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  • 섬 확장 시스템의 도입으로 이용자는 기본적으로 제공되는 나만의 섬, 플로티아(Flotia)외 레벨에 따라 네가지 섬을 추가로 소유할 수 있게 되었다. 이번에 추가된 섬은 ‘글로리 아일랜드`원더 아일랜드`, `좀비 아일랜드`, `플로리 아일랜드’ 로 섬마다 서로 다른 테마를 선보이고 있다
    2011.09.27 17:42
  • 게임빌이 외부 개발사들과의 협력에 박차를 가하며 글로벌 No. 1 모바일게임사로서의 입지를 강화하고 있다. 게임빌이 국내 유력 개발사인 케이넷피와 전략적 사업 제휴를 체결했다고 27일, 밝혔다....
    2011.09.27 09:58
  • 한게임은 피처폰 RPG의 선구자로 불리는 ‘마스터오브소드’를 스마트폰 게임으로 출시한다고 22일 밝혔다. 원작 ‘마스터오브소드’는 총 5편의 시리즈로 출시, 매 시리즈마다 흥행 기록을 세울 만큼 인기를 얻고 있으며, 특히 그 중에서도 4편까지의 노하우가 축적되어 그래픽과 게임성...
    2011.09.23 20:36
  • 몽키 ‘JoJo’ 는 유저가 직접 그린 트램폴린을 이용해 슈퍼맨 점프, 버블 점프 등 파워와 속도가 다양한 점프를 할 수 있다. 이어지는 점프의 절묘한 타이밍을 이용해 ‘JoJo’ 가 다음 점프할 수 있도록 정확한 위치와 길이로 트램폴린을 그려 넣으면 슈퍼 콤보 점프가 가능하다
    2011.09.23 18:39
  • 지난 22일부터 오는 24일까지 진행되는 이번 행사는 프리스비 ‘FUN WITH iPad’ 행사의 일환으로 전국 8개 매장에서 동시에 진행되며, 23일까지 온라인 예선을 통해 3판 2승제로 결승 진출자를 뽑고, 24일 오후 3시 진행되는 온라인 결승을 통해 전국 최고의 실력자를 뽑게 된다
    2011.09.23 18:23
  • 게임빌은 하이 클래스 액션 RPG `데스티니아(DESTINIA)` 를 구글의 해외 안드로이드 마켓에 출시했다고 22일 밝혔다. 데스티니아` 는 국내 개발사인 에버플이 개발하고, 게임빌이 퍼블리싱에 나선 게임이다. 앞서 지난 15일, 애플의 해외 앱스토어에 출시되어 하루 만에 RPG 장르 1위에 올랐으며....
    2011.09.22 16:16
  • 넥슨모바일은 스마트폰용 게임 개발 스튜디오인 플라스콘에 투자를 단행했다고 22일 밝혔다. 이번 투자로 넥슨모바일은 역량 있는 개발사에 대한 발굴과 투자를 통해 멀티플랫폼용 게임 사업의 본격적인 확대와 글로벌 퍼블리셔로서의 입지 강화를 위한 초석을 마련하게 됐다....
    2011.09.22 15:26
  • 대한민국 최고의 어플리케이션개발 드림팀을 지원하기 위한 범국민 프로젝트 `슈퍼 앱 코리아` (Super APP KOREA) 결승전이 오늘 저녁 22일(목) 10시에 온게임넷에서 방송된다. 최종 결승무대에 진출한 팀은 `베케이션` 과 `최종병기 부활` 팀. `베케이션` 팀은 동경대 석사 출신 김대웅씨를 비롯....
    2011.09.22 14:05
  • T스토어, olleh 마켓, OZ스토어에 모두 출시된 이 게임은 애플의 해외 앱스토어 출시 직후, ‘GAME OF THE WEEK’ 에 선정되는 등 화제가 되었던 게임이다. 이미 애플 앱스토어와 구글 안드로이드 마켓에서 인기를 모으고 있는 게임이라서 국내 스마트폰 게임 시장 출사표에 관심이 집중되는 상황이다
    2011.09.21 16:22
  • 캡콤은 `스트리트 파이터 2` 와 `파이널 파이트` 의 아이폰/아이팟터치 버전을 일본 앱스토어를 통해 출시했다. 이번에 출시된 `스파2 컬렉션` 은 91년 출시되어 대전액션 장르의 기준을 수립한 `스파2` 를 비롯하여 사천왕 캐릭터가 추가된 `스파2 대쉬`, 대전 속도를 더욱 빠르게 한 `스파2 터보` 의 3가지 버전이 함께 수록되어 있다
    2011.09.21 15:42
  • 이 게임은 2002년부터 수 년 간 국내외 시장에서 최고의 흥행 모바일게임으로 군림해 온 ‘게임빌 프로야구 시리즈’ 의 최신작이로, 출시 전부터 관심이 뜨겁다. 특히 국내외 유,무료 시리즈 통산 2,500만 명 이상이 즐기고 있는 블록버스터 급 야구 게임이고, 국내를 넘어 애플 앱스토어 등 해외 시장에서도 장기간 장르 1위를 차지했다
    2011.09.20 16:24
  • 한국콘텐트진흥원은 스마트폰 관련 플랫폼으로 변화한 모바일 게임의 비즈니스 전략을 제시하는 ‘스마트&모바일 Biz 세미나’ 를 서울 코엑스에서 19일 개최했다. 이번 세미나에서는 모바일 게임 업계의 블루오션으로 떠오르고 있는 스마트 플랫폼에 대한 국내외 모바일 게임 개발사들의 성공사례 및 퍼블리싱 전략이 소개되었다
    2011.09.19 21:38
  • 9월 19일, 문화체육관광방송통신위원회 전병헌 위원은 2011년 문화체육관광부 국정감사 자료를 통해 유명무실하게 남아있는 ‘게임산업진행에 관한 법률 일부개정안’ 소위 ‘오픈마켓게임법’이 사실상 그 실효성이 전혀 없다며 비판의 목소리를 냈다...
    2011.09.19 21:05
  • ‘바운드카’ 는 퍼즐과 액션이 결합된 신개념 다방향 퍼즐 게임으로 게임 내 생활 속의 다양한 바운스 오브젝트를 활용하여 미니카를 목적지까지 안전하게 이동시키는 게임이다. 게임방식은 쉬우나 60개의 스테이지에서 미니카를 안전하게 이동 시키기 위해서는 난이도에 따라 높은 과학적 사고 능력을 필요로 하기도 한다
    2011.09.19 16:19
  • 게임빌이 그 동안 해외 시장에서 인지도를 쌓으며 퍼블리셔로서 자리매김 해온 부분이 강점으로 작용했다는 분석이다. 게임빌은 신작 ‘데스티니아’ 의 출시와 함께 기존 서비스 중인 흥행 게임들 내에서 전략적인 크로스 프로모션을 통해 신작 게임의 인지도를 높일 수 있었고, 유저들의 입소문을 통해 인기가 빠르게 확산되고 있다는 평가다
    2011.09.16 19:55
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