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  • 넥슨은 자회사 엔도어즈의 대표이사로 신지환 이사가 선임됐다고 밝혔다. 신임 신지환 대표는 2005년 넥슨에 입사해 재무기획실장과 엔도어즈 경영지원본부장을 역임했으며, 넥슨 일본법인에서 재무기획업무를 맡아왔다
    2013.06.03 18:34
  • CJ E&M 넷마블은 국립특수교육원, 한국국립복지대학교, 한국콘텐츠진흥원과 공동 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원하는 ‘제9회 전국 장애학생 e스포츠대회’ 특수학급 부문 예선전을 실시한다. 올해로 9년째 개최하고 있는 ‘전국 장애학생 e스포츠대회’는 게임의 우수한 교육 기능성을 활용해 장애학생의 정보화 능력 신장 및 건전한 여가생활을 통해 삶의 질을 높이는 목적으로 실시되는 대회다
    2013.06.03 17:48
  • 넥슨이 미래 개발자 양성 및 발굴을 위한 프로그래밍 대회 ‘NOS 시즌 5’ 참가자를 모집한다. 프로그래머 지망생은 물론 프로그래밍에 관심 있는 국내외 대학생은 누구나 지원할 수 있다. 이달 21일 오후 5시까지 넥슨인 홈페이지에서 지원서를 접수 받으며, 서류전형과 과제심사, 면접을 거쳐 30명이 NOS 시즌 5에 참가할 자격을 얻는다
    2013.06.03 17:38
  • 세가와 BBC Earth의 합작품, 체감형 환경 박물관 ‘오르비(Orbi)’가 곧 개장된다. 지난 5월 29일, 세가와 BBC는 ‘오르비’의 소개 영상을 공개하고 오는 8월 19일에 일본 요코하마에서 첫 건물을 개장할 예정이라고 전했다. 더불어 두 회사는 ‘오르비’와 비슷한 형태를 한 엔터테인먼트 센터를 다른 국가에서도 설립할 계획임을 밝혔다
    2013.06.03 14:11
  • 네오위즈게임즈는 스타트업을 발굴∙지원하기 위해 마련한 네오플라이센터를 오픈했다고 3일 밝혔다. 네오위즈게임즈 판교 신사옥 2층에 위치한 네오플라이센터는 총 125명, 약 20개 업체가 입주 가능한 규모로 조성됐다
    2013.06.03 10:04
  • 오큘러스 설립 멤버 중 한 명인 앤드류 스콧 리스가 33세의 나이로 생을 마감했다. 외신 보도에 따르면 지난 30일(북미시각), 미국 산타 아나에서 보호 관찰 중인 갱의 멤버들이 총격전을 벌이고 경찰을 피해 신호를 무시하고 달아났고, 횡단보도를 건너던 고인이 이 차량에 치여 사망했다
    2013.06.01 21:44
  • 연합뉴스 등 국내 주요 언론을 통해 기사화된 연구 결과가 업계에 파장을 일으켰다.‘폭력성이 높은 게임일수록 전자파 방출이 높아져 청소년에게 유해하다’는 것이다. 게임메카는 31일, 업계 개발자 3명과 함께 해당 연구결과를 담은 컨퍼런스가 발표된 한국산하기술협회 춘계학술대회에 방문했다
    2013.05.31 20:32
  • 한국게임산업협회가 발표한 고포류 자율규제안에 대한 문화부의 반응은 썩 시원치 않다. 사행화 및 과도한 게임 이용을 예방할 중요 조치가 제외되어 있다는 것이 그 이유다. 따라서 업계가 제시한 자율규제안이 실제 제도 집행 시 얼마나 영향력을 발휘할 수 있느냐가 의문으로 남았다
    2013.05.31 18:39
  • 새누리당 김장실 의원이 지난 22일 '정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률' 개정안을 발의했습니다. 이는 '디지털 유산'의 소유 및 관리 권한에 대해 상속을 인정한다는 것을 골자로 하고 있는데요, 게임 쪽만 따져보면 쌓은 점수, 아이템, 게임머니, 혹은 이와 유사한 것들이 여기에 포함됩니다
    2013.05.31 18:17
  • 2012년 경원대 토목과를 졸업한 정종선씨는 전공에 맞춰 취업도 하고 사회생활도 해봤지만 게임기획자의 꿈을 포기할 수 없었다. 그는 게임 제작에 관심이 많아 게임 기획의 일환으로 여러 보드게임을 만들어보게 되었고 그 결과물 중 하나가 'The Dark Ages'이다
    2013.05.31 18:09
  • NHN으로부터 분할되는 한게임이 새로운 회사로 거듭난다. NHN은 31일, 분할되는 신설회사의 사명 변경과 도메인을 확정했다고 공시했다. 분할 신설회사인 한게임의 사명이 기존 한게임주식회사에서 엔에이치엔엔터테인먼트 주식회사으로 변경되고, 도메인은 http://www.nhnent.com로 확정됐다
    2013.05.31 15:47
  • 웹보드게임 자율규제 도입으로 6월부터 이용시간이 축소되고, 랜덤매칭이 도입되며, 효율적 규제를 위한 자율감독기구가 발족된다. 한국게임산업협회는 31일 역대 최대 규모의 웹보드게임 자율규제를 6월부터 준비하여 시행하기로 하고, 이를 위한 세 가지 큰 틀의 개편안을 발표했다
    2013.05.31 12:00
  • 드래곤플라이는 K-IFRS 연결재무제표 기준으로 2013년 1분기 실적을 집계한 결과, 매출액 60억 원, 영업이익 8.1억 원, 당기순이익 2.2억 원을 기록했다고 금일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 39% 감소하였으나, 영업이익은 3% 증가하고 당기순이익은 흑자전환했다
    2013.05.30 20:22
  • 경남 창원시에 위치한 경남혜림학교는 오늘(30일) 엔씨소프트문화재단의 후원으로 전국 공립 정신지체특수학교 중 처음으로 ‘티볼클럽’을 창단하고 본격적인 활동에 들어간다고 밝혔다.‘티볼’은 야구형 스포츠의 재미를 그대로 살리면서 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있도록 고안됐다
    2013.05.30 15:36
  • 엠게임은 2013년 1분기 결산 결과 매출 87억 9천만원, 영업손실 8억 8천만원, 당기순손실 11억 5천만원을 기록했다. 이는 전년 대비 매출액은 27.8% 감소하고 영업이익과 당기순이익은 적자전환한 수치다. 엠게임은 매출 하락의 원인으로 기존 게임의 매출이 일부 감소했고 환율 하락에 따른 해외 매출도 함께 감소했기 때문이며, 영업이익과 당기순이익 적자전환은 신작의 개발비 상각을 주요 원인으로 분석했다
    2013.05.30 15:31
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