠에 대한 전문 인재 양성을 위한 교육 지원 등이다2023.03.17 11:54 -
엔씨소프트는 16일, 혈액 수급난 극복을 위해 헌혈 캠페인 'NC [DONATION] PLAY'를 진행했다고 밝혔다. NC [DONATION] PLAY는 엔씨가 작년부터 시작한 직원 참여형 사회공헌활동 NC [WITH] PLAY 일환으로, 구성원이 주도헤 사회에 기여하고 즐거움을 나누는 것을 목표로 한다. 활동 주제에 따라 NC [WITH] PLAY에서 대괄호 안의 명칭이 변경된다2023.03.16 18:43 -
컴투스는 지난 15일, 각자대표에서 단독 대표로 체제를 전환한다고 밝혔다. 기존에는 이주환, 송재준 대표가 각자대표를 맡고 있었으나, 이주환 대표가 단독으로 대표이사직을 맡고, 송재준 대표는 글로벌 최고 투자 책임자 역할을 수행한다.2023.03.16 14:18 -
컴투스 그룹이 참여하고 있는 XPLA 메인넷의 거버넌스 코인, XPLA(엑스플라)가 16일 국내 거래소인 빗썸에 공식 상장된다. XPLA 코인은 게이트아이오, 후오비 글로벌, 비트마트, 코빗 등 글로벌 가상자산 거래소에 상장되어 있었다2023.03.16 13:44 -
유니티가 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스 GDC 2023 다이아몬드 등급 스폰서로 참여한다. 오는 20일부터 24일까지 진행되는 GDC 2023은 미국 샌프란시스코에서 열리는 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스다. 유니티는 컨퍼런스를 통해 게임 제작 및 운영을 포함 게임 전반을 아우르는 다양한 콘텐츠를 소개할 전망이다2023.03.15 18:21 -
글로벌 모바일 게임사 베이글코드가 15일 베트남 하노이에 신규 법인을 설립했다. 베트남 법인은 한국, 영국, 이스라엘, 우크라이나에 이은 5번째 법인으로, 게임 개발 스튜디오다. 캐주얼 모바일 게임을 개발 중이며, 연내 소프트 론칭이 목표이다2023.03.15 13:32 -
스마일게이트 퓨처랩(이하 퓨처랩)이 15일, 에픽게임즈 코리아와 공동 기획한 언리얼 엔진 교육 프로그램 ‘UNSEEN’을 실시한다고 밝혔다. 온라인 및 오프라인으로 진행되는 UNSEEN은 퓨처랩과 에픽게임즈 코리아가 지난 1월, MOU를 맺고 기획을 추진한 개발자 육성 프로그램이다. 오는 7월까지 진행되는 이번 커리큘럼에는 12:1의 경쟁률을 뚫고 25명의 교육생이 선발됐다. 총 4단계로 구성된 UNSEEN은 언리얼 C++ 역량을 높일 수 있는 프로그래밍 커리큘럼, 교육생들의 상호 학습 등 다양한 프로그램이 준비되어 있다2023.03.15 11:22
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