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  • 한국을 대표하는 게임쇼, '지스타 2017'이 올해에도 국내 게이머들의 발걸음을 벡스코로 이끌었다. 기존 강세였던 모바일게임 신작은 물론, 한동안 보기 힘들던 온라인게임 기대작도 대거 출전하며 행사에 대한 기대감을 한껏 높인 덕이다. 지스타 전 날에 일어난 지진 여파에도 이른 아침부터 행사장에 방문객이 몰렸다
    2017.11.16 10:35
  • 한국콘텐츠진흥원은 11월 16일부터 18일까지 부산 벡스코에서 열리는 '지스타 2017' 현장에서 국내 중소 게임사 해외 진출 지원을 위한 'KOCCA 공동관'을 운영한다. 공동관에는 국내 중소게임사 38곳이 참여한다. 한콘진은 기업별 전용 상담부스, 참가사 당 전문 통역사 1인, 해외 바이어 초청 및 비즈매칭, 온오프라인 디텍토리 북 제작 등을 지원한다
    2017.11.16 10:17
  • 한국게임산업협회와 부산정보산업진흥원, 부산교통공사는 11월 15일, 부산도시철도 센텀시티 역 안에 지스타 상설 게임체험 홍보관 '지스테이션'을 오픈했다. 지스테이션은 센텀시티역 지하 1층에 약 26평 규모로 구축됐다. 플레이스테이션, 모바일, VR, 온라인, 라운지 등 플랫폼별로 5개 존을 갖췄다
    2017.11.15 17:30
  • 캐나다 온타리오 주 게임사 3곳이 부산에서 16일부터 18일까지 열리는 '지스타 2017'에 출전한다. 캐나다 온타리오 주는 캐나다 전체 GDP 3분의 1 이상을 차지하고 있는 지역으로 R&D 시설, 교육 기관과 인재를 보유하고 있다. 게임산업에서도 미국 실리콘밸리에 이어 북미 지역에서 두각을 나타내고 있다
    2017.11.15 11:07
  • 스포TV 게임즈는 오는 15일 오후 5시부터 '2017 대한민국 게임대상'을 생방송한다. '2017 대한민국 게임대상'은 게임산업을 미래 산업으로 육성하고, 게임 창작 활성화를 위해 매년 개최하는 국내 최고 권위의 게임 시상식이다. 본상 후보에는 총 10개 게임이 올라 있다
    2017.11.14 19:03
  • 게임인재단은 11월 14일, '제 19회 힘내라! 게임인상'의 대상 후보작을 공개했다. 19회차 최종 대상 후보작으로 선정된 타이틀은 총 3개로 스피릿게임즈 '킹 오브 스피릿', 아크 게임 스튜디오 '좀비 스위퍼'. 하이디어 '인간 혹은 뱀파이어'다. '킹 오브 스피릿'은 100종 이상의 크리처로 덱을 구성해 다른 이용자들과 실시간 전투를 즐기는 카드 RPG다.
    2017.11.14 18:55
  • 카카오가 14일, 신규 캐릭터 시리즈 ‘니니즈(NINIZ)’를 공개했다. 전 국민의 사랑을 받는 ‘카카오프렌즈’를 선보인 후 5년 만이다. ‘니니즈’ 캐릭터들은 동물을 모티브로 한 친숙하고 귀여운 외모를 가지고 있다. 하지만 겉모습과는 달리 반전 있는 성격과 행동, 미스테리하고 독특한 세계관을 가지고 있는 것이 특징이다
    2017.11.14 18:48
  • 2017년 3분기, 국내 게임 상장사 실적발표에서 가장 많이 언급된 단어는 ‘2조’다. 넥슨, 넷마블게임즈, 엔씨소프트가 모두 올해 3분기에 호실적을 거두며 연 매출 2조를 눈앞에 두게 된 것이다. 특히 넥슨과 넷마블게임즈의 경우 4분기에 큰 이변이 없다면 ‘2조 클럽’ 입성이 확실시된다
    2017.11.14 18:24
  • 문화체육관광부가 게임위 여명숙 위원장의 라디오 방송 인터뷰에 대한 해명 입장을 내놨다. 인터뷰에서 여명숙 위원장은 자율심의 사후관리 시스템이 현재 없고, 게임 규제 논의에서 게임위가 배제되어 있다고 말했다. CBS 라디오 '김현정의 뉴스쇼'에 출연한 게임물관리위원회 여명숙 위원장의 인터뷰에 대한 해명을 발표했다
    2017.11.14 18:13
  • 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 11월 18일, 부산 해운대 더베이 101에서 지스타 2017을 기념해 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 '스팀'을 운영하는 '밸브'와 함께 인디 게임 개발자를 위한 세미나 및 네트워크 파티 행사 'Enjoy VALVE’s Night in Busan'을 진행한다. 'Enjoy VALVE’s Night in Busan'은 인디 게임 개발자가 밸브 관계자 및 여러 게임 개발자와 다양한 정보를 교류하면서 국내외 네트워크를 구축할 수 있도록 마련된 행사다.
    2017.11.14 17:57
  • 한국게임산업협회는 오는 17일 부산 벡스코 컨벤션홀 3층 그랜드볼룸에서 '지스타 2017 게임기업 채용박람회'를 개최한다. 지스타 채용박람회는 게임업체 취업을 희망하는 구직자라면 누구나 무료로 참여할 수 있다. 현장에는 넷마블게임즈, 스마일게이트 홀딩스, 네오플, 아이덴티티게임즈, KOG, 마상소프트, 나인엠인터렉티브 등 20개 기업이 참여한다
    2017.11.14 17:46
  • 룽투코리아는 2017년 3분기 연결 재무제표 기준으로 매출 114억 9,400만원, 영업손실 1억 1,300만원, 당기순손실 54억 3,000만원을 기록했다고 14일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 56% 감소하고 영업이익은 적자 지속한 수치다. 이번 분기 실적 배경으로는 기존 게임 국내 매출 감소와 신작 부재에 따른 영향으로, 시장 기대에 다소 미치지 못한 것으로 분석된다
    2017.11.14 17:08
  • 네오위즈는 14일, 자사의 2017년 3분기 실적을 발표했다. 회사의 3분기 총 매출은 전년 동기 대비 4% 증가한 442억 원, 영업이익은 전년 동기 대비 18% 증가한 30억 원으로 집계됐다. 다만, 당기순손실은 11억 원으로 적자를 기록했다. 부문별로는 국내 매출이 전년 동기 대비 23% 증가한 268억 원, 해외 매출이 전년 동기 대비 16% 감소한 174억 원으로 나타났다
    2017.11.14 16:28
  • 한빛소프트가 11월 13일, 자사의 2017년 3분기 실적을 공개했다. 이번 분기에 한빛소프트는 매출 97억 1,900만 원, 영업손실 3억 3,500만 원, 당기순손실 7억 8,300만 원을 달성했다. 매출은 작년 3분기보다 22.7% 올랐으나 영업이익과 당기순이익은 적자를 기록했다. 매출 성장을 이끈 게임은 지난 3월 국내 서비스를 시작한 모바일게임 '클럽 오디션'이다
    2017.11.14 16:01
  • 엠게임은 14일, 자사의 2017년 3분기 실적을 발표했다. 장기적인 신규 매출원 부재로 인해 고전을 면치 못하는 모습이다. 엠게임은 2017년 3분기 매출 63억 8,520만 원, 영업이익 110억 8,823만 원, 당기순이익 7억 5,500만 원을 기록했다. 전년 동기와 비교해 매출은 4.1% 낮아지고 영업이익은 무려 936.8% 상승했으나 당기순이익은 31.7% 하락한 수치다
    2017.11.14 14:27
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