총 152,221개의 뉴스가 있습니다.
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구글 플레이에서 안드로이드 앱에 대한 자체 사전등록을 시작해 이목이 집중됐다. 사전등록은 국내 모바일게임 업체도 보편적으로 사용하는 마케팅 중 하나다. 구글이 모바일 업체의 주 마케팅 수단인 사전등록에 직접 뛰어든 것이다. 구글 플레이의 첫 자체 사전등록 게임은 ‘터미네이터 제니시스: 레볼루션’이다2015.05.11 11:37 -
액토즈게임즈가 모바일 배틀RPG ‘괴리성 밀리언아서’ 국내 서비스를 담당한다. 액토즈게임즈는 일본 스퀘어에닉스와 ‘괴리성 밀리언아서’의 퍼블리싱 계약을 맺고, 한국을 비롯해 싱가폴 및 말레이시아, 대만, 홍콩 등 6개 국가 서비스 판권을 확보했다고 11일 밝혔다2015.05.11 10:38 -
플레이위드는 자사가 개발중인 ‘로한’ 차기작의 공식 명칭을 ‘로한: 강철의 문장’으로 최종 확정하고 대표 로고를 공개했다고 밝혔다. 첫 테스트는 올 여름 진행될 예정이다. ‘로한: 강철의 문장’ 로고는 ‘로한’의 차기작임을 강조하기 위해 밑바탕으로 금속분위기의 폰트를 사용했다2015.05.11 10:12 -
지난 주말로 10일간의 ‘메이플스토리 2’ 비공개테스트가 마무리됐는데요. 한달 넘게 이어진 대작들의 테스트 행렬도 이걸로 끝입니다. 대신 이번 주에는 비교적 작은 규모의 게임들이 바톤을 이어받았는데요. 중년층 게이머라는 틈새 시장을 노린 MMORPG ‘삼국지 이터널’과 미소녀 웹게임 ‘Web연희†몽상’이 공개서비스에 돌입합니다. 둘 다 ‘삼국지’를 소재로 했지만, 지향점은 정통과 미소녀물으로 상반된다는 것이 재미있습니다2015.05.11 07:00 -
에픽게임스가 언리얼 엔진 무료화를 선언한 이후, 전 세계 사용자는 25배 늘어났다. 이제 에픽게임스의 차기 목표는 언리얼 엔진을 PC와 콘솔에 이어, 모바일에서도 ‘대세 엔진’으로 안착시키는 것이다. 에픽게임스는 9일, 세종대학교 광개토관에서 ‘언리얼 서밋 2015’를 개최했다. 언리얼 서밋은 언리얼 엔진에 관련된 정보와 활용 노하우를 전달하는 컨퍼런스로, 총 16개 강연으로 꾸려졌다. 현장에는 약 1,400명의 개발자가 참석했는데, 이는 전년보다 400명 가량 늘어난 수치다2015.05.09 18:36 -
지난 7일, e스포츠 업계가 한 차례 들썩였습니다. 한 프로게이머의 승부조작 의혹이 불거져 나온 거죠. 이 사태에 대해 한국e스포츠협회는 논란이 된 선수는 승부조작 제안을 받았으나 거절했으며, 조작과는 전혀 무관하다고 밝혔습니다. 사실 이 문제의 시초는 브로커와 투자자의 갈등이었습니다. 불법 투자자에게 자금을 받은 브로커가 선수에게 승부조작을 제안했지만, 선수가 이를 거절한 거죠. 그러자 손해를 본 투자자가 브로커를 감금한 후 협박을 했고, 브로커가 이를 경찰에 신고하면서 ‘승부조작이 있었다’는 의혹이 제시된 겁니다2015.05.08 21:20 -
네시삼십삼분은 8일, 자사가 서비스하고 일본의 어플리봇이 개발한 카드배틀 RPG ‘카오스드라이브 for Kakao’를 출시했다고 밝혔다. ‘카오스드라이브 for Kakao’는 탄탄한 시나리오와 이를 기반으로 한 싱글 미션 레이드, 현대적인 원화, 최고 레벨 돌파 시 변하는 카드 일러스트, 빠른 진행 속도와 다양한 스킬 시스템 등 탄탄한 콘텐츠를 갖추고 있다2015.05.08 19:57 -
드래곤플라이는 8일, 신규 스마트러닝 사업 브랜드 ‘액션리딩’을 공개하고, 첫 작품인 ‘액션리딩-스토리텔링’앱을 출시했다고 밝혔다. 액션리딩은 ‘내 손에 반응하는 나의 첫 영어동화’라는 컨셉으로 드래곤플라이가 새롭게 선보이는 스마트러닝 사업 브랜드다2015.05.08 18:49 -
인트라게임즈는 스파이크 춘소프트와 협력하여 PS비타 탄환액션게임 ‘절대절망소녀 단간론파: 어나더 에피소드’ 한국어판을 2015년 하반기에 발매한다고 밝혔다. ‘절대절망소녀 단간론파: 어나더 에피소드’는 상대방의 논리에 숨겨진 모순을 수집한 키워드로 격파한다는 콘셉트를 중심으로 진행된다2015.05.08 17:34 -
게임물관리위원회는 8일, 미국 가상현실 기기 개발사 오큘러스VR과 모바일 오픈마켓 자체등급분류 협약을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약은 오큘러스VR이 국내 게임산업법에 따라 게임물 등급분류를 자체적으로 실시하여, 국내 게임 이용자에게 제공하는 것을 목적으로 한다. 현재 게임위는 플랫폼 경계가 모호해지는 게임 산업의 흐름에 한국 게임심의가 따라가지 못한다는 점을 인지하고, 플랫폼 구분 없는 심의 전면 자율화를 추진하고 있다2015.05.08 17:18 -
SK텔레콤 스타 2 프로리그 2015 시즌 3라운드가 오는 5월 11일 KT 롤스터 이영호와 진에어 그린윙스 김도욱의 경기로 시작된다고 밝혔다. 3개 전장의 교체와 신규 선수 영입에 따른 팀별 전력변화가 각 팀의 경기력에 어떠한 영향을 미칠지 주목된다. 스타 2 프로리그는 매주 월, 화 저녁 6시 30분부터 열린다2015.05.08 17:17 -
[사진 한 장의 공감] 신규 연재로, 하나의 사진에 게임업계 이슈와 트렌드, 때로는 재미를 담아 독자들의 고개가 절로 '끄덕'여지는 공감대를 만드는 코너입니다. 이번 사진은 판교테크노벨리 주요 업체를 한눈에 볼 수 있는 지도입니다. 판교테크노벨리가 워낙 넓고 업체가 많다 보니 처음 온 사람이나 해외바이어는 길 찾기가 쉽지 않은데요2015.05.08 16:46 -
게임업계의 확률형 아이템 자율규제가 오는 7월부터 본격적으로 시행된다. 업계에서는 오는 6월 말까지 필요한 시스템을 마련한 뒤 7월부터 자율규제를 시작한다. 이에 맞춰 자율규제 안착을 위한 모니터링 및 인증제도도 각각 7월 말과 8월부터 시행된다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 8일, 판교공공지원센터에서 확률형 아이템 설명회를 개최했다2015.05.08 16:35 -
NHN엔터테인먼트가 7월부터 간편결제 사업을 본격화한다. 대규모 마케팅으로 시장 안착을 유도하고, 음악과 게임 등 다양한 콘텐츠와 연계한 서비스로 경쟁력을 확보한다는 전략이다. NHN엔터테인먼트는 8일, 실적발표 컨퍼런스 콜에서 확보한 온라인과 오프라인 가맹점을 바탕으로 7월 간편결제 ‘페이코’ 사업을 본격화할 것이라고 밝혔다2015.05.08 16:18 -
NHN엔터테인먼트 정우진 대표가 최근 논란이 된 게임사업 축소에 대해 “사실이 아니다”라고 일축했다. 8일, NHN엔터 컨퍼런스 콜에서 정 대표는 “지난 1분기는 게임사업 전반의 내실을 다지고 조직을 정비하는 시기였다”며 “모바일 사업 경쟁력을 키우고 외부 개발사와 파트너십을 확고히 하기 위해 수익성 낮은 게임을 종료했다"고 강조했다2015.05.08 15:53
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