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  • 선데이토즈는 16일 자사 2021년 연간 및 4분기 실적을 공개했다. 작년에 선데이토즈는 매출 1056억 원, 영업이익 83억 원, 당기순이익 156억 원을 기록했다. 매출과 영업이익은 전년보다 0.6%, 36% 감소했고, 당기순이익은 6.5% 증가했다. 이어서 2021년 4분기에는 매출 298억 원, 영업이익 3.5억, 당기순이익 37억 원을 기록했다
    2022.02.16 10:21
  • 2021년 국내 게임업계 실적이 대략 나왔다. 15일 기준으로 연간실적을 발표한 상장사를 중심으로 살펴보면 확실한 상승요인을 지녔던 중견 게임사 일부를 제외하면 대체로 2020년보다 저조한 실적을 기록했다. 이는 전체적으로 호성적을 기록했던 2020년과 정반대 흐름이다. 작년 게임사 실적을 관통하는 주제는 시장경쟁이 치열해지며 업계 주축인 모바일게임 시장이 포화상태에 접어든 것이다
    2022.02.15 19:02
  • 4분기 글로벌 출시를 예정한 엔씨소프트 신작 ‘TL’은 기존에 ‘더 리니지’로 알려졌다. 지난 2017년에 열린 신작 발표회에서 엔씨소프트는 당시 개발하던 리니지 이터널을 ‘프로젝트 TL’로 바꾸고, ‘다음 세대를 위한 리니지’를 모토로 제작 중이라 발표한 바 있다.
    2022.02.15 18:48
  • 엔씨소프트가 올해 하반기 출시를 목표로 한 TL을 기점으로 2025년까지 ‘다직 출시 모드’에 돌입한다. 지난 14일에 영상으로 공개한 신작 5종에, 아이온2 등 기존에 발표된 신규 타이틀 모두 글로벌 공략을 목표로 하고 있으며, 하반기에 서비스되는 리니지W 2권역 버전에는 NFT도 도입된다. 이 내용은 15일 진행된 엔씨소프트 2021년 연간 및 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 발표됐다
    2022.02.15 18:19
  • 전 세계 게임 시장의 대세인 모바일 플랫폼을 주도하는 장르는 단연 RPG다. 이런 인기와 입자와는 별개로 현 모바일게임 시장에서 RPG는 세부 장르를 막론하고 완전히 포화상태댜. 이 치열한 경쟁 속에서 살아남기 위해서는 게임 개발뿐 아니라 홍보 및 수익 전략 수립도 중요한데 광고 플랫폼 전문 회사인 팽글은 이에 대해 세 가지 전략을 제시하고 있다
    2022.02.15 17:37
  • 엔씨소프트 작년 영업이익이 전년보다 55% 감소했다. 작년 11월에 출격한 리니지W 성과가 더해졌음에도 리니지M 등 기존작 매출 감소에 마케팅비, 인건비 증가가 겹치며 실적이 악화됐다. 엔씨소프트는 15일 2021년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 작년에 엔씨소프트는 매출 2조 3,088억 원, 영업이익 3,752억 원, 당기순이익 3,957억 원을 기록했다
    2022.02.15 17:33
  • 펄어비스는 15일, 온라인으로 진행된 컨퍼런스 콜에서 검은사막 모바일 중국 지역 비공개 테스트를 1분기 중 실시하고, 빠른 시일 내 정식 출시할 계획이라고 알렸다. 작년 6월 중국 판호를 획득한 검은사막 모바일은 현재 세 번째 테스트를 마친 상태며, 현지 서비스 준비 단계에 있다. 중국 퍼블리셔 아이드림스카이와의 합의 하에 일정은 전부 확정된 상태다
    2022.02.15 17:09
  • 넥슨은 15일 코그에서 개발한 PC 온라인 액션 배틀게임 ‘커츠펠’을 국내 정식 출시했다. 커츠펠’은 액션명가로 꼽히는 코그가 개발한 배틀 액션게임으로, 전투 중 두 개의 카르마를 자유롭게 활용하며 다양한 스킬 콤보를 사용해 강력한 액션성을 경험할 수 있다. 넥슨은 ‘커츠펠’ 정식 출시와 함께 시네마틱 영상도 공개했다. 시네마틱은 2대2 전투를 담고 있으며 전장에서 ‘카르마’를 바꿔 가며 치열하게 대결하는 액션을 감상할 수 있다
    2022.02.15 17:02
  • 라인게임즈는 15일, 글로벌 메신저 플랫폼 라인의 NFT 플랫폼 자회사 ‘라인 넥스트’와 NFT 기반 게임 생태계 구축을 위해 협력해나가기로 합의했다고 알렸다. 라인게임즈는 이번 협업을 시작으로, 자사가 서비스하는 ‘엑소스 히어로즈’와 ‘드래곤 플라이트’를 포함해 향후 선보일 신작에 블록체인 기술을 적용하는 등 NFT 기반 게임을 본격 개발해 나갈 방침이다. 아울러 자사 글로벌 NFT 플랫폼 도시(DOSI)에 제공하는 사업 모델을 라인 넥스트와 함께 구상해 나갈 계획이다
    2022.02.15 16:52
  • 체력이란, 다 떨어지면 죽는 것이다. 그러나, 세상엔 언제나 예외가 있다. 성향이 극M이라서인지, 새로운 세계에 눈을 떴기 때문인지, 머리 끝까지 차오른 근성 때문인지… 공격을 받아 체력이 깎이면 깎일수록 게이머의 눈에 하트가 뿅뿅 차오르며 “오히려 좋아”를 외치게 되는 캐릭터 말이다. 개인적으로 별로 알고 싶지 않은 세계이긴 하지만, 공감은 가는 이쪽 세계의 TOP 5인방을 살펴보도록 하자
    2022.02.15 15:54
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