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  • 컴투스가 퍼블리싱 타이틀의 선전으로 2013년 전체 매출은 소폭 성장했지만, 영업이익은 52% 감소했다. 컴투스는 12일 실적 발표를 통해 2013년 4분기 매출 200억 원, 영업이익 5억 원을 거두어, 전년동기대비 매출 6%, 영업이익 87% 하락했다고 밝혔다. 2013년 연간 매출은 814억 원으로 전년대비 6% 성장하여 역대 최대 매출을 올렸다. 하지만, 영업이익은 52% 감소한 77억 원을 기록했다
    2014.02.12 15:55
  • 모바일 게임 '쿠키런 for Kakao'의 제작사인 데브시스터즈가 4분기 실적과 2013년 실적을 발표했다. 데브시스터즈는 지난 2013년 4월 2일 카카오톡 게임하기에 '쿠키런 for Kakao'를 론칭한 이후 지금까지 1,800만 다운로드를 달성하였으며, 지금도 꾸준히 구글플레이 매출순위 2~3위를 유지중이다
    2014.02.12 15:52
  • 컴투스를 인수한 게임빌의 공식적인 공동 사업 첫 단계가 모습을 나타냈다. 상반기 내 구축될 양사의 통합 서비스 플랫폼이다. 게임빌은 오늘(12일) 2013년도 4분기 컨퍼런스 콜에서 올해 경영계획 중 하나로 ‘게임빌-컴투스 통합 서비스 플랫폼’을 발표했다
    2014.02.12 11:24
  • 위메이드의 신작 모바일게임 '윈드러너2'가 올해 상반기 안에 출시될 것으로 보인다. '윈드러너2'는 위메이드의 인기 모바일게임 '윈드러너'의 공식 후속작이다. 게임 세부내용은 아직 공개되지 않았지만, 전작이 워낙 높은 인지도와 인기를 쌓아 온 만큼 기대치는 높은 상황이다
    2014.02.12 11:16
  • 카카오 이석우 공동대표가 모바일 최대 행사로 손꼽히는 MWC 2014의 기조연설을 진행한다. 국내 벤처기업인이 MWC에서 기조연설을 하는 것은 이번이 처음이다. 카카오는 오는 2월 24일부터 27일까지 스페인 바르셀로나에서 세계 최대 이동통신 사업자 연합체인 GSMA가 주관하는 이동통신 업계 최대 컨퍼런스 ‘모바일 월드 콩그레스 2014’에 이석우 공동대표가 기조연설자로 참여한다고 밝혔다
    2014.02.12 11:11
  • 액토즈소프트는 자사가 서비스하는 카드배틀게임 ‘확산성 밀리언아서 for Kakao’가 정식 서비스를 시작한다고 11일 밝혔다. ‘확산성 밀리언아서 for Kakao’는 전 세계 1천만 유저들이 즐긴 ‘확산성 밀리언아서’의 카카오 게임하기 버전으로, 보다 쉬워진 레벨업과 최대 친구 숫자 확대, AP 회복 속도 향상 등 쉽고 편해진 게임성으로 무장했다
    2014.02.11 18:47
  • 구미 코리아가 2014년 첫 번째 퍼블리싱 타이틀 ‘꼬꼬 패밀리’의 출시를 앞두고 사전예약 이벤트를 실시 한다고 밝혔다. 2013년 ‘진격 1942’와 ‘브레이브 프론티어’를 성공적으로 출시하며 한국에서의 첫 발을 내딛었던구미 코리아는 2014년 많은 유저들에게 좀 더 다양한 게임을 제공하고자 퍼블리싱 이라는 새로운 분야에 도전한다
    2014.02.11 18:38
  • 핫독스튜디오는 자사가 서비스하는 ‘모두의 게임 시즌2 For kakao’의 출시를 앞두고 사전예약 이벤트를 진행한다고 밝혔다. 정식 출시를 앞둔 ‘모두의 게임 시즌2 For kakao’는 12가지의 미니게임을 즐길 수 있으며, 챔피언리그, 무한모드를 도입해 다양한 방식으로 게임을 제공할 예정이다
    2014.02.11 18:18
  • 모바일 게임 기업 컴투스는 자사가 개발한 신작 ‘몬스터앤나이츠 for Kakao’를 애플 앱스토어, 구글 플레이 마켓에서 11일 동시 서비스를 시작한다고 전했다.‘몬스터앤나이츠 for Kakao’는 개성 넘치는 외모와 스킬을 자랑하는 150여 개의 몬스터를 수집하고 나만의 기사단으로 영입해 몬스터와 기사가 함께 전투에 참여하는 신개념 RPG다
    2014.02.11 18:14
  • '던전 키퍼' 모바일은 지난 1997년 출시된 불프로그의 동명 원작을 기반으로 제작된 작품이지. 모바일 버전은 EA 미씩 스튜디오에서 제작했으며, 기존 작품에 비해 인터페이스나 게임 진행 방식 등이 크게 바뀌었다. 그러나 플레이어가 직접 던전을 구성하고 침입자를 막아낸다는 목적 자체는 같다
    2014.02.11 18:02
  • 아이지에이웍스는 지난 1월 자체개발한 마케팅 분석 툴 애드브릭스를 무료 배포했다. 모바일 게이머의 패턴을 심층분석하는 마케팅 툴 ‘애드브릭스’를 공개하는 이면에는 ‘상생’을 통해 아이지에이웍스만의 비즈니스를 찾겠다는 포부가 있었다. 하지만 아직도 많은 수의 소규모 회사들은 애플리케이션 분석 툴이 있다는 존재 자체를 모르는 곳도 많고, 애드브릭스처럼 무료로 배포되는 툴이 있다는 사실도 많이 알려지지 않았다.
    2014.02.11 17:40
  • CJ E&M 넷마블은 '몬스터길들이기', '모두의마블', '행복한 피아니스트', '마구마구2014', '마구매니저', '다함께 붕붕붕', '다함께 퐁퐁퐁' 등 대표 모바일게임 7종에서 오는 23일까지 대한민국 응원 이벤트를 진행한다. 먼저 국민 RPG '몬스터길들이기'는 오는 23일까지 국가대표 선수들이 메달 획득 시 ‘몬스터 뽑기권’ 등을 선물로 지급하고 모든 모험지역에서 골드를 2배 추가 제공한다.
    2014.02.11 17:28
  • 조이시티는 자체 개발한 신감각 비행슈팅 RPG ‘정령의 날개 for Kakao’에서 ‘하와이 여행권’을 증정하는 ‘상상초월 선물’ 이벤트를 실시한다고 11일 전했다. 해당 이벤트는 ‘정령의 날개 for Kakao’ 플레이를 통해 획득한 비행 마일리지로 ‘하와이 여행권’, ‘갤럭시 노트3’, ‘플레이스테이션4’ 등 푸짐한 상품에 응모하는 방식으로 오는 25일까지 진행된다
    2014.02.11 17:24
  • 한빛소프트는 자사에서 개발한 모바일 축구 매니지먼트 게임 'FC매니저 모바일 2014' 를 구글 플레이 및 네이버 앱스토어로 금일(11일) 정식 출시했다고 밝혔다. 'FCMM 2014' 는 온라인으로 출시된 국내 최초의 온라인 축구 매니지먼트 게임 'FC매니저' 를 모바일화 한 게임이다
    2014.02.11 15:55
  • 넥슨은 11일 엔펀이 개발하고 자사가 서비스하는 스마트폰용 어드벤처 러닝게임 ‘캔디코스터 for Kakao’를 카카오 게임하기 플랫폼을 통해 출시했다. ‘캔디코스터 for Kakao’는 지상질주를 포함하여 와이어액션, 수상, 공중, 수중 등 기존 러닝 게임과 차별화 된 다양한 환경과 플레이 방식을 제공한다
    2014.02.11 15:34
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