총 150526개의 뉴스가 있습니다.
  • 화섬식품노조 스마일게이트지회 SG길드는 19일, 포괄임금제 폐지를 비롯한 단체협약 전문 포함 83개항에 대해 노사 잠정합의를 도출해냈다. 스마일게이트엔터테인먼트 노사는 지난 3월 7일 집중교섭과 이후 몇차례의 실무협의를 통해 단체협약 전반에 대한 잠정합의를 이끌어냈다
    2019.03.19 14:34
  • 그간 게임 내 광원을 실시간으로 계산해 현실적인 빛 표현을 보여주는 기능 ‘실시간 레이 트레이싱’은 엔비디아 최신 그래픽카드 ‘지포스 RTX’만의 전유물로 여겨졌다. 그런데 돌연 엔비디아가 ‘지포스 GTX’ 그래픽카드에도 실시간 레이 트레이싱을 지원하겠다고 밝혀 화제다
    2019.03.19 13:51
  • SXSW 2019에서 ‘소닉’ 메인 시리즈 후속작이 이미 개발 중이라는 소식이 공개됐다. 지난 16일, SXSW 2019에서 ‘소닉 더 헤지혹’ 시리즈의 총괄 프로듀서이자 소닉 팀 최고 책임자 이이즈카 타카시는 다음 ‘소닉’ 메인 시리즈를 이미 개발 중이라고 이야기했다. 아직 자세한 게임명이나 출시일 등 상세 정보는 밝혀지지 않았다. 2017년에 발매된 소닉 2D 클래식 시리즈였던 ‘소닉 매니아’와 가장 최근에 출시된 메인 시리즈 ‘소닉 포 시즈’ 이후 2년 동안 메인 시리즈 신작에 대한 소식이 없었기 때문에 이번 신작 개발 이야기는 ‘소닉’ 팬들에게 더없이 반가운 소식이다.
    2019.03.19 13:34
  • 경기글로벌게임센터는 31일까지 동남아시아 게임 시장 공략을 위해 인도네시아에서 진행하는 '챌린지마켓 진출지원' 사업에 참가할 경기도 기업을 모집한다. 지난 2월, 베트남에서 관련 행사를 진행한 경기글로벌게임센터는 이번에는 인도네시아 프로그램을 통해 경기도 게임 기업의 동남아시아 진출과 해외 바이어와의 네트워크 구축을 추진한다
    2019.03.19 13:25
  • HTC가 4월 2일, 한화로 약 1만 5,000원만 내면 600개 이상의 VR 게임 및 앱을 즐길 수 있는 새로운 구독 서비스 ‘바이브포트 인피니티’를 출시한다. HTC 바이브는 물론 오큘러스 리프트로도 이용할 수 있기에 PC VR 기기 유저라면 유용하게 사용할 수 있을 것으로 전망한다. HTC는 올해 연말까지 구독 서비스 가격을 유지할 것이라 덧붙였다.
    2019.03.19 13:00
  • 넷플릭스 애니메이션 제작 소문이 돌고 있는 ‘디아블로’가 미국 특허 상표청에 영상 상표를 출원했다. 지난 8일에 신청된 ‘디아블로’ 상표의 서비스 내용은 ‘비디오 게임을 기반으로 한 내러티브를 특징으로 하는 다운로드 가능한 영화의 VOD(주문형 비디오 시스템) 서비스’와 ‘텔레비전 쇼와 영화 제작과 배급’이다. 이는 지난해부터 들려오던 ‘디아블로’의 넷플릭스 애니메이션 제작에 대한 신빈성 있는 증거로 주목받고 있다. 디아블로 애니메이션 제작에 대한 소문은 영화 헬보이 리부트 각본가 앤드류 코스비의 트위터를 통해 시작됐다
    2019.03.19 11:37
  • 넥슨은 지난 16일, 노보텔 엠버서더 수원에서 자사 모바일 SRPG ‘삼국지조조전 ONLINE’ 오프라인 유저 간담회 ‘연합장의 밤’을 열었다. ‘연합장의 밤’은 개발자가 직접 유저들을 찾아가 만나는 장기 프로젝트로, 이번에 첫 회가 열렸다. 발표를 맡은 이효진 조조전 디렉터는 ‘인연 시스템’, ‘몽매의 시련’ 등 주요 업데이트 콘텐츠를 공개했다
    2019.03.18 18:55
  • 한국게임학회는 오는 22일 오후 1시부터 서울 중구 콘텐츠코리아랩 기업지원센터에서 기능성게임 오픈 세미나를 연다. 한국게임학회 기능성게임연구회가 주최하는 이번 세미나에서 전남과학대학교 게임제작과 안태홍 교수는 당뇨관리를 위한 기능성게임 ‘롤리 폴리 160’ 개발 사례를 소개한다
    2019.03.18 18:48
  • 모바일게임 시장은 바늘 구멍과 같다. 신작이 성공하기 정말 어렵고, 모든 것을 완벽하게 준비했다고 생각해도 예상치 못한 곳에서 문제가 터지기도 한다. 스마트조이의 ‘라스트 오리진’ 역시 출시 초기에 숱한 고난을 넘었다. 지난 1월에는 감당할 수 없을 정도의 서버 장애 및 버그로 이틀 만에 문을 닫았고, 2월에 다시 문을 열었으나 구글 검열에 막혀 서비스를 접어야 했다
    2019.03.18 18:36
  • GDC는 올 한 해를 넘어 그 이후까지 게임업계를 주도할 만한 최신 트렌드 기술에 대한 이야기가 주를 이룬다. 지난 몇 년 간은 VR이나 AR, MR 등의 플랫폼과 최근 이슈로 떠오른 e스포츠 등이 핵심 주제로 거론됐다. 그렇다면 올해 ‘GDC 2019’ 핵심 키워드는 무엇일까? 답은 '게임 스트리밍'이다
    2019.03.18 17:28
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