총 18,195개의 뉴스가 있습니다.
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e스포츠가 2022년 중국 항저우에서 열리는 아시안게임에 e스포츠가 정식 종목으로 채택됐다. 2024년 파리 올림픽에서는 e스포츠가 종목에 포함되지 않아서 이에 대한아쉬움이 있었는데, 아시안게임에서 좋은 소식이 전해졌다. 아시아 올림픽 평의회는 16일 오만 무스카트 JW 메리어트 호텔에서 열린 제39회 총회를 통해 e스포츠가 항저우 아시안게임 정식 종목에 채택됐음을 밝혔다2020.12.17 10:50
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국회 문화체육관광위원회 이상헌 국회의원은 16일 지방 e스포츠 상설경기장 구축사업 추진 경과를 지적하며 깊은 우려를 표했다. 이상헌 의원은 지난 10월 22일 국정감사에서 한국콘텐츠진흥원을 상대로 e스포츠 상설경기장 부실공사 문제를 지적한 바 있다. 이에 콘진원은 국정감사 후 이상헌 의원실에 후속조치안을 보고하며 우려를 불식시킬 것을 약속했다2020.12.16 16:56
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유니티 엔진 최신 버전 '유니티 2020.2'이 16일 출시됐다. 이번 업데이트로 엔진 워크플로가 개선됐으며, 사용자에게 직관적인 인터페이스를 제공한다. 이번 업데이트는 에디터로 작업 시 워크플로를 개선하고, 전반적인 편의성을 높여 궁극적으로 크리에이터들의 삶의 질이 향상되는 결과를 도모하기 위한 것으로, 유니티는 엔진 워크플로를 총체적으로 개선하고 보다 직관적인 인터페이스를 제공하는 등 사용자 경험을 구성하는 모든 세부 사항을 포괄해 개선함으로써 이를 실현한다는 계획이다2020.12.16 14:04
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지난 8월, 문체부와 한콘진, 한국게임개발자협회가 게임 리소스를 구매해 중소 개발사에 무상 제공하는 사업을 진행한다는 소식이 전해졌다. 업계에서는 대체적으로 환영했으나, 일각에서는 걱정의 뜻을 내비치기도 했다. 리소스 매입 비용이 현실성이 있겠느냐는 지적부터, 서비스 종료된 게임 리소스가 활용 가능한 수준일 것인지, 저작권은 어떻게 관리할 것인지, 외부 유출을 어떻게 막을 것인지 등 다양한 우려사항이 제기됐다2020.12.15 17:51
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넷마블이 브랜드가치 평가 회사 '브랜드스탁'에서 발표한 2020년 '대한민국 100대 브랜드'에 5년 연속 선정됐다고 15일 밝혔다. 대한민국 100대 브랜드는 BSTI 점수가 높은 브랜드를 상위 100위까지 선정해 발표하는 국내 유일의 브랜드 가치평가 인증제도다. 브랜드스탁 회원 17만명이 참여한 이번 조사에서 넷마블은 BSTI 총 847.1점을 얻어 54위를 기록했다2020.12.15 17:34
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넵튠은 15일 자회사 님블뉴런에 100억 규모 무보증 사모 전환사채 취득을 결정했다고 공시했다. 이는 자기자본대비 16.47%에 해당하는 규모로, 사채 표면이자율, 만기이자율은 각각 0%이다. 사채 만기일은 2025년 12월 15일까지다. 님블뉴런은 스팀에서 앞서 해보기를 통해 PC 신작 영원회귀:블랙서바이벌을 서비스 중이다2020.12.15 17:29
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엔씨소프트는 15일 국제표준화기구 '오픈체인 프로젝트' 표준 준수 기업으로 국제 인증을 획득했다. 글로벌 게임 기업 중에서는 최초다. 오픈체인 프로젝트는 비영리 단체 리눅스 재단에서 시작했다. 오픈소스를 라이선스에 맞게 잘 활용하고, 소스 공유에 기여했다고 평가된 기업에 대한 국제 인증이다2020.12.15 17:06
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NC 다이노스는 2018년과 2020년을 사이 극적인 변화를 일궈냈다. 2018년은 순위 자체도 10개 구단 중 최하위였고, 경기력도 기존에 4년 연속 포스트시즌에 오른 팀이라 믿을 수 없을 정도로 바닥을 쳤다. 그로부터 불과 2년이 지난 2020년에 NC 다이노스는 정규시즌 1위는 물론 한국시리즈도 승리로 장식하며, 창단 9년 만에 첫 통합우승을 기록했다2020.12.15 16:28
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한국게임정책자율기구와 서울대학교 공익산업법센터는 23일 오후 3시부터 줌을 통해 제4회 GSOK 포럼을 개최한다. 이번 포럼은 게임을 비롯한 IT산업 자율규제에 대한 중요성을 논의하고, 정부규제의 역차별문제, 스타트업 문제 등에 대해 논의한다. 윤혜선 한양대 교수가 '이론적 관점에서 본 자율규제'에 대해, 황용석 건국대 교수가 '인터넷 자율규제의 동향과 규범설정의 방향'에 대해, 김상태 순천향대 교수가 '게임산업에서의 자율규제'에 대하여 발표한다2020.12.15 15:59
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넥슨은 15일 넥슨재단이 푸르메재단 넥슨어린이재활병원에 병원 내 감염관리 체계 강화를 위한 운영 기금 3억 820만 원을 기부했다고 밝혔다. 기금에는 지난 11월부터 12월 10일까지 네코제9를 통해 판매된 슬리퍼 수제공방 카트라이더 슬리퍼, 한정판 크리스마스 키트 판매 수익금과 방구석 경매 수익금이 모두 포함됐다2020.12.15 15:43
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지난 2월에 초안이 공개된 후 감감무소식이던 게임법 전부개정안이 드디어 발의됐다. 이상헌 의원이 대표 발의한 이번 개정안에는 확률형 아이템 정보 표시 의무화, 중소 게임사 자금 지원, 게임 심의 간소화 등이 주요 내용으로 담겼다. 현행 게임법은 2006년 제정된 이후 현재까지 수많은 개정을 거쳐 왔으나, 부분개정만으로는 급변하는 게임 환경을 제대로 반영하지 못한다는 지적을 받았다2020.12.15 14:22
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더트, 그리드, F1 시리즈 등 레이싱 게임 명가로 통하는 코드마스터즈가 EA에 인수된다. 기존에 코드마스터즈는 테이크투와 인수 계약을 맺었으나, 이를 뒤집고 EA를 택한 것이다. 인수 금액은 12억 달러이며, 기존 테이크투 인수 계약 체결 시 밝혔던 9,400만 달러보다 27.6% 높다2020.12.15 10:31
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SNK는 14일, 이사회를 통해 사우디 빈살만 왕세자가 보유한 MiSK재단 100% 지분 자회사이자 게임 및 애니메이션 퍼블리싱을 주력으로 하는 망가 프로덕션 이쌈 부카리(Essam Bukhary) 대표를 최고 고문으로 선임했다고 밝혔다. 그는 모든 IP 허가 안건의 심사 및 조언은 물론, 주주 및 팀의 중요한 전략적 의사결정을 적시에 할 수 있도록 사장을 포함한 모든 부서의 정보를 통합할 예정이다2020.12.14 18:29
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한국e스포츠협회와 성남산업진흥원이 공동으로 주최하는 ‘성남 게임 비즈니스 아카데미'가 28일 시작을 앞두고, 14일부터 교육생을 모집한다. 이번 아카데미는 e스포츠 및 게임 분야 실무 전문가를 육성하기 위해 기획되었으며, 8주에 걸쳐 교육 및 실습이 진행된다2020.12.14 18:20
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스마일게이트 스토브는 청강문화산업대학교 게임콘텐츠 스쿨과 함께 이번 학기 졸업생들의 온라인 작품 전시회 ‘청강크로니클 2020’을 성공적으로 마무리 했다고 14일 밝혔다. 지난 11일 열린 청강크로니클 2020은 게임콘텐츠 스쿨의 연중 가장 큰 행사로, 재학 중인 3학년 학생이 스튜디오에서 1년간 제작한 작품을 발표하고 평가를 받는 자리다. 미래 게임산업을 이끌 신인과 톡톡 튀는 아이디어가 매년 등장해 업계의 주목을 받았으며, 올해는 코로나19 확산 방지를 위해 비대면 온라인 방식으로 치러졌다2020.12.14 16:44
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