총 19,057개의 뉴스가 있습니다.
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넥슨은 7월 14일, 청소년, 대학생 대상 아이디어 공모전 '넥슨 아이디어 챌린지' 본선 진출팀 10팀을 발표했다. 대학교 부문에는 사물인터넷 제품과 연동해 외출 시 혼자 남겨진 반려동물과 외부에서도 교감할 수 있게 하는 '챗봇', 국내외 참전용사들의 이야기와 현주소를 영상과 책으로 제작하는 'Remember Heroes' 등 5개 아이디어가 채택됐다2017.07.14 17:44 -
최근 모바일 메신저 업체들이 퍼블리셔로 변신하고 있습니다. 1년 전 카카오에 이어, 이제는 바다 건너 라인까지 게임 퍼블리싱 사업에 뛰어들기 시작했습니다. 이전까지 모바일 플랫포머의 주 수입원은 채널링 사업이었습니다. 채널링이란 ‘카카오 게임하기’처럼 모바일 메신저라는 플랫폼을 제공해주는 사업입니다2017.07.14 17:42 -
전세계적으로 많은 플레이어가 패키지 게임을 구매할 때 으레 스팀을 이용한다. 스팀 이용자는 2014년 이미 1억 명을 돌파했고, 2017년에는 동시접속자 수만 1,400만 명을 넘었다. 이처럼 많은 사람이 이용하다 보니 스팀에서 집계되는 수치만으로도 전세계 게임시장 경향을 파악할 수 있다. 이러한 스팀 자료를 바탕으로 재미있는 통계를 낸 사람이 있다. 덴마크 게임 개발자 팀 가르보스다. 가르보스는 최근 스팀 판매량 집계 사이트 ‘스팀 스파이’로 얻은 정보를 바탕으로 다양한 통계를 내놓았다2017.07.14 16:49 -
지스타 개최가 4개월 앞으로 다가왔다. 게임업체를 대상으로 한 '사전등록'도 막을 올리는 등 행사 개최가 다가오고 있음이 조금씩 느껴진다. 지스타에 대한 가장 큰 아쉬움은 변화가 없다는 것이다. 매년 전시 내용이 비슷하고, 참가사는 줄고 있어서 일반 관람객 입장에서 즐길거리가 부족하다는 지적이다2017.07.14 15:40 -
유니티 팀즈는 엔지니어, 아티스트, 디자이너, QA 등 유니티를 사용하는 다양한 분야의 개발자들이 더욱 빠르고 편리하게 협업할 수 있도록 지원하는 솔루션이다. 기존 협업 기능을 제공하던 ‘유니티 콜라보레이트’ 및 게임 빌드 생성 및 공유를 돕는 ‘유니티 클라우드 빌드’가 통합된 서비스로, 더욱 효율적인 협업을 가능케 한다2017.07.14 14:00 -
넥슨은 8월 23일까지 자사가 주최하는 청소년 코딩 대회 '제 2회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지' 참가자를 모집한다. 12세 이상 19세 이하 청소년이면 누구나 NYPC 공식 홈페이지에서 참가신청 할 수 있다. 이후 8월 18일부터 27일까지 열흘 간 온라인 예선이 진행된다. 온라인 예선에서 참가자들은 순차적으로 오픈되는 스테이지 3개를 해결해야 한다2017.07.14 10:58 -
조이시티는 7월 14일, 조원희 전 액토즈소프트 부사장을 모바일게임 사업 본부장으로 영입했다. 조원희 상무는 조이시티 모바일 사업을 총괄하는 본부장을 맡게 됐다. 이에 조이시티 모바일게임 글로벌 경쟁력 강화 전략을 수립하고 구현할 예정이다. 조 상무는 액토즈소프트, 넷마블에 재직한 바 있다2017.07.14 10:50 -
중화권 최대 게임쇼 ‘차이나조이 2017’ 개막이 2주 앞으로 다가왔다. 규모상으로 한국을 훌쩍 뛰어넘는 세계 최대 게임시장으로 발돋움한 중국 시장의 위상에 걸맞게, 올해 차이나조이에도 국내 업체들의 참여가 이어지고 있다. 자사 게임을 중국 시장에 선보이려는 곳부터, 중국 게임을 수입하거나 브랜드 이미지를 알리려는 업체까지 목적도 각양각색이다2017.07.13 17:13 -
유니티 코리아는 차세대 게임 엔진인 ‘유니티 2017’ 첫 버전 ‘유니티 2017.1’을 공개했다. 게임 엔진을 넘어 ‘리얼 타임 엔터테인먼트’를 창조하는 종합 콘텐츠 제작 툴을 표방한 유니티 2017.1은 그래픽, 성능, 효율성, 플랫폼 지원 등의 기능이 대폭 향상됐다. 특히 이번 버전에는 아티스트와 디자이너를 위한 요소들도 대거 도입됐다2017.07.13 14:53 -
레진엔터테인먼트가 지난 8일 미국 LA 컨벤션 센터에서 막을 내린 글로벌 애니메이션 전시회 ‘애니메 엑스포 2017’에서 레진코믹스 웹툰을 즐기는 해외 팬들 사이에서 큰 인기를 모았다. 레진코믹스는 첫 참가임에도 불구하고 부스에 매일 많은 수의 관객이 찾으면서 대기줄이 부스 외벽을 감싸는 상황이 연출됐다2017.07.13 09:48 -
노년층처럼 거리가 멀지는 않지만 게임업계는 유독 여성 비중이 상대적으로 낮다. 유니티 코리아 김인숙 대표는 "여성이 많이 없는 것은 한국 뿐 아니라 글로벌도 비슷하다"라고 밝혔다. 그렇다면 상대적으로 여성이 적은 업계에서 '여성 게임인'으로 일하는 삶은 어떨까? 여성 게임인을 통해 이에 대해 직접 들어볼 수 있는 시간이 마련됐다2017.07.12 23:32 -
넥슨은 7월 12일, 자사의 모바일 앱 '넥슨플레이'에 넥슨캐시 충전 수단을 추가했다. '넥슨플레이' 앱에서 '다른 수단 충전' 메뉴를 선택하면 문화상품권, 넥슨카드, 가상계좌 등을 통해 넥슨캐시를 충전할 수 있다. 이번에 추가된 넥슨캐시 충전 기능은 '넥슨플레이'를 사용하는 안드로이드OS 이용자라면 누구나 쓸 수 있다2017.07.12 16:32 -
넥스트플로어는 신선한 시도와 다각적 사업 전개로 유명한, 보기 드문 뚜렷한 색채를 띈 게임사다. 그런 넥스트플로어가 라인게임즈에 인수됐다. 대형 업체 계열사로 편입되면서 개성을 잃어버린 개발사나 스튜디오가 많다는 점을 감안할 때, 이번 인수 소식을 들으니 불안감을 지울 수 없다2017.07.11 18:25 -
국내 게임업계를 대표하는 한국게임산업협회가 여성가족부 장관에 대한 우려를 드러냈다. 정현백 여성가족부 장관은 후보 시절 진행한 인사청문회 현장에서 '셧다운제 폐지에 반대한다'는 입장을 밝힌 바 있다. 한국게임산업협회는 7월 11일, 정현백 여성가족부 장관에 대한 우려를 표했다2017.07.11 16:45 -
세계 3대 게임쇼 중 하나인 ‘도쿄 게임쇼 2017’에 330여 게임사가 참여를 확정했다. 또한, 입장권 예약 판매 일정도 함께 공개됐다. 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 협회는 11일, ‘TGS 2017’에 7월 4일 기준 332개 사가 참여한다고 전했다. 작년 ‘TGS 2016’에는 같은 기간 동안 총 301개 업체가 참여했다. 즉, 올해에는 업체들의 보다 많은 참여를 기대할 수 있을 것으로 보인다2017.07.11 13:02
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