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  • ‘리그 오브 레전드’를 기점으로 e스포츠에 대한 전세계적인 주목도가 크게 올랐다. 지난 10월에 열린 ‘리그 오브 레전드 월드 챔피언십’은 누적 시청자 수 3억 9,600만 명을 기록했다. 즉, 4억에 가까운 사람이 ‘롤드컵’을 지켜본 것이다. 만약 ‘롤드컵’ 또는 대회에 출전하는 팀을 후원한다면 4억 명에게 자사의 브랜드를 알릴 수 있는 기회를 잡게 되는 것이다
    2017.01.19 17:29
  • EA는 오는 6월 10일부터 12일까지, 미국 헐리우드 팔라디움에서 자체 게임 컨퍼런스 ‘EA 플레이 2017’를 개최한다. EA 플레이는 글로벌 게임사 EA가 주최하는 자체 게임 컨퍼런스로, 자사의 새로운 대형 게임을 전세계 게이머에게 소개하는 자리다. 직접 내방한 관객들은 직접 게임을 체험해보고 라이브 공연, e스포츠 대회 등 다양한 볼거리를 즐길 수 있으며, 해외에서도 생중계를 통해 현장의 열기를 간접적으로 체험할 수 있다
    2017.01.19 11:40
  • ‘리니지 2: 레볼루션’이 출시 한 달 만에 매출 2,000억 원을 돌파했다는 소식은 업계를 깜짝 놀라게 했다. 단일 게임으로 국내에만 서비스를 진행해 단기간에 이 정도의 매출을 뽑아내는 게임은 전무했기 때문이다. 업계의 이목을 집중시킨 ‘리니지 2: 레볼루션’의 성과가 발표된 후 주가가 눈에 뜨이게 뛰어오른 게임사가 있다
    2017.01.19 11:37
  • 유니티 코리아는 19일부터, 유니티 어필리에이트 프로그램을 실시한다. 유니티 어필리에이트 프로그램은 개발자들이 에셋 홍보를 통해 직접적인 수익을 창출할 수 있도록 돕기 위해 마련됐다. 에셋 스토어에 있는 유료 에셋을 본인의 홈페이지나 SNS에 소개하면 해당 링크를 통해 판매금액의 5%를 지급받는 것이 가능하다
    2017.01.19 10:46
  • 직전 목표였던 해외 매출 비중 50%를 달성한 넷마블이 한 단계 진일보한 글로벌 공략법을 내놓았다. 18일, 여의도 글래드 호텔 ‘제3회 넷마블 투게더 위드 프레스에서 넷마블게임즈 방준혁 의장이 직접 단상 위에 섰다
    2017.01.18 19:06
  • ‘하프라이프 3’는 정말 영원히 사라져버린 걸까? 이에 밸브 게이브 뉴웰 대표가 직접 입을 열었다. 그는 18일 오전 8시부터 약 한 시간 가량, 유저 커뮤니티 ‘레딧’에서 자유로운 질의응답을 진행했다. 당연히 ‘하프라이프 3’ 얘기가 쏟아졌으며 그 외에 여러 질문이 나왔다. 게이브 뉴웰은 논란에 대한 짧은 답변과 함께 밸브의 미래에 대하여 설명했다
    2017.01.18 14:08
  • 넵튠은 18일, 자회사 에이치앤씨게임즈를 통해 소셜 카지노 신작 '세븐럭베가스'를 글로벌 시장에 출시했다. 론칭 플랫폼은 애플 앱스토어, 구글 플레이스토어, 페이스북 게임 플랫폼이며, 전세계 120여 개국 대상이다. '세븐럭베가스'는 출시 기준으로 슬롯머신 게임 10종으로 구성되어 있다
    2017.01.18 11:33
  • '리그 오브 레전드'를 비롯한 e스포츠 리그가 인기를 끌며, 경기를 보기 위해 현장에 찾아가거나 PC, 모바일, TV 등 다양한 채널로 경기를 지켜보는 시청자도 늘었다. 그렇다면 지난 2016년에 시청자들이 가장 많이 본 e스포츠 종목은 무엇일까? 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 1월 16일, '2016 e스포츠 실태조사 보고서'를 발간했다
    2017.01.18 11:17
  • e스포츠의 주역, 선수들에 대한 실태조사 결과도 발표됐다. 우선 2016년 기준 국내 주요 프로게임단 수는 14곳이며, 프로게이머는 224명으로 조사됐다. 또한 각 게임단은 연 평균 15억 8,000만 원을 운영 예산으로 쓰고 있으며 이 중 선수 연봉 비율은 64.6%다
    2017.01.18 11:10
  • 국내 e스포츠 산업 성장률이 20%로 집계됐다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘e스포츠 실태조사 보고서’에 따르면 2015년 e스포츠 산업 규모는 723억 원으로 조사됐으며 2014년보다 20% 늘어난 수준이다. 이는 글로벌 시장의 10%에 달하는 수치다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 1월 16일, '2016 e스포츠 실태조사 보고서'를 발간했다
    2017.01.18 11:02
  • 해즈브로코리아는 오는 20일, ‘매직: 더 개더링’ 신규 세트 ‘에테르 봉기’를 정식 출시한다.‘에테르 봉기’는 지난해 9월 출시된 ‘칼라데시’ 에피소드를 잇는 두 번째 세트이다. ‘에테르’ 동력원을 기반으로 끊임없는 발전과 평화를 이어갈 것 같았던 ‘찬드라’의 고향 ‘킬라데시’ 차원. 그러나 영사관의 엄중한 단속으로 발명품 압수와 발명가 억류가 이루어지고, 이 모든 것이 플레인즈워커 ‘테제렛’의 계략임이 밝혀지며 무법자들의 봉기가 벌어지고야 만다
    2017.01.17 13:34
  • 세계 최고의 독립영화 페스티벌 2017 선댄스 영화제의 뉴프론티어 VR 부문 절반 이상이 ‘메이드 위드 유니티’ 작품들로 선정됐다.‘선댄스 영화제’의 뉴프론티어 부문은 예술과 테크놀로지를 결합한 다양한 실험작들을 선보여 매년 IT 기업들의 많은 관심을 모으는 것으로 유명하다. 오는 1월 19일부터 29일까지 개최되는 ‘선댄스 영화제’에서는 MWU 작품인 ‘바오밥 스튜디오’의 ‘아스테로이드!’, 위딘과 안나프루나가 공동 제작한 ‘라이프 오브 어스’, 멜리사 페인터의 ‘히어로즈’ 등이 최초 공개될 예정이다
    2017.01.17 11:56
  • 올해 1월 1일부터 게임사가 직접 게임을 심의해 출시하는 자율심의가 시작됐다. 그러나 막상 뚜껑을 열고 보니 게이머나 업계가 이를 실감하기까지는 최소 6개월 이상이 걸릴 것으로 보인다. 관련 실무를 맡고 있는 게임물관리위원회(이하 게임위)가 발표한 일정에 따르면 6월이 되어서야 자율심의를 맡을 사업자가 지정된다
    2017.01.16 20:26
  • 지난주 금요일 닌텐도 컨퍼런스를 통해 그간 베일에 쌓여있던 차세대 콘솔 스위치의 상세한 정보가 공개됐습니다. 기존에 알려진데로 거치형과 휴대용을 오가는 하이브리드 기기인데요. 평소에는 전용 거치대를 통해 티비에 연결해 큰 화면으로 게임을 즐기다,외출할 때는 다시 빼서 컨트롤러에 결합한 뒤 휴대하면 됩니다
    2017.01.16 19:42
  • 넷마블게임즈는 오는 18일부터 30일까지, 종로구 가나인사아트센터 지하 1층에서 넷마블게임아카데미 1기 학생들의 작품 전시회를 개최한다. 넷마블게임아카데미는 게임 진로를 희망하는 청소년의 미래 비전을 설계하기 위해 넷마블이 문화예술사회공헌네트워크와 함께 2016년 새롭게 시작한 사회공헌 활동이다
    2017.01.16 14:03
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