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  • 게임위는 10월 10일, 기자간담회를 열어 올해 3분기까지의 등급분류 및 사후관리 현황과 오픈마켓 자율등급분류제도 시행 성과를 보고했다. 발표에 따르면 2012년 9월까지 게임위에 등급분류를 신청한 건수는 총 2,626건으로 작년 동기 기록인 4281건과 비교했을 때 약 1600여건이 감소한 것으로 나타났다
    2012.10.10 17:31
  • 국내의 보드게임 개발 회사 젬블로가 미국의 유명한 소셜펀딩 사이트 킥스타터을 통해 단시간에 목표 후원금을 달성, 업계의 주목을 받고 있다. 10월 3일부터 킥스타터에 소개된 젬블로는 현재 홍콩, 대만에 진출해서 인기를 얻고 있는 보드게임으로, 내년 1월경 미국 게임 유통회사 와이즈멘 게임즈를 통해 미국에 정식 런칭할 예정이다
    2012.10.10 10:01
  • 클라우드 서비스로 구현 가능한 온라인 게임, 어떤 비즈니스 모델이 적합할까? 최근 LGU+와 제휴를 통해 클라우드 게임 서비스 `Cgames`를 론칭한 유비투스 코리아가 KGC2012를 통해 `게임 클라우드 비즈니스모델과 실제 게임 적용의 예`에 대한 주제로 강연에 나섰다
    2012.10.09 20:43
  • 하복 코리아는 오는 10월 8일~10월 10일 3일간 서울 코엑스에서 개최되는 KGC 2012에서 기존 고객과 개발자들을 대상으로 하는 코딩 콘테스트를 개최한다고 밝혔다. 하복 코딩 콘테스트는 국내 개발자들의 질적 향상과 실질적으로 개발에 도움이 되는 내용을 서로 공유하기 위한 취지로 마련되었다
    2012.10.09 18:45
  • 넷텐션은 삼성동 코엑스에서 개최된 한국국제게임컨퍼런스(KGC)에 참여하여 2개의 강연을 진행하고 온라인게임 서버 엔진인 프라우드넷을 소개했다. 프라우드넷은 온라인게임 개발을 위한 게임 서버 엔진으로서, 개발이 편리하고 트래픽이 많은 온라인게임에서 특히 힘을 발휘한다
    2012.10.09 18:19
  • 국방과 관련된 과학/기술 연구를 목적으로 설립된 국방과학연구소의 류태규 부장은 9일, 2012 한국국제게임컨퍼런스(KGC 2012)에서 `게임과 국방 모델링 시뮬레이션`이라는 주제의 강연을 진행했다. 이날 강연에서 류태규 부장은 국방과학연구소가 개발한 공중 교전 모의 시스템 소개와 더불어 민군협력을 강조했다.
    2012.10.09 17:36
  • 이에 대한 자세한 이야기를 들어볼 수 있는 시간이 마련됐다. 지스타 2012를 주관하는 한국게임산업협회와 부산정보산업진흥원은 9월 오전 한국프레스센터 프레스클럽에서 ‘지스타 2012 D-30 기자간담회’를 개최해 올해 행사의 준비 상황과 주요 이슈, 그리고 예년과의 차별화 방안에 대해 설명했다
    2012.10.09 17:16
  • 넥슨이 오는 25일부터 31일까지 종로구 소격동 아트선재센터에서 열리는 ‘룩셈부르크 영화 특별전’을 단독 후원한다. 이번 특별전은 한국-룩셈부르크 수교 50주년을 기념해 룩셈부르크대사관이 주최하는 문화행사로, `유럽의 앤티크`로 불리는 룩셈부르크의 문화와 역사를 느낄 수 있는 11편의 영화가 상영된다
    2012.10.09 14:14
  • 캐나다의 인디 작가 크리스틴 러브(Christine Love)가 자신의 작품 `아날로그: 어 헤이트 스토리(Analogue: A Hate Story)`의 한국어 버젼을 공개해 화제가 되고 있다. `아날로그 : 어 헤이트 스토리`는 ‘남존여비`를 주 소재로 다룬 일기 형식의 SF 전자 소설(비주얼 노벨)이다
    2012.10.09 11:24
  • 에픽게임즈의 팀 스위니 대표와 트라이온월드 라스 버틀러 대표의 눈이 빛났다. 두 대표는 오늘(8일)부터 시작된 KGC2012 기조연설을 통해 현재 게임시장 상황과 전망, 그리고 이 과정에서 두 회사가 추구하는 방향 등을 발표했다. 이번 KGC2012의 주제가 `스마트 혁명`인 만큼
    2012.10.08 19:09
  • 최근 국내 게임산업은 격변의 시기를 맞았다. 글로벌 호황을 자랑하던 게임업계는 지난 2년간 정부의 삼중규제, 침체된 내수시장 등의 영향으로 바람 앞 등불처럼 불안해졌다. 그리고 이러한 위태로움은 엔씨소프트가 넥슨에 실질적으로 인수되면서 더욱 뚜렷해 졌다
    2012.10.08 18:58
  • 전병헌 의원은 8일, ‘게임과 게임포털의 한류지속을 위한 조건과 과제’를 주제로 한 2012년 국정감사 정책제언집을 발간했다. 이번 제언의 골자는 대표적인 문화콘텐츠 수출분야로 손꼽히는 한류로 지속적으로 발전시키기 위한 방안을 제시하는 것이다
    2012.10.08 18:15
  • 온라인 포털 아이템매니아는 국내 유명 온라인 쇼핑몰의 쇼핑 정보를 한 눈에 볼 수 있는 `매니아 쇼핑` 서비스를 실시한다고 8일 밝혔다. `매니아 쇼핑`은 아이템매니아 회원이라면 누구나 이용 가능하며, 아이템매니아 공식 홈페이지 내에서 11번가, 롯데닷컴, 롯데홈쇼핑, CJ몰, 신세계몰, GS Shop, 이마트, 하이마트 등 국내 유명 쇼핑몰
    2012.10.08 15:24
  • 엔씨소프트가 10월 8일부터 10월 19일까지 2012년 하반기 신입사원 공개채용 원서접수를 실시한다. 모집 분야는 프로그래밍, 게임디자인, 아트, 프로젝트매니지먼트, 마케팅매니지먼트의 5개 부문이다. 채용 절차는 입사지원서 접수, 서류전형, NC TEST(적성 및 인성테스트, 직무능력테스트), 역량 면접(1차), 인성 면접(2차) 순
    2012.10.08 11:23
  • 경기콘텐츠진흥원은 서울산업통상진흥원과 함께 국내 게임산업의 수출 촉진을위해 폴란드와 네덜란드에서의 수출 지원 사업을 공동으로 진행한다고 밝혔다. 게임 신흥시장으로 주목받고 있는 폴란드는 유럽 경제위기 속에서도 지속적인 경제성장을 이루고 있다
    2012.10.08 11:03
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