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  • 넥슨은 26일 제6회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 대회 참가자를 모집한다. 아울러 멘토링 프로그램 NYPC 토크콘서트 일정도 공개했다. 온라인 예선은 8월 19일부터 26일까지 8일간 진행되며, 프로그래밍에 관심 있는 12세 이상 19세 이하 청소년이면 누구나 오는 8월 26일까지 NYPC 공식 홈페이지에서 참가 신청할 수 있다
    2021.07.26 10:00
  • 아마존과 넷플릭스는 각각 e커머스, 미디어-엔터테인먼트 업계 공룡입니다. 자신들의 분야에서 선두를 달리는 이들의 게임업계 진출 행보가 두드러졌던 한 주였는데요. 아마존은 MMORPG 신작 ‘뉴 월드’ 마지막 테스트에서 19만 명이 넘는 동시 접속자 및 스팀 전 세계 최고 판매 1위라는 성과를 거뒀고, 넷플릭스는 ‘기존 넷플릭스 구독자에게 게임 무료 제공’이라는 공약을 내걸며 게임사업 진출 계획을 구체화시켰습니다
    2021.07.23 18:03
  • 한국게임개발자협회는 21일 2021 게임자료 공유마당 운영사업 오픈포럼을 진행했다. 포럼에는 인디게임 개발사 대표 5인이 참석해 게임 리소스를 무료로 제공하는 사업에 대한 의견을 전했다. 2021 게임자료 공유마당 운영사업은 국내에서 개발됐으나 쓰지 않는 리소스를 국내 중소 개발사, 인디게임 개발자, 게임 교육기관 및 학생에게 제공하는 것이다
    2021.07.23 11:34
  • 에픽게임즈는 22일, 웹 기반 3D 콘텐츠 플랫폼 '스케치팹'이 자사 제품군에 합류했다고 발표했다. 스케치팹은 웹에서 직접 3D 콘텐츠를 검색, 편집, 구매 및 판매할 수 있는 플랫폼으로, 현재 400만 개의 3D 에셋을 보유하고 있다. 모든 주요 3D 제작 도구 및 플랫폼에 통합돼 있는 것은 물론, 모든 주요 데스크톱과 모바일 운영 체제 및 브라우저와 호환을 제공한다
    2021.07.22 18:31
  • 비대면 시대 전세계적으로 널리 쓰이는 화상회의 플랫폼 ‘줌’에서 게임을 즐길 수 있게 됐다. 화상회의 플랫폼 줌은 21일, 자사 공식 블로그를 통해 ‘줌 앱스’를 발표했다. 줌 앱스는 줌 플랫폼에서 타사 어플리케이션을 직접 구동할 수 있도록 하는 서비스로, 공개와 동시에 50종 이상의 어플리케이션이 마켓에 등록됐다
    2021.07.22 18:03
  • 최근 정치권 핫이슈는 셧다운제 폐지지만 모두 ‘강제적 셧다운제’에 초점이 맞춰져 있다. 그러나 선택적 셧다운제가 남아 있으면 규제 완화 효과를 느끼기 어렵다. 가장 큰 부분은 셧다운제에 필요한 시스팀에 그대로 남는다. 국내법에 맞춰서 시간 제한을 제공해야 한다면 강제적 셧다운제가 없어져도 마인크래프트는 여전히 국내 한정 성인 게임으로 남을 수 있다
    2021.07.22 16:53
  • 넥슨이 오는 8월 5일 신규 프로젝트를 공개하는 쇼케이스를 연다. 넥슨이 게임 1종이 아닌 여러 신작을 한꺼번에 선보이는 행사를 여는 것은 2019년 3월 후 약 2년 만이다. 내부 개발작을 다수 정리했던 2019년 하반기 이후 새로운 게임을 대대적으로 선보이는 자리를 갖는다는 점에 업계 이목이 집중되고 있다
    2021.07.22 14:32
  • 미국 캘리포니아주 공정고용주택국이 액티비전 블리자드에게 소송을 제기했다. 여성 직원에 대한 차별대우와 지속적 성희롱이 그 이유다. 본 소송은 지난 20일에 제기됐다. 캘리포니아주 공정고용주택국은 지난 2년간 액티비전 블리자드를 조사한 결과 여성이 남성에 비해 보수, 직무 배정, 승진, 해고 등 인사 전반에 걸쳐 불이익을 받았고, 경영진은 이에 대해 별다른 조치를 취하지 않았다고 밝혔다. 아울러 사내에서는 성희롱과 성추행도 빈번히 일어났다고 전했다
    2021.07.22 14:31
  • 게임인재단은 22일 2021 제5회 겜춘문예 당선작 7선을 발표했다. 대상은 김삿갓을 게임 캐릭터로 재탄생시킨 '유랑하는 시간의 미아, 김삿갓'이다. 올해 겜춘문예는 지난 6월 1일부터 6월 30일까지 '게임 속으로 들어간 역사, 역사 속으로 들어간 게임'을 주제로 이미지 창작물을 접수했다
    2021.07.22 12:40
  • 넷플릭스가 본격적으로 게임 사업에 뛰어든다. 모바일게임을 필두로 게임 콘텐츠를 점차 추가해 나가겠다고 밝힌 것이다. 넷플릭스는 지난 20일, 2분기 실적발표와 함께 주주들에게 보낸 서한을 통해 앞으로의 사업계획을 발표했다. 해당 서한에서 넷플릭스는 "우리는 게임을 또 하나의 새로운 콘텐츠로 보고 있다"며 "영화나 애니메이션처럼 넷플릭스 자체 제작 콘텐츠의 카테고리를 확장한 것과 비슷하다"고 전했다. 게임 부문 진출을 공식적으로 천명한 셈이다
    2021.07.21 11:11
  • 부산정보산업진흥원은 20일 법무법인 디라이트와 부산 게임·콘텐츠기업을 대상으로 법률자문 및 교육 지원 협력 관련 MOU를 체결했다. 이번 협약을 통해 두 기관은 부산 게임·콘텐츠 기업에 법률 컨설팅을 받을 수 있는 오피스 아워 프로그램을 제공한다. 프로그램에는 기업 운영 등에 필요한 법률 컨설팅 등 포함되어 있다
    2021.07.21 10:01
  • 한국콘텐츠진흥원 노동조합과 감사실은 20일 반부패·청렴 업무협력 협약을 체결했다. 이번 협약은 콘진원 내 부조리한 관행 철폐, 갑질 근절, 청탁 금지, 이해충돌 방지, 부패취약분야 개선 등을 위해 노동조합과 감사실이 협력체계를 구축해 청렴문화를 확산한다
    2021.07.21 09:41
  • 넷마블문화재단은 ‘2021 넷마블 온라인 게임소통교육’을 지난 17일부터 시작했다고 밝혔다. 올해 게임소통교육은 초등학생 자녀와 부모로 이뤄진 총 200가족을 대상으로 쌍방향 온라인 방식으로 진행하며, 7월 17일부터 8월 21일까지 매주 토, 일요일 중 1회, 선택한 일정에 참여할 수 있다. 참여 가족은 사전에 전달받은 ‘게임에 대한 이해 및 게임소통방법’ 영상을 시청한 후 게임소통교육 전문 강사와 함께 온라인 실시간 교육을 진행한다
    2021.07.20 17:33
  • 조승래 의원은 20일 게임법 일부개정안을 대표발의했다. 핵심은 게임법에서 '중독'이라는 단어를 없애는 것이다. 현재 게임법에는 문체부가 맡고 있는 선택적 셧다운제를 설명하는 부분에 '게임과몰입·중독'이라는 단어가 있는데 여기에서 중독을 없애고 '게임과몰입'으로 수정하는 것이다
    2021.07.20 16:51
  • 유력 대권주자로 손꼽히고 있는 윤석열 전 검찰총장이 52시간 근무제 문제점을 지적하며, 스타트업에서 일하는 청년들로부터 ‘게임 개발에 1주 120시간 바짝 일해야 한다’라고 들었던 일화를 전했는데 이에 대해 현실에 둔감한 발언이라는 지적이 일고 있다
    2021.07.20 15:49
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