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  • 55억 원 규모의 유상증자를 단행한 바른손이앤에이의 주가가 3일 연속으로 상승세를 보이고 있다. 바른손이앤에이가 5일 오후 12시 05분 기준으로 주당 가격 1,485원을 기록했다. 전일 대비 3.13% 상승한 수치다. 주가 상승은 바른손이앤에이가 유상증자를 결정한 이후 3일 연속 이어지고 있다. 바른손이앤에이는 사업자금 조달 및 차입금상환을 통한 재무구조 개선을 목적으로 55억 원 규모 유상증자를 결정했다
    2015.02.05 12:10
  • 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘2015 기능성게임 비즈니스 포럼’이 오는 10일 오후 2시 서울 코엑스 컨퍼런스룸 402호에서 개최된다. ‘게임이 생활로 펼쳐지는 미래’를 주제로 열리는 이번 포럼은 게임 개발사와 비즈니스 다각화를 모색하고 있는 각 산업계의 수요처가 함께 참석해 사업연계의 기회를 모색하는 자리가 될 것으로 기대된다
    2015.02.05 10:55
  • NHN엔터테인먼트는 4일 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 웹툰 서비스인 ‘코미코’의 IP를 게임과 프로모션 등 다양한 방법으로 활용할 계획이라고 밝혔다. ‘코미코’는 일본법인 NHN플레이아트가 2013년 10월 일본에 첫 선을 보인 웹툰 서비스다. 일본 시장 출시 후 800만 다운로드를 기록한 바 있다
    2015.02.04 12:58
  • NHN엔터테인먼트는 4일 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 모바일 간편결제 서비스를 2015년 상반기 출시할 예정이라고 밝혔다. 정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 “아직 초기 단계인 간편결제 시장의 성장세를 봤을 때 정부 규제가 완화된 2015년이 가장 적절한 시기라고 생각했다”며 “시장 선점을 위해 총 1,500억 원을 투입할 계획”이라고 밝혔다
    2015.02.04 11:55
  • NHN엔터테인먼트는 4일, 실적 발표를 통해 2014년 4분기 매출 1472억 원, 영업이익 25억 원, 당기순이익 195억 원을 달성했다고 밝혔다. 4분기 실적은 전 분기 대비는 다소 개선된 모습을 보였다. 매출은 1362억 원이었던 전 분기 대비 8.1% 늘었다. 또한 전 분기 62억 원 손실을 기록했던 영업이익은 흑자 전환했다
    2015.02.04 11:42
  • 보건복지부가 제작한 ‘게임중독의 심각성’ 공익광고가 지하철에 이어 유튜브 등 인터넷을 통해서도 공개했다. 여러 예시를 들며 게임중독에 대한 경고 메시지를 전하겠다는 것이 영상의 주 내용이다. 문제는 문화부, 여성부, 교육부, 미래부에 이어 보건복지부까지 ‘게임중독’ 해결에 나서겠다는 모양새를 보이고 있다는 것이다. 관련 입장을 발표한 곳만 해도 5군데다
    2015.02.03 17:09
  • 로지텍 코리아는 3일 아이패드 에어 2용 키보드 커버 ‘로지텍 울트라 씬’을 출시했다. 이번에 출시된 로지텍 울트라 씬은 아이패드 에어 2를 위한 블루투스 키보드 커버다. iOS 단축키열이 배치돼 화면을 터치하지 않고 키보드 안에서 조작할 수 있다. 여기에 다양한 각도로 조절할 수 있는 슬롯을 통해 사용자가 원하는 데로 비치할 수 있다
    2015.02.03 16:28
  • 실적 부진을 견디지 못한 소니가 ‘에버퀘스트’와 ‘플래닛사이드’ 시리즈를 제작했던 소니온라인엔터테인먼트를 매각했다. 소니는 2일, 투자회사 콜럼버스 노바가 SOE를 인수했다고 전했다. 소니가 SOE를 매각한 것은 모바일 및 PC 사업의 부진으로 생긴 실적 악화를 메꾸기 위한 자구책으로 보인다. SOE는 지난 1996년 설립되어 ‘에버퀘스트 시리즈’, ‘DC유니버스 온라인’, ‘뱅가드: 사가 오브 히어로즈’, ‘플래닛사이드 시리즈’ 등 다수 작품을 내놓은 소니 산하의 온라인게임 개발 스튜디오다
    2015.02.03 10:44
  • 유니티 코리아는 2일부터 ‘유나이트 서울 2015’의 얼리버드 티켓을 판매한다고 밝혔다. 이번 행사에는 유니티 엔진에 대한 최신 정보 뿐만 아니라 총 4개 이상의 키노트, 약 40개 이상의 기술 강연이 마련된다. 또한, 30개 이상의 글로벌 기업과 IT 관계자들이 참석해 활발한 의견 공유와 함께 최신 기술에 대한 소개가 이루어질 예정이다
    2015.02.02 19:43
  • 스마일게이트는 ‘2015 스마일게이트 청년창업기업 경진대회’를 개최한다고 2일 밝혔다. 청년창업기업 경진대회는 스마일게이트 인베스트먼트에서 주최 및 후원하며, 2일부터 오는 7월 31일까지 예선을 거쳐, 8월에 결선이 치러진다. 이번 대회에 참가할 수 있는 기업 조건은 창업 이후 3년 이내의 중소, 벤처기업으로 대표이사가 만 39세 이하이거나, 만 29세 이하 임직원 비율이 50% 이상인 기업이다
    2015.02.02 19:22
  • 엔씨소프트는 전자결제 기업 KG이니시스에 450억원을 투자, 전략적 제휴 관계를 맺었다고 2일 전했다. 엔씨소프트는 이번 전략적 제휴를 위해 KG이니시스로부터 450억원 규모의 전환사채를 인수한다. 전환사채의 만기일은 4년이고, 2년 경과 후 6개월마다 조기상황을 청구할 수 있으며 발행 후 1년부터 주식으로 전환 가능하다
    2015.02.02 19:15
  • NHN엔터테인먼트는 글로벌 웹툰 서비스 ‘코미코'의 iOS 버전을 국내에 출시했다고 밝혔다. 아울러 PC 및 모바일 웹서비스도 함께 오픈한다. '코미코'는 2014년 10월 안드로이드 버전으로 한국에 첫선을 보였다. 강도하, 원수연, 홍기우 등 기성작가의 작품뿐 아니라, 여러 신인작가의 작품과 일본 인기작까지 총 60편의 웹툰을 제공 중이다
    2015.02.02 18:18
  • 상하이로 제한됐던 중국 자유무역지구가 확대됨에 따라, ‘블루오션’으로 지목됐던 중국 콘솔 시장의 본격적인 개방이 앞당겨졌다. 중국 정부는 지난 1월 29일, 공식 홈페이지를 통해 상하이 자유무역지구에 적용됐던 정책을 전국적으로 확대한다고 발표했다. 이와 함께 자유무역지구에서만 판매와 제조가 허용됐던 콘솔 게임기 및 타이틀도 멀지 않은 미래에 중국 전역 판매가 가능해질 전망이다
    2015.02.02 14:35
  • 경기콘텐츠진흥원은 2일, 곽봉군 전 KT 데이터서비스본부장를 제 6대 원장에 임명했다고 밝혔다. 곽 원장은 서울대를 졸업하고 서울대학교 대학원에서 통계학 석사를 취득했다. 이후 30년간 KT와 KTF에서 네트웍 연구소장, 플랫폼 개발실장, 비즈니스부문장, 데이터서비스본부장를 역임했다
    2015.02.02 12:39
  • 네오아레나는 모바일RPG 전문적으로 개발하는 캐비지스튜디오를 설립하였다고 2일 밝혔다. 네오아레나는 신규 법인을 설립하고, 모바일 게임 사업 확장과 콘텐츠 경쟁력 강화에 나선다. 캐비지스튜디오에서는 첫 번째 게임으로 강점인 셀애니메이션 방식의 액션RPG 개발에 착수하였으며, 연내 출시가 목표다
    2015.02.02 09:36
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