총 19,057개의 뉴스가 있습니다.
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넥슨은 지난 6월 4일, 성남시 황송공원 축구장에서 '넥슨 X TEAM 2002 전설들과 함께하는 축구교실'을 개최하고 성남시 한마음복지관에서 운영 중인 지적 장애 청소년 축구단 '한마음FC'에 후원금 2,000만 원을 전달했다. 이날 행사에는 김병지 해설위원과 유상철 감독 등 'TEAM2002' 관계자가 참여했다2017.06.05 11:32 -
‘확률형 아이템’은 게이머에게 애증의 대상으로 자리잡고 말았다. 이는 한국만의 이야기가 아니다. 일본은 2012년부터 ‘확률형 아이템’의 확률을 공개하는 ‘자율규제’를 하고 있다. 여기에 올해 5월 1일에는 중국에서 ‘확률형 아이템’ 규제가 시작됐다. 특히 중국이 눈길을 끈 이유는 ‘확률 공개’를 법으로 정했다는 것이다2017.06.02 18:50 -
넥슨은 6월 2일, 자사의 종합 콘텐츠 페스티벌 '네코제' 올해 진행 계획을 공개하고, 그 일환으로 새롭게 신설된 '네코장' 아티스트를 모집한다. 오는 7월부터 열리는 '네코장'에서는 넥슨 게임 IP를 활용한 공식 상품과 유저 제작 상품 등이 스토리펀딩을 통해 프리오더 방식으로 판매한다. 즉, '네코장'에서 판매되는 상품에 대한 크라우드 펀딩이 도입된 셈이다2017.06.02 18:39 -
모바일 게임 기업 컴투스는 한국소비문화학회가 주관하는 제16회 대한민국소비문화대상 시상식에서 신소비문화 부문 대상을 수상했다고 2일 밝혔다. 올해로 16회를 맞이한 대한민국소비문화대상은 한국소비문화학회가 올바른 소비문화 정착에 기여한 기업 및 기관들을 대상으로 지난 2001년부터 매년 진행해 온 행사다2017.06.02 18:34 -
‘스포트라이트’ 팀은 게임개발 및 게임엔진에 대한 전문적 지식을 갖춘 인력들이 모여 유니티 엔진 기반의 게임개발을 직접 지원하는 팀으로, 2015년 미국에서 처음으로 만들어져 개발자들에게 도움을 주고 있다. 실제로 유비소프트 역시 VR게임 ‘이글 플라이트’ 개발 당시 유니티 스포트라이트 팀의 지원을 받은 바 있다2017.06.02 14:25 -
트라이톤은 6월 2일, 모바일 전략 게임 신작 '더 클래시'를 공개했다. '더 클래시'는 '영웅의 진격', '아틀란스토리' 등을 글로벌에 출시했던 트라이톤의 차기작이다. '더 클래시'는 글로벌 전략 게임 시장 공략을 목표로 한다. 슈퍼데이터리서치의 발표에 따르면 작년에 모바일 전략 게임의 총 매출은 약 16조 원이다2017.06.02 11:34 -
미국 실리콘밸리 VR협회가 부산에 한국지사를 설립한다.SVVR은 미국 실리콘밸리에 2013년 5월 설립된 VR 커뮤니티 조직이다. 2014년부터 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 관련 2천 명 이상의 개발자들과 투자자들이 참여하는 'SVVR 엑스포'를 매년 개최하고 있다2017.06.01 18:03 -
넥슨은 6월 1일, 바른손이앤에이 산하 개발사 '스튜디오8'이 개발한 온라인 MMORPG '아스텔리아'의 첫 비공개 테스트 참가자를 모집한다. '아스텔리아'는 언리얼 엔진 3를 기반으로 한 온라인 MMORPG다. 판타지 세계관을 바탕으로 한 전통적인 MMORPG 요소에 TCG를 결합해 수집과 육성의 재미를 강조했다2017.06.01 14:32 -
한국콘텐츠진흥원은 6월 1일, '2017년 모바일게임 글로벌 퍼블리싱 지원사업'에 참여할 국내 중소 모바일게임사를 모집한다. 모집 대상은 국내에서 개발된 모바일게임 중 ▲해외 직접 서비스를 목표로 곧 상용화가 가능한 게임 ▲국내에서 서비스 중이며 해외 직접 진출을 준비 중인 게임 ▲새로운 권역으로 추가 진출을 계획 중인 게임 등이다2017.06.01 14:13 -
아이템베이는 6월 1일, 불법 게임물 아이템 거래 근절을 위한 '클린 캠페인'을 진행한다.국내 온라인 게임 사설 서버 연간 이용자 수는 약 88만 명, 2016년 국내 및 해외 시장 피해액은 약 2조원으로 추산된다. 그리고 작년 12월 게임법 개정안이 국회를 통과하며 오는 6월 21일부터 불법 사설 서버 단속 및 처벌이 강화될 예정이다2017.06.01 13:36 -
최근 한국콘텐츠진흥원이 추진한 ‘2017 VR콘텐츠 체험존 구축 지원사업’에 카카오가 선정되며 업계 일각에서 논란이 일고 있다. 일반적으로 중소기업 혹은 스타트업에 힘을 실어주어야 할 국비 지원사업을 자산총액 5조가 넘는 카카오가 따가는 것이 온당하냐는 것. 과연 카카오가 선정된 배경은 무엇일까2017.05.31 18:41 -
한국게임산업협회가 오는 7월에 시행되는 '확률형 아이템 자율규제' 강령에 대비해 게임이용자보호센터, 자율규제 평가위원회와 협력 체게를 구축했다. 이번 협약은 '건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령'에 의거한 확률형 아이템 자율규제 준수를 목표로 기관 간 협력 체계를 마련하고 업무 수행에 관한 역할을 규정하기 위해 추진됐다2017.05.31 18:29 -
아프리카TV는 5월 31일, 자사 개인방송 플랫폼에서 진행한 모든 생방송을 무료로 영구 저장할 수 있는 기능을 지원한다. 그간 방송을 영구 저장하기 위해서는 BJ가 비용을 부담해야 했지만 이제는 무료로 저장할 수 있다. 이를 통해 BJ는 자신의 방송 기록을 비용 없이 영구적으로 남길 수 있게 됐다2017.05.31 15:27 -
라이엇 게임즈는 5월 31일, 자사가 후원한 '경복궁 소주방 및 생물방 보존관리 및 활용 지원 사업'이 마무리됐다고 밝혔다. 라이엇 게임즈는 2012년 문화재청과 '문화재지킴이' 협약을 체결한 뒤 한국 문화유산 보호를 위한 다양한 활동을 이어 오고 있다. 이번 사업은 우리나라 대표 문화유산인 4대 고궁 보존관리 사업의 일환이다2017.05.31 15:14 -
한국게임전문미디어협회는 지난 5월 30일 '4월 이달의 기자상' 수상자로 게임포커스 이혁진 기자를 선정했다. 이혁진 기자는 '실험적 게임 배틀그라운드의 새로운 시도와 성공, "이제부터 시작"' 기사를 통해 블루홀이 개발한 '배틀그라운드'의 실적을 발표하고, 이후 보강 인터뷰를 통해 게임의 향후 계획을 자세히 언급했다2017.05.31 11:58
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