총 18,157개의 뉴스가 있습니다.
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한국게임개발자협회는 28일부터 6월 18일까지 2021 경기지역혁신프로젝트 기업지원보육사업 참가 접수를 진행한다. 이번 사업은 고용노동부 지역산업맞춤형 일자리창출 지원사업 일환으로 경기도, 경기도 지역인적자원개발위원회와 함께 올해부터 사업을 추진 중이다2021.05.28 12:20
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코그는 오는 6월 1일부터 13일까지 정규 전황형 하계 인턴을 모집한다. 게임기획·프로그램·아트·마케팅 등에서 인재를 채용할 계획이며, 직군별 모집요강 확인 및 서류지원은 코그 채용 홈페이지를 통해 확인할 수 있다. 별도 자격 요건은 없고, 졸업예정자 및 재지원, 1~2년 경력자도 가능하다2021.05.28 12:05
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펄어비스는 임직원의 안전한 코로나19 백신 예방접종을 위해 휴가 제도를 도입했다고 28일 밝혔다. 펄어비스는 지난 5월 17일부터 코로나 백신 접종 시 1, 2차 각각 2일씩의 유급 휴가를 제공했다. 1, 2차 접종시 총 4일간의 휴가가 주어진다2021.05.28 11:51
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넷마블은 21일부터 넷마블컴퍼니 직원대상으로 코로나19 백신 휴가 제도를 도입했다고 밝혔다. 코로나19 백신 접종 직원에 대해 접종일과 그 다음날에 총 2일 유급 백신 휴가가 부여된다. 2회 접종이 필요한 백신은 각 2일씩 총 4일이 휴가로 주어진다. 넷마블 측은 "임직원 건강보호 확대 및 집단 면역 달성이라는 국가적 목표에 기여하고자 백신휴가제를 도입했다"고 밝혔다2021.05.28 11:10
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엔씨소프트는 6월부터 코로나19 백신 휴가 제도를 시행한다. 엔씨 구성원은 6월부터 코로나19 백신 접종 시 유급 휴가 1.5일을 받는다. 백신 접종 당일 반차와 다음날을 휴가로 보장하고, 1·2차 접종을 통해 총 3일간 유급 휴가를 사용할 수 있다. 백신 휴가 도입에 대해 엔씨소프트는 '엔씨 구성원의 원활한 백신 접종과 충분한 휴식을 보장하기 위해 백신 휴가 도입을 결정했다'고 밝혔다2021.05.28 10:35
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넵튠은 27일 VR 플랫폼 개발사 맘모식스 지분 55.7%를 확보하며 경영권을 인수했다고 밝혔다. 맘모식스는 2015년에 설립된 VR 콘텐츠 전문 개발사로, 어떤 VR 기기로도 접속할 수 있는 크로스플랫폼 특허 기술로 개발된 다중접속 소셜 플랫폼 갤럭시티를 서비스하고 있다. 갤럭시티는 전세계 120개국에서 3만명 이상이 이용하고 있으며, 평균 체류시간은 90분 이상이다2021.05.27 19:24
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소니가 기존에 집중하던 콘솔에 더해 게임 기반 영상과 모바일까지 확장하며 게임사업 규모를 키운다는 계획을 발표했다. 목표는 자사가 보유한 게임 및 엔터테인먼트 이용자를 현재의 1억 6,000만 명에서 10억 명 수준으로 늘리는 것이며, 이를 위해 향후 3년간 2조 엔을 투자할 예정이다2021.05.27 18:09
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카카오게임즈는 핵심 계열회사 프렌즈게임즈와 웨이투빗의 합병을 통해 신사업 경쟁력을 강화한다. 프렌즈게임즈와 웨이투빗은 각각 27일 이사회를 개최해 합병을 최종 결의했으며, 7월 초 합병 절차를 마무리 지을 예정이다. 합병 후 존속 법인은 프렌즈게임즈로 정욱 대표, 송계한 대표가 공동대표를 맡아 각 사의 근간이 되는 개발 및 사업은 지속 전개하고, 각각의 전문 역량들을 융합해 사업적 시너지를 극대화 한다2021.05.27 16:36
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블리자드가 올해 블리즈컨 개최를 고사했다. 코로나19가 종식되지 않은 환경에서 행사를 완성도 높게 준비하는 것이 불가능하다고 판단했기 때문이다. 다만 내년 초, 지난 2월에 진행한 ‘블리즈컨라인’과 비슷한 행사를 열겠다고 전했다. 블리자드가 주목도 높은 이슈를 블리즈컨에서 공개했던 것을 고려하면, 내년 초까지 주요 게임에 관련된 굵직한 소식을 기대하기 어려울 것으로 보인다2021.05.27 14:39
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엔씨소프트는 3분기부터 한국게임산업협회가 발표한 확률형 아이템 자율규제 강령 개정안을 선 적용한다고 밝혔다. 협회가 밝힌 도입 시점은 올해 12월이다. 3분기 기준으로 출시된 모든 게임에 대해 순차적으로 자율규제 개정안을 적용하며, 올해 12월 이전에 반영을 완료하는 것을 목표로 삼고 있다2021.05.27 13:17
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한국게임산업협회가 강화된 확률형 아이템 자율규제 상세 내용을 발표했다. 기존에 예고된 대로 확률 정보 공개 범위를 유료 아이템에서 유료와 무료를 결합한 종류까지 넓히고, 사용하면 아이템이 바로 나오는 캡슐형 콘텐츠와 함께 장비 성능을 높이는 강화, 여러 아이템을 합쳐서 새로운 아이템을 획득하는 합성 확률도 공개한다2021.05.27 11:44
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에픽게임즈가 27일, 언리얼 엔진 5 앞서 해보기 버전을 출시했다. 이번 앞서 해보기 버전을 통해 게임 개발자들은 차세대 기술을 경험해 보고, 다음 게임의 프로토타입을 제작해볼 수 있다. 언리얼 엔진 5 앞서 해보기 버전은 나나이트, 루멘, 오픈월드, 애니메이션, 메타사운드, 에디터 UI 및 워크플로 등 주요 차세대 신기술을 제공하고, ‘에인션트의 협곡’ 샘플 프로젝트로 언리얼 엔진 5에서 제공하는 수많은 편의 기능과 렌더링 및 워크플로 혁신을 확인해 볼 수 있다2021.05.27 10:42
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게임물관리위원회는 지난 4월 국민권익위원회의 2020년 공공기관 국민신문고 민원처리 실태점검에서 우수기관으로 선정됐다. 이번 점검은 부패방지 및 국민권익위원회의 설치와 운영에 관한 법률 시행령 제12조 제2항 제3호에 따른 것으로, 125개 기관을 대상으로 국민신문고 활용 기관 민원 서비스 수준을 진단하고 잘못된 업무관행을 개선해 국민 눈높이에 부합하는 민원서비스 제공을 유도하기 위해 총 10개 분야에 걸쳐 실시됐다2021.05.26 14:40
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스마일게이트 희망스튜디오는 선데이토즈와 사회복지법인 월드비전과 함께 성남지역 결식아동들의 아침을 지원하기 위한 기부금을 성남시 교육청에 전달했다고 26일 밝혔다. 이번 기부 이벤트는 스마일게이트와 선데이토즈가 위치한 성남 지역 내 아동들의 결식에 따른 영양 부족과 정서적 안정감을 지원하기 위해 마련됐다2021.05.26 10:59
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부산광역시와 부산정보산업진흥원은 지역 게임산업을 이끌어갈 새로운 인재 발굴 및 지원을 위해 '부산글로벌게임센터 게임창작 팀워크 챌린지'를 운영한다. 올해 처음 진행되는 부산글로벌게임센터 게임창작 팀워크 챌린지는 게임 개발에 관심 있는 창의적인 인재를 선발하여, 정기적인 전문가 컨설팅 프로그램을 통한 프로토타입 게임 제작을 목표로 한다2021.05.26 10:13
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