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  • 자신의 캐릭터가 게임 내 최고 레벨을 달성하고, 가장 높은 등급의 아이템으로 온 몸을 둘렀다 하더라도 이와 똑같거나 비슷한 외형을 가진 다른 이가 내 눈앞을 지나간다면 자신이 공들여 육성한 캐릭터가 마치 공장에서 대량 생산한 양산형 제품 같은 느낌이 들 것이다.
    2011.09.29 19:09
  • 2011.09.29 18:46
  • 블레이드앤소울 2차 CBT는 끝났지만 매번 새로운 팬픽과 공략 그리고 팬아트가 올라와 블레이드앤소울 게임메카는 여전히 뜨겁습니다. 어제는 특히나 와우메카 이미지 갤러리 네임드이신 `나가지마뇨`님이 멋들어진 곤족 누님 일러스트를 올려주셨는데요. 혼천교 성도복 드레스가 매력포인트(?) 때문에 터지려고 하는 것이 인상적인 팬아트입니다.
    2011.09.29 17:36
  • 검사라는 직업명만을 단순하게 바라보는 것이 아닌 검사가 보유한 `무공`의 쓰임새를 자세하게 봄으로써 이 직업이 어떤 직업인지를 알아보는 공략글 입니다. 기본적인 운영에서 무공을 어떻게 사용하는가에 대해 2차 CBT 경험을 바탕으로 쓴 공략 글입니다. 개인 취향에 따라 수련 트리와 콤보는 다양하게 변할 수 있으니 본 공략은 참고용으로만 사용해주시길 바랍니다.
    2011.09.29 13:49
  • 방어력이 약한 저레벨 경갑 클래스에게 콘트롤 실수는 죽음과 직결된다. 따라서 죽음에 이르지 않으려면 강력한 능력의 방어구 확보는 선택이 아닌 필수다...
    2011.09.28 21:17
  • 디아블로2에서 인기를 끌었던 몇몇 아이템이 재등장하여 많은 이들의 주목을 받고 있다. 이번 시간에는 재등장하는 아이템이 무엇인지 짚어보며 디아블로2의 추억과 디아블로3에서 변경된 성능을 살펴보자.
    2011.09.28 20:19
  • 많은 유저들이 게임이 공개되기 전 악마사냥꾼의 아트워크와 디자인 을 보고 강력한 직업일 것이라 예상했다. 하지만 베타 테스트로 막상 뚜껑을 열어 보니 약한 공격력, 그리고 공격 자원 회복 스킬이 전무한 빛 좋은 개살구였다. 이에 블리자드는 악마 사냥꾼의 스킬들을 재설계를 할 것이라 선언했고, 이 소식을 들은 유저들은 환영의 뜻을 내비쳤다. 과연 현재 가장 약한 클래스로 여겨지는 악마 사냥꾼이 어떻게 변화할지 알아보도록 하자.
    2011.09.28 19:02
  • 디아블로3의 북미 등급이 게임물 및 소프트웨어 관련 등급 분류 기구 ESRB(Entertainment Software Rating Board)에 의해 Mature(17세 이상 이용가)로 결정되었다. 이는 전작인 디아블로2와 같은 등급으로 ESRB
    2011.09.28 12:54
  • 지난 8월 17일 많은 기대를 갖고 시작된 클론배틀이 업데이트되었다. 클론의 랭크를 상승시키기 위해 만들어진 클론배틀이지만 현재는 몇몇 유저들의 s랭크를 만들기 위한 작업장일 뿐, 그 이외의 용도로 사용되지 않고 있다. 과연 무엇이 문제인지 확인해보고 유저들이 바라는 개선점을 찾아보자.
    2011.09.27 18:58
  • 디아블로3의 경매장은 게임이 공개 되기 전부터 큰 이슈를 불러일으켰다. 이는 실제 화폐를 사용할 수 있는 ‘현금 경매장’의 도입과, 유저 편의성을 최대한 강조시킨 발전된 형태의 골드 경매장이 등장할 것이라 예고했기 때문이다.
    2011.09.27 16:46
  • 2011.09.27 16:29
  • 한국적인 분위기에 섹시함을 겸비한 캐릭터를 보노라면, 놀랍기도 하고 때로는 흐뭇해지기도 한다. 이러한 캐릭터의 특징을 고스란히 살려, 귀엽고 깜찍한 SD 캐릭터로 승화시킨 유저가 블레이드앤소울 메카에 등장했다.
    2011.09.27 13:44
  • 네이트와 싸이월드의 개인정보 약 3,500만 개가 유출되면서 게임업계의 긴장이 고조되고 있습니다. 개인정보 유출로 인해 계정도용이 발생하는 등 게임이용자의 2차 피해가 우려되기 때문입니다. 이런 상황에 맞서 게임업체들은 이용자에게 비밀번호를 변경하고....
    2011.09.27 13:42
  • 최근 게임업계를 뒤흔들고 있는 MMORPG 블레이드앤소울(이하 블소). 기존 MMORPG에서 흔히 볼 수 있는 체계를 과감히 탈피하고 외형과 능력치를 나눈 의상&보패 시스템, 파티원 간의 협력이 중요한 합격기 등 다양한 부분에서 새로운 모습을 보여주고 있다...
    2011.09.26 19:37
  • 2011.09.26 18:44
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