19,085개의 뉴스가 있습니다.
  • 엔씨소프트는 10일 열린 컨퍼런스콜을 통해 자사의 모바일게임 사업 현황에 대해 설명하고, 온라인게임에서 쌓인 노하우를 모바일에서 확대 적용해 나갈 방침이라고 밝혔다. 엔씨소프트는 지난 29일, 배재현 부사장을 총괄 책임자로 한 모바일게임개발센터를 오픈했다
    2013.05.10 15:33
  • 50만 원 받고 일하는 건 괜찮았어요. 내가 그림을 못 그려서 업무에 지장이 될 정도라니 참았어요. 50만 원도 밤샘근무도 참을 수 있었지만, 가장 참을 수 없는 건 다른 직원에게 “너보다 잘 그리는 A도 50만 원 받고 저렇게 야근하고 밤샘하고 한다”라고 말하는 거였어요. 아, 내가 이 월급을 받아가면서 일을 하니까 다른 사람들의 월급도 계속 깎이는구나. 그래서 회사를 그만뒀어요
    2013.05.10 15:33
  • 인기 FPS ‘서든어택’의 개발사이자 넥슨의 자회사인 게임하이가 2013년도 인턴십을 모집한다. 2014년 2월 졸업예정자 및 졸업자는 누구나 지원할 수 있다. 모집분야는 게임기획, 게임 프로그래밍, 게임 아트 등 개발직군으로, 선발된 인턴은 6개월간 '서든어택' 개발에 참여하게 된다
    2013.05.10 15:31
  • 엔씨소프트 경영지원 본부장을 맡고 있는 나성찬 전무는 10일 열린 컨퍼런스콜을 통해 “콘솔은 중요한 영역이긴 하지만, 현재로써는 모바일과 태블릿PC 플랫폼이 더 중요하다고 본다” 라며 엔씨소프트의 콘솔 분야 진출이 당분간은 이루어지지 않을 것임을 밝혔다
    2013.05.10 15:29
  • CJ E&M은 모바일게임의 흥행 및 방송 콘텐츠의 판매 증가로 전년 동기 대비 15.1% 성장한 3,689억의 매출을 달성했다. 또한 ‘다함께 차차차’ 등 모바일게임 및 ‘타워’, ‘베를린’ 등 한국영화 라인업의 흥행으로 영업이익 역시 전년비 67억 원 증가한43억 원을 기록하며 흑자 전환했다
    2013.05.10 11:14
  • 엔씨소프트는 2013년 1분기 실적 결산(연결기준) 결과, 매출 1,849억 원, 영업이익 555억 원, 당기순이익 523억 원을 달성했다고 발표했다. 매출은 전년 동기 대비 31% 증가했고, 영업이익과 당기순이익은 전년 동기 대비 각각 348%, 322% 증가했다
    2013.05.10 09:40
  • CJ E&M 넷마블이 MMORPG 자체개발을 목적으로 설립한 라다 스튜디오를 해산한다. 최근 시장의 조류가 모바일로 바뀐 상황에서, 넷마블과 라다 스튜디오 사이에 의견차이가 있었던 것으로 보인다. 라다 스튜디오는 지난해 11월 넷마블이 설립한 MMORPG 개발 스튜디오로, 엔씨소프트와 블루홀 스튜디오를 거치며 '리니지2'와 '테라'를 개발한 박용현 이사를 영입해 화제가 됐다
    2013.05.09 20:40
  • 캡콤은 8일, 자사의 2012년도 연간 실적(2012년 4월 1일~2013년 3월 31일)을 발표했다. 이번에 발표된 실적 공시에 따르면, 캡콤의 연매출은 940억 엔(한화 약 1조 370억 원)으로 전년 대비 120억 엔(한화 약 1,323억 원) 가량 증가한 수치를 기록했다
    2013.05.09 18:29
  • 창조경제의 핵심인 콘텐츠산업에 대한 총괄 지원기관인 한국콘텐츠진흥원이 콘텐츠 지원사업 기획 및 운영 업무와 경영지원 업무를 담당할 신입사원을 모집한다. 지원서는 오는 23일 18시까지 고용노동부 워크넷에서 온라인으로 접수하면 된다
    2013.05.09 13:16
  • 일러스트· 그래픽 디자인 전문 출판사인 ‘팝픽’이 직원 및 학생에게 불평등한 처우를 제공한다는 논란이 일고 있다. 논란의 주인공이 된 ‘팝픽(POPPIC)’은 일러스트 전문 외주제작사이자, 일러스트 전문지 팝픽북스 등을 출간하는 전문 출판사이다. 팝픽은 팝픽북스를 앞세워 모바일게임을 개발하는 팝픽소프트를 보유하고 있다
    2013.05.09 12:47
  • NHN은 2013년 1분기 실적으로 매출액 6,736억 원, 영업이익 1,911억원, 당기순이익 1,570억 원을 달성했다고 밝혔다. 이는 전년동기 대비 매출액은 17.6% 증가, 영업이익은 10.5%, 당기순이익은 15.6% 상승한 수치이다. 온라인게임은 웹보드게임의 보수적 기조 유지로 전년동기 대비 4.7% 감소했으나, 모바일 및 PC 퍼블리싱 게임 호조세로 전분기 대비로는 5% 성장한 1,563억 원을 달성했다
    2013.05.09 12:09
  • 넥슨은 가정의 달을 맞아 오는 11일 부산 사직구장에서 프로야구단 롯데자이언츠와 함께 ‘넥슨 스페셜데이’를 개최한다. 이번 스페셜데이에는 넥슨의 야구 게임 ‘프로야구2K’와 ‘넥슨 프로야구마스터 2013’을 테마로 한 다채로운 이벤트가 구장 안팎에서 펼쳐진다
    2013.05.09 11:26
  • 월드사이버게임즈는 오는 11월 중국 쿤산에서 개최되는 WCG 2013 그랜드 파이널의 정식 종목을 1차 발표했다. 1차로 발표된 정식 종목으로는 '리그 오브 레전드', '월드 오브 탱크', '크로스파이어', '피파 14'다
    2013.05.09 11:22
  • 액티비전 블리자드가 2013년 1분기에 안정적인 실적을 기록했음에도 향후 시장 상황에 대한 불안감을 드러냈다. 다양한 악재와 변수로 인해 상황을 낙관할 수 없다는 것이다. 액티비전 블리자드는 5월 8일 2013년 1분기 실적발표를 진행했다
    2013.05.09 08:44
  • “카트라이더가 서울랜드 범퍼카로 달린다”넥슨은 자사의 인기 캐주얼 게임 ‘카트라이더’의 지적재산권을 활용한 서울랜드 내 놀이시설물 ‘카트라이더 범퍼’가 정식운영에 돌입했다고 8일 밝혔다
    2013.05.08 20:08
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