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  • 팝픽북스 출간물에 대한 출판권 파기를 요구하는 일러스트 작가들과 팝픽의 대립이 법정공방으로 이어질 전망이다. 양측은 팝픽 출간물 저작권에 대해 명확한 의견 차이를 보였고, 결국 크게 충돌하고 말았다. 20일 저녁 8시, 서울시 광진구 자양동에 위치한 그래픽 전문 출판사 팝픽북스의 사무실에 약 12명의 일러스트 작가들이 찾았다
    2013.05.21 01:07
  • 넥슨은 20일 넵튠이 개발하고 자사에서 퍼블리싱하는 스마트폰용 야구 게임 '프로야구 for Kakao'에서 게임 출시 100일을 기념해 대학교 동아리 지원 프로젝트를 실시한다고 밝혔다. 전국 대학교 소속 동아리원이면 누구나 참여 가능하며, 6월 5일까지 자신이 속한 동아리원들과 함께 '프로야구 for Kakao' 게임을 플레이한 후
    2013.05.20 20:47
  • 게임물등급위원회가 투명성 및 신뢰성 회복에 역점을 두고 있다. 이는 지난 2012년 국정감사 당시 고위 직원의 비리행위가 도마에 오르는 등, 그 동안 지적되어 왔던 공정성 및 전문성 부재를 보완하기 위한 노력이 지난해 말부터 올해까지 이어지고 있다
    2013.05.20 19:04
  • ‘2013 찾아가는 게임문화교실’이 지난 17~18일 ‘전국 가족 e스포츠 대회’에서 건전한 게임문화 이용방법 교육을 위한 부스를 운영한 데 이어 20일 서울 대명초등학교에서 첫 수업을 갖고 본격 활동을 시작한다
    2013.05.20 13:57
  • 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘굿게임쇼 코리아 2013'이 오는 5월 24일부터 26일까지 일산 킨텍스에서 개최된다. 굿게임쇼 코리아 2013은 기능성게임을 전문으로 다루는 행사로 2012년까지 경기기능성게임페스티벌이라는 명칭으로 개최되어 왔다
    2013.05.20 13:37
  • 교육용 게임 개발업체인 게이밍은 오는 24일부터 26일까지 경기 일산 킨텍스에서 열리는 '굿게임쇼 코리아 2013'에 참가한다고 20일 밝혔다. 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 이번 행사는 온라인게임, 체감형 게임, 교육용 로봇, 소셜게임, 모바일게임 등의 분야에서 융합, 교육, 심리, 건강, 등을 주제로 전시품목이 구성된다
    2013.05.20 13:19
  • 바야흐로 실적발표철이죠. 게임업계도 예외는 아닌데요, 최근 발표되는 실적들을 보고 있자면 모바일 적응 유무에 따라 업체들의 희비가 엇갈리고 있습니다. 모바일게임에 적극적으로 뛰어든 업체는 대체로 상승세를 타고 있는 반면, 변화에 적응하지 못한 업체들은 사업을 축소하며 전전긍긍하는 모습을 보였습니다
    2013.05.17 16:00
  • 구글이 자사의 새로운 게임 플랫폼 ‘구글 플레이 게임 서비스’를 공개했다. 스마트폰과 태블릿 PC, PC 간 클라우드 게이밍을 지원하는 이 플랫폼은 안드로이드 기반 폰과 태블릿, PC는 물론 iOS 기기도 지원할 예정이라 발표되어 업계의 이목을 집중시켰다
    2013.05.16 21:33
  • 이스트소프트는 16일 공정공시를 통해, K-IFRS 연결재무제표 기준 2013년도 1분기 매출 96.9억원, 영업이익 3.2억원을 기록했다고 발표했다. 이는 매출액 기준 전년동기 대비 21.6% 증가한 수치로서, 이스트소프트는 지난해 일시적 적자 상태에서 벗어나 흑자전환에 성공하였다
    2013.05.16 20:44
  • 한국콘텐츠진흥원이 오는 17~18일 용산역 아이파크몰 앞 광장에서 개최되는 전국 가족 e스포츠 대회에서 건전한 게임문화 이용방법을 안내나는 찾아가는 게임문화교실을 연다. 건전한 게임 이용방법을 안내하고, 과몰입 여부를 측정해 이에 따른 상담도 진행된다
    2013.05.16 20:08
  • 넥슨은 네오플이 개발하고 자사가 서비스하는 인기 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터’의 캐릭터 판매 자선행사에서 모인 판매금 전액을 15일 ‘한국백혈병어린이재단’을 통해 투병중인 어린이에게 전달했다고 밝혔다. 지난 5일 ‘던전앤파이터, 한중 대전-한국 대표 선발전’의 녹화 현장인 ‘강남 곰TV 스튜디오’에서 열린 자선행사에는 300여 명의 현장 방문객이 참여하는 등 유저들의 뜨거운 관심이 이어졌다
    2013.05.16 19:25
  • 넥슨은 가정의 달을 맞아 네 차례에 걸쳐 부산 지역아동센터 어린이 90여명을 디지털 감성 놀이터 ‘더놀자’와 부설 문화예술교육공간 ‘더놀자 아츠랩’으로 초청한다. 지난 11일 처음으로 더놀자를 방문한 15명의 아이들은 최근 새롭게 도입된 아츠랩 ‘A LAB’ 수업에 참여해 ‘화살쏘기’ 미션을 수행하면서 놀이와 함께 자연스럽게 인터넷과 디지털기기를 올바르게 사용하는 방법을 배웠다
    2013.05.16 19:17
  • 한국보드게임협회는 굿게임쇼 코리아 2013 현장에서 국내 보드게임을 선보이는 보드게임존을 운영한다고 밝혔다. '코리아보드게임즈’, ‘조엔’, ‘행복한바오밥’, ‘놀이속의세상’, ‘젬블로’, ‘매직빈’,’문스터게임아시아’총 7개 회원사가 이번 보드게임존에 참가한다
    2013.05.16 18:20
  • 제우미디어는 16일 자사의 게임원작시리즈의 대표작 3종을 전자책으로 발간한다고 밝혔다. 이번에 전자책으로 출간되는 작품은 ‘배틀필드: 더 러시안’과 ‘바이오쇼크: 랩터’, ‘데드스페이스: 순교자’다
    2013.05.16 18:03
  • 광주에서 만난 와이디온라인은 광주 게임산업의 한 축을 담당하고 있었다. 와이디온라인은 15일 자사가 설립한 G&C센터의 성과 및 향후계획을 발표하고, 견학하는 시간을 가졌다. 이번 일정은 와이디온라인 신상철 대표가 취임 후 2년만에 처음으로 가지는 공식석상이기도 하다
    2013.05.16 15:41
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