총 18,842개의 뉴스가 있습니다.
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문화체육관광부는 4월 18일, 한국콘텐츠진흥원과 함께 2017년 제1차 '이달의 우수게임'으로 3개 부문, 4개 작품을 선정했다. 이번에 선정된 '이달의 우수게임' 수상작은 ▲일반게임 부문은 넷마블네오의 '리니지 2: 레볼루션' ▲착한게임 부문은 조이엔조이의 '트라이앵글 메이커' ▲인디게임 부문은 팀타파스의 '표류소녀', 체리츠의 '수상한 메신저'이다2017.04.18 10:34 -
공직과 언론의 투명성을 재고하기 위해 제정된 ‘청탁방지법’이 본격적으로 시행된 지 7개월을 맞았다. 그 간 청탁금지법에 대한 다양한 설명회와 뉴스가 보도됐지만, 아직까지 게임업계에서는 어디까지가 허용범위인지에 대한 기준을 확립하지 못한 경우가 많다2017.04.17 17:31 -
컴투스는 글로벌 모바일 시장을 이끌어 갈 인재 영입을 위해 오는 5월 7일(일)까지 원클릭 공개 채용에 나선다고 밝혔다. 올해로 4번째를 맞이한 원클릭 채용은 게임 업계의 우수한 경력 인재 영입을 위해 간단한 경력 기술만으로 지원이 가능하도록 하고 있으며, 보다 쉽게 입사의 기회를 제공하고자 도입한 컴투스만의 열린 채용 방식이다2017.04.17 11:23 -
고고도 미사일방어체계, 사드 배치로 촉발된 중국의 '한한령'으로 인한 국내 업계의 피해 사례가 발표됐다. 문화체육관광부의 발표에 따르면 3월부터 4월까지 한 달 동안 접수된 피해 사례는 31건이며 그 중 게임도 6건이 포함되어 있다. 문체부는 지난 3월부터 '중국사업피해 신고센터'를 설치하고 '중국 한한령 피해사례'를 접수하고 있다2017.04.16 15:52 -
실명과 주민등록번호가 확인되어야 인터넷에서 활동할 수 있도록 허용했던 '인터넷 실명제'는 지난 2012년에 헌법재판소의 만장일치로 위헌결정이 내려졌다. 헌법이 보장하는 표현의 자유를 침해하는 것에 비해 '인터넷 실명제'가 가진 공익적 효과는 미미하다는 것이 그 이유였다2017.04.16 15:18 -
서울시가 청년 일자리 창출과 새 성장동력 발굴을 목표로 게임산업에 투자하기로 결정했다. 2017년부터 2021년까지 5년 간 500억 원을 투자하겠다는 것이다. 서울시는 4월 16일, '서울시 게임산업 육성 종합계획'을 발표했다. 이번에 발표된 계획은 크게 세 가지로 나뉜다. 우선 게임산업 경쟁력 강화에는 5년 간 255억 6,500만 원이 투입된다2017.04.16 14:44 -
국내 모바일게임업계에 ‘리니지2: 레볼루션’에 이은 또 다른 ‘리니지’발 폭풍이 휘몰아칠 전망입니다. 지난해 12월 출시된 넷마블 ‘리니지2: 레볼루션’은 출시 한 달 만에 2,060억 원의 매출을 올렸습니다. 만약 이 기세가 이어진다면 연매출 2조 4,000억, 반토막 난다 해도 1조 이상입니다2017.04.14 18:07 -
더불어민주당 문재인 후보가 게임산업에 대한 규제를 풀어야 한다는 입장을 밝혔다. 문 후보는 “규제를 제대로 풀어주면 게임산업은 다시 한국경제의 새로운 성장동력이 되리라 생각한다”고 직접 밝힌 것이다. 여기에 본인은 게임을 부정적으로 생각하지 않는다고 밝혔다2017.04.14 17:48 -
반다이남코가 퍼블리싱을 맡은 ‘다크 소울’은 첫 트레일러에서 ‘Prepare to die’라는 강렬한 문구로 눈길을 끌었다. 그 마지막 작품 ‘다크 소울 3’가 출시된 후 1년 후 반다이남코가 ‘Prepare to dine’는 문구를 앞세우며 새로운 게임을 공개해 눈길을 끌고 있다. 반다이남코는 4월 13일, 자사의 신규 프로젝트 티저 영상을 공개했다2017.04.14 14:36 -
카카오는 NHN엔터테인먼트의 특허 자회사 케이이노베이션이 특허 침해로 제기한 특허소송과 관련한 특허무효심판에서 승소했다고 14일 밝혔다. 특허심판원은 SNS 친구 중 특정 게임을 설치한 친구 목록을 보여주거나, 게임 내에서 친구들 간 순위를 제공하는 기술은 원래 특허 내용에 포함되지 않았기 때문에 무효라는 결정을 내렸다2017.04.14 14:32 -
올해 상장을 목표로 한 넷마블게임즈의 목표 중 하나는 ‘글로벌 진출’이다. 지난 1월 18일에 열린 ‘넷마블 투게더 위드 프레스’ 현장에서 방준혁 의장은 각 지역에 철저하게 맞춘 IP와 게임을 바탕으로 글로벌 사업에 박차를 가하겠다고 발표한 바 있다. 여기에 해외에서 열리는 게임쇼에도 적극 참여해 현지와의 스킨십을 늘리겠다는 움직임이 포착됐다2017.04.14 14:05 -
‘웹젠 재팬’은 지난 3월 1일 웹젠의 100% 출자로 설립되었다. 또한 5월 1일부터 일본에 서비스 중인 웹젠의 모든 게임을 직접 퍼블리싱할 예정이다. 현재 웹젠은 일본 파트너사 게임온과 함께 ‘뮤 온라인’, ‘썬 리미티드’, ‘C9’을 서비스하고 있다. 또한 ‘웹젠 재팬’은 일본 현지 사업 경험을 쌓아 모바일게임 사업 등으로 게임 서비스 및 퍼블리싱 영역을 넓혀 간다2017.04.14 12:52 -
아마존웹서비스코리아가 주최하는 ‘AWS 서밋’은 올해로 3회를 맞은 국내 최대 규모의 클라우드 서비스 관련 컨퍼런스로, 클라우드 기술을 활용한 IT 비즈니스 혁신 등에 대해 공유할 수 있는 장으로 각광 받고 있다. 올해는 '클라우드를 통한 비즈니스 재혁신'이라는 주제로 80여 개의 심도 깊은 강연이 예정돼 있으며, 오는 19일부터 20일까지 서울 삼성동 코엑스 D홀에서 개최된다2017.04.14 11:01 -
'리니지'부터 '블레이드앤소울'까지 게임 속 음악을 오케스트라 연주를 통해 만나볼 수 있다. 코리안심포니오케스트라는 5월 4일 져녁 8시부터 예술의전당 콘서트홀에서 2017년 상반기 특별기획공연으로 '게임 속의 오케스트라'를 선보인다. 게임음악을 오케스트라로 연주하는 음악회는 국내에서는 아직 이례적인 행보이다2017.04.13 18:56 -
한국e스포츠협회는 4월 13일, 재활솔루션업체 '에이더'와 업무 협약을 맺고, e스포츠 선수용 보호장비 개발에 대한 상호 협력을 맺었다. 양사는 e스포츠 선수들이 자주 겪는 신체적 통증을 완화하고, 경기력 유지에 도움을 주는 장비를 지속적으로 개발할 계획이다. 이는 경기력 향상과 함께 향후 e스포츠 산업 및 팀 수익 모델의 바탕이 될 예정이다2017.04.13 12:10
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