총 18,335개의 뉴스가 있습니다.
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언리얼 엔진 4.26 버전에서는 다양한 산업 분야에서 활용할 수 있는 신규 및 향상된 기능들을 만날 수 있다. 먼저 캐릭터 애니메이션 제작 부문에서는 ‘헤어, 퍼, 페더 시스템’ 정식 버전이 제공된다. 이를 통해 사람과 동물을 더욱 사실적으로 제작할 수 있게 됐다. 또한, ‘시퀀서 애니메이션’ 기능을 통해 시퀀서에서 모션 캡처 데이터 같은 애니메이션 클립을 블렌딩하여 애니메이션을 생성할 수 있으며, 스켈레톤 애니메이션을 미리 확인하고 조인트 위치를 일치시킬 수 있게 됐다2020.12.04 20:21
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서울산업진흥원은 11일까지 게임 온라인 비즈니스 상담회 '2020 SPP:GAME'을 진행한다. 서울산업진흥원은 서울시 중소기업지원기관이다. 이번 상담회는 코로나19로 위축된 국내 게임산업 활성화 및 글로벌 판로 개척을 위해 마련됐다. 터키, 미국, 일본, 중국, 홍콩, 태국, 베트남, 싱가포르, 인도네시아 등 10여 개국 관계자가 참여하며, 행사 전부터 매칭 건수 약 350건을 달성했다2020.12.04 18:36
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서울시가 코로나19 확산 방지를 위해 방역조치를 강화한다. 이에 따라 PC방을 포함한 주요 매장은 5일 0시부터 밤 9시까지만 영업할 수 있다. 서울시는 4일 코로나19 방역조치를 강화한다고 밝혔다. 영향을 받는 업종에는 PC방이 포함되어 있다. 오는 5일 0시부터 2주 동안 서울시 소재 PC방은 밤 9시부터 다음날 새벽 5시까지 영업이 중단된다2020.12.04 17:26
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유나이트 서울 2020은 ‘새로운 세상을 더 새롭게 만들어 갈 유니티 크리에이터의 축제’라는 주제로 사상 최초 온라인 무료 개최됐다. 게임을 비롯해 다양한 산업분야를 아우르는 50여 개 세션이 펼쳐졌다. 여러 산업분야 주요 기업들의 유니티 활용사례와 유니티 최신 기능과 솔루션들이 소개됐으며, 특히 세계적으로 인기를 끌고 있는 유니티 기반 오픈월드 RPG '원신' 개발사 미호요의 콘솔 플랫폼 개발 경험 관련 세션과 유니티코리아 홍보 모델인 디지털 셀럽 '수아' 제작사 온마인드 세션이 많은 호응을 얻었다2020.12.04 15:15
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게임물관리위원회는 8일 오후 3시 제주특별자치도교육청과 학부모 대상 비대면으로 건전 게임이용 지도 교육을 진행한다. 이번 교육은 학부모들의 게임 이해도 향상과 게임이용 지도역량 강화를 통해 건강한 게임이용 문화 조성을 도모하기 위해 마련됐다. 게임과 불법 게임의 이해, 불법 프로그램 이용 등 청소년의 불건전 게임 이용 현황, 올바른 게임이용 지도 방법 등으로 구성했다2020.12.04 14:24
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게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책위원회는 지난 2일 토크 콘서트 슬기로운 게임생활을 진행했다. 주제는 '게임과 예술을 이야기하다'였다. 인터렉티브 디자인 전문가인 성정환 숭실대 교수와 석파정 서울미술관 류임상 학예연구실장, 순수 미술을 전공하고 엔씨소프트, 넥슨 등에서 게임 그래픽 디자이너 생활을 한 이은진 명지전문대 교수가 패널로 참여했고, 공대위 위원장인 위정현 교수가 진행을 맡았다2020.12.04 13:34
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충남정보문화산업진흥원 충남글로벌게임센터는 오는 6일까지 주어진 주제에 맞춰 팀을 구성하고 게임을 개발하는 충남 게임잼을 개최한다. 9월 진흥원과 업무 협약을 맺은 네이버클라우드가 후원한다. 게임잼에는 사전에 선발된 30명이 참여한다. 게임 콘셉트와 전체적인 방향을 총괄하는 기획자 6명을 중심으로, 6팀을 구성하여 게임을 개발한다2020.12.04 13:16
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법원이 위메이드가 신청한 액토즈소프트 예금채권 가압류 신청을 승인했다. 위메이드는 액토즈소프트는 미르 IP 손해배상에 책임이 있는 당사자라 강조했고, 액토즈소프트는 가압류 결정에 대해 이의 및 취소 신청 등 법적으로 대응할 예정이라 밝혔다. 서울중앙지방법원은 3일 위메이드 자회사 전기아이피가 액토즈소프트를 상대로 신청한 예금채권 가압류를 받아들였다. 청구 금액은 670억 원이다2020.12.03 19:15
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2021년 문체부 게임 예산이 올해보다 21.5% 늘어났다. 눈길을 끄는 부분은 스타트업 발굴과 게임 제작지원에서 기존에 없던 새로운 분야 육성 관련 예산이 배정됐다는 것이다. 국내 게임산업이 기존과 같은 폭발적인 성장을 기대하기 어려운 성숙기에 접어들었다는 공감대 하에 경쟁력 있는 신규 기업을 발굴하고 기존에 약하다고 평가된 부분을 보강해 새 활로를 뚫겠다는 의도가 보인다2020.12.03 16:55
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NHN은 기술부문 신입사원 공개채용 전형에 인공지능(AI) 감독관 시스템을 도입, 무인 감독 환경에서 필기시험을 진행했다고 3일 밝혔다. NHN은 언택트 채용의 일환으로 작년까지 오프라인 공간에 모여 진행했던 필기시험 전형을 올해는 온라인으로 전환하고, 온라인 시험의 공정성을 저해할 수 있는 각종 부정행위를 실시간 탐지하고자 머신러닝 기술을 집약한 AI 시험 감독 서비스를 도입했다2020.12.03 13:41
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엔씨소프트는 3일 자사 공식 홈페이지가 웹디자인 어워드에서 3관왕을 달성했다고 밝혔다. 엔씨는 웹어워드코리아 2020에서 게임분야 대상을 수상했다. 웹어워드코리아는 한국인터넷전문가협회가 주최하고 한국인터넷진흥원이 후원하는 시상식이다. 인터넷 전문가 3800명으로 구성된 심사위원단이 디자인과 서비스 등 6개 부문을 평가해 우수한 웹사이트를 선정한다2020.12.03 13:33
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문화체육관광부가 주최하고, 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 2020 대한민국 콘텐츠대상 수상자가 발표됐다. 게임에서는 4명이 이름을 올렸다. 콘텐츠 대상은 대한민국 콘텐츠산업을 빛내고 국민들에게 감동과 기쁨을 선사하는 데 기여한 종사자와 작품을 시상하는 행사다2020.12.03 13:04
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 9일 온라인으로 콘텐츠산업 2020년 결산과 2021년 전망 세미나를 개최한다. 이번 세미나에서는 코로나19로 산업 전반에 변화를 겪은 콘텐츠산업의 2020년 한 해를 돌아보고, 다가오는 2021년을 전망하고자 한다. 2020년 대한민국 콘텐츠산업은 코로나19로 인하여 비대면 콘텐츠 확산, 장르 간 빈익빈 부익부 격차 심화, 집콕 문화로 인한 소비패턴 변화 등 매우 큰 변화를 겪었다2020.12.03 12:37
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국내 게임주가 전체적으로 상승세를 타고 있다. 컴투스 서머너즈 워가 중국 판호를 받으며 3년 만에 중국 수출길이 열릴 가능성이 엿보인 것이 주가에도 영향을 미친 것으로 분석된다. 상장사 중 가장 큰 폭의 상승세를 보인 곳은 와이제이엠게임즈다. 3일 오전 10시 55분 기준 와이제이엠게임즈는 전날보다 27.34% 오른 1,770원에 거래 중이다2020.12.03 11:38
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중국에 게임을 출시하기 위해서는 중국 정부가 발행하는 일종의 서비스 허가권인 ‘판호’가 필요하다. 그러나 한국 게임은 2017년 3월 이후 단 한 건도 판호가 나오지 않아서 중국 수출길이 막혔다. 그로부터 3년 후 처음으로 중국 정부에서 한국 게임에 대한 판호를 발급했다. 컴투스 대표작인 서머너즈 워다2020.12.03 10:21
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