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위메이드가 11일 2022년 1분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준적용 연결 재무제표 기준 1분기 매출액은 약 1310억원, 영업이익은 약 65억원, 당기순이익 약 4억원으로 집계됐다. 매출은 전년 동기 대비 72% 상승했고, 영업이익은 77% 하락했다. 매출의 경우는 미르4 국내외 매출 안정화 및 위메이드플레이 연결 편입에 따라 크게 증가했으나, 반대급부로 여러 계열사를 새로 편입하는 과정에서 인력 증가에 따른 비용 증가로 영업이익이 크게 하락했다2022.05.11 10:49 -
오는 25일 열리는 인디크래프트 출품작 TOP50가 선정됐다. 인디크래프트는 성남시가 주최하고 성남산업진흥원과 한국모바일게임협회가 공동주관하는 인디게임 전시회다. 지난 3월 24일부터 4월 14일까지 출품작을 모집했고, 국내 개발사 241개가 참여했다. 이후 게임산업 전문가 심사 거쳐 국내부문 47개사, 커뮤니티 부문 3개사를 선정했다2022.05.10 20:44 -
닌텐도가 2021년에 전년보다 저조한 실적을 거뒀다. 특히 닌텐도 스위치 콘솔 기기 판매가 전년보다 20% 줄었는데, 이에 대해 닌텐도는 모여봐요 동물의 숲 출시 효과 소멸에, 코로나19 영향으로 인한 반도체 및 부품 부족에 영향을 미쳤다고 설명했다. 닌텐도는 10일, 자사 2021년 연간실적을 발표했다2022.05.10 20:31 -
10일, 유니티 웨이브 2022에서 '블록체인 기술을 활용한 게임들과 NFT 적용 트렌드'에 대한 강연을 진행됐다. 강연자는 넷마블 메타버스월드 김주한 실장으로, 블록체인 기술을 활용한 게임들이 무엇을 추구해야 하는지에 대해 말했다. 이번 강연의 대상은 블록체인 기술을 적용한 콘텐츠를 제작하고 싶은 사업체 및 학생이다. 최근 전 세계적으로 이슈를 끌고 있는 블록체인 관련 게임들의 현황과 NFT 트렌드를 살펴보고, 앞으로의 전망을 함께 알아보기 위해 진행됐다2022.05.10 20:26 -
지난 9일, 유니티가 강남에 위치한 한국화학기술회관에서 유니티 활용 세션의 장 '유니티 웨이브 2022'를 개최했다. 유니티 웨이브 2022는 유니티 사용자들과 유니티를 사업상에 활용하고 싶은 이들을 위한 기술 강연 및 교육 프로그램의 장으로, 오는 13일까지 진행된다. 코로나19의 세가 줄며 온라인으로 전환됐던 행사들이 오프라인으로 돌아오기 시작했고, 유니티 웨이브도 이에 합류해 오프라인과 온라인 동시 진행으로 전환했다2022.05.10 18:51 -
2020년 11월에 출시된 소니 신형 콘솔 PS5가 1년 반 만에 판매량 2,000만 대 돌파를 눈앞에 뒀다. 올해 3월 31일 기준 PS5 누적 판매량은 1,930만 대다. 2013년 11월에 출시되어 1년 4개월 만에 판매량 2,000만 대를 돌파했던 PS4와 비슷한 수준이다. 이는 10일 진행된 소니 2021년 연간실적을 통해 발표됐다2022.05.10 18:33 -
넥슨은 10일 자회사 넥슨게임즈에서 개발한 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’의 이용자 콘텐츠 공모전 ‘블루 아카이브 어워즈’를 개최한다. 공모 부문은 ‘인테리어 전문가’, ‘학원 최고의 시인’, ‘키보토스 예술가’, ‘샬레 행동대장’ 등 총 네 개 부문으로 22일까지 응모할 수 있다. 모든 공모 부문은 중복으로 참여 가능하며 최종 수상작은 27일에 발표한다. ‘인테리어 전문가’ 부문은 게임 속 ‘샬레 부속 카페’를 자신만의 방법으로 꾸며 참가할 수 있고, ‘학원 최고의 시인’은 25자 이내로 ‘블루 아카이브’를 표현하여 응모할 수 있다2022.05.10 17:50 -
피처폰 시절 대표 국민 게임 ‘미니게임천국’이 글로벌 웹 3.0 게임으로 부활한다. 컴투스는 자사의 히트 게임 IP인 ‘미니게임천국’이 컴투스 그룹이 주도적으로 참여하는 블록체인 게임 플랫폼 C2X 생태계에 합류한다고 10일 밝혔다. ‘미니게임천국’은 피처폰 시절인 2000년대 당시, 전 시리즈 누적 다운로드 1,900만 건을 돌파하며 국민 모바일 게임으로 불린 컴투스의 대표 히트작이다2022.05.10 17:44 -
라이엇게임즈가 중국 모바일게임 개발사를 상대로 자사 게임을 도용했다며 소송을 제기했다. 소송은 지난 9일 캘리포니아 중부 지방 법원을 통해 접수됐다. 소송 대상은 상하이 문톤 테크놀러지로, '모바일 레전드'란 게임을 개발한 곳이다. 문제가 된 게임은 모바일 레전드의 후속작으로 2019년에 출시된 '모바일 레전드: 뱅뱅'이다. 라이엇게임즈 측에서는 해당 게임이 '리그 오브 레전드: 와일드 리프트'를 도용하고 있다며 지방 법원에 고소했다. 소장에 정리된 바에 따르면 라이엇게임즈는 “모바일 레전드: 뱅뱅이 자사 지적재산권을 침해하고 우리의 귀중한 권리에 무임승차하고 있다”고 전했다2022.05.10 17:52 -
NASA가 에픽게임즈와 함께 화성 탐사를 대상으로 한 공모전을 진행한다. 이번 공모전은 크라우드 펀딩 플랫폼 히어로X에서 지난 5일부터 오는 7월 27일까지 참가작을 모집한다. 현재 에픽게임즈 스토어에서 공모전 기반이 되는 MarsXR 에디터를 무료로 배포 중이며, 이를 바탕으로 각 주제에 맞는 화성 탐사 시나리오와 추가 에셋을 만들어서 제출하면 된다2022.05.10 16:26
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